零號世界Naught:探索黑白世界

《零號世界》(Naught)一款橫版闖關遊戲,遊戲難度頗高。採用的是無按鍵重力控制操作方式,需要玩家們以較為精準的傾斜方向,控制主角在黑白的世界中闖關。這款遊戲從題材來說,值得鼓勵和肯定,新玩法新內容,獨具匠心。

零號世界Naught:探索黑白世界1

主角黑貓所在的世界是一個沒有任何固定方向的世界,只要將機身倒置,主角仍可保持“正常”的視覺。遊戲玩法簡單,在未知的關卡結構中,玩家需要操控一隻奇特生物從起點安全到達終點。

零號世界Naught:探索黑白世界2

遊戲沒有虛擬按鍵,也不需要觸屏,所有的操控通過顛倒和旋轉設備實現。如果是在平板上玩的話,這樣的操控略顯誇張,因此手機操作更為適合,小巧的設備在手掌中自由的旋轉,玩起來也算得心應手!如果玩家對所謂的顛倒旋轉仍然缺乏形象的想像的話,那舉例言之,譬如本來是水平的道路,你改為豎向手持的話,道路就變成垂直的“懸崖”。而遊戲中人物的行動多是通過大道邊懸崖實現的。

零號世界Naught:探索黑白世界3

遊戲一共有3大場景30個小關卡,數量不多,但關卡比較複雜,難度也不小。小編才玩到第五關就感到舉步維艱了,遊戲的關卡需要逐步解鎖。    在關卡中,有可以拾取的“種子”,當拾取的種子達到一定數量的時候,可以再關卡中設置一個存檔,下次掛掉之後,就可以從該存檔處重新開始,由於遊戲中部分機關要過去實屬不易,“僥倖”過去之後馬上存檔不失為一個極為貼心和友好的設計。遊戲中惱人的機關大多是活動的,漂浮的刺種子,游動的怪獸。甚至還有各種的不可觸摸的高壓線,然而在遊戲初期,部分機關是需要在死過之後才能了解的,因此遊戲有增加了部分探索性!

零號世界Naught:探索黑白世界4

遊戲的探索性具體表現在遊戲的地圖上,遊戲的地形可以說是光怪陸離,出口明明就在眼前,非要兜個大圈才能到,雖然,遊戲地圖不大,但似曾相識的畫面~~迷路也是家常便飯。

零號世界Naught:探索黑白世界5

遊戲畫面風格還是比較獨特的,黑,白,灰三種顏色的搭配的很和諧,也很符合遊戲探索動作的主基調。尤為值得稱道的是,主人公的動作不是僵硬的,反而非常的舒展,這一點也為遊戲增色不少!總之,這款遊戲顯得誠意十足,值得一試。

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