當下手遊的崛起已是不爭的事實,在日前韓國文化體育觀光部和韓國文創振興院共同宣佈的統計數據來看,得益於手遊產業的爆發式擴張,韓國遊戲市場規模較上年同期增長瞭7.5%,達到10.72萬億韓元(約合645億人民幣)。而PC網遊卻受到瞭沖擊,市場份額首次跌破50%大關。
目前手遊市場占韓國遊戲市場總份額的32.5%,增長率達19.6%。預計今年的手遊產業規模將達到11萬億韓元(約合666億人民幣)。
相比之下,PC網絡遊戲市場並沒有手遊市場這樣走遠,今年出現瞭萎縮。今年的韓國PC網絡遊戲市場出現瞭4.7%的負增長,市場份額為49.2%,也是有史以來第一次跌破50%大關。
去年,韓國對外輸出的遊戲總金額為32.14億美元,較前一年同期增長瞭8.1%。 引進(韓國)的遊戲也增長瞭7.2%,達到1.7749億美元。其中,遊戲對外輸出位居前列的是大中華地區(32.9%)和日本(21.5%)。北美、東南亞和歐洲分別占比為17.2%、11.2%和10.8%。對北美和歐洲市場的出口增長率為10.3%和6.8%。未來海外遊戲輸出仍將是韓國遊戲收入增長的主要來源。
from:businesskorea