電競發展迅猛 美國觀眾人數兩年增長100%

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據市場研究公司Frank N. Magid Associates的一項研究顯示,美國的電子競技觀眾人數近年來持續走高,過去兩年來已大幅增長100%。

研究顯示,粉絲們非常喜愛觀看《英雄聯盟》、《Dota2》、《反恐精英:全球攻勢》等競爭類的視頻遊戲。Magid公司表示,電子競技在亞洲地區多年來一直是一大現象,但直到現在該行業才真正挺近西方。

ESPN在最近成立瞭專門的電子競技報道團隊,動視暴雪則在今年收購瞭北美最大的電競項目組織Major League Gaming,這些都顯示出,電子競技對全球各大媒體公司來說正變得愈發重要。

在8到64歲的美國人中,有70%的人表示自己是視頻遊戲玩傢。研究稱,在這70%的人中,有18%曾在線觀看過或參加過電競活動。該數字去年為12%,在2013年時隻有9%。

在地球的另一面,電子競技行業發展更早,規模也更大。在2013年,中國6億網民中有40%表示曾參加或觀看過電競活動。

咨詢公司Magid Advisors總裁邁克·沃豪斯(Mike Vorhaus)說:“美國和歐洲的電競行業正迅速發展,而且已對亞洲消費者產生很大的吸引力。”

據研究顯示,其他熱門的電競遊戲還包括《使命召喚》、《光暈》和《坦克世界》等。

此外,美國數百萬的電競遊戲觀眾大部分為男性(73%),年齡多在18至34歲之間(55%)。Magid公司在研究中調查瞭2400名遊戲玩傢,調查結果誤差幅度為2%。

from:鳳凰遊戲

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