遊戲直播新模式:讓觀眾直接影響遊戲進度

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【Gamelook專稿,轉載請註明出處】

Gamelook報道/觀看其他人玩遊戲已經成為瞭不可否認的現象,Twitch和遊戲直播已經呈現穩定的增長趨勢,每天都有數百萬人在看遊戲直播,即便是單機遊戲,此前隻能自娛自樂的體驗,現在也可以在很多人面前在線直播,在玩傢和世界各地的陌生人連接到瞭一起,而且所有人都可以分享其中的成就感。

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《Legend of Dungeon:Masters》開發商Robot Loves Kitty也註意到瞭這個趨勢,包括他們仍在研發中的《Upsilon Circuit》在內,兩款遊戲都嘗試加強直播玩傢和用戶之間的聯系,允許觀看者通過不同的功能對遊戲產生影響。該工作室制作人Alix Stolzer說,“這在我們看來是一個新的內容,我們希望深入探索,用我們的想法來證實一些空白領域。我們對兩款遊戲所做的都是從頭開始設計的,因為人們對於遊戲研發很熱情,我們情不自禁地希望探索其他開發商沒有做過的事情。”

在《Legend of Dungeon》中,玩傢們探索的是一個隨機生成的地牢,尋找裝備並努力生存。在這款遊戲中,觀眾們可以通過兩種類型的遊戲幣可以為遊戲增加怪物或者財寶,達到直接影響直播的效果。如果直播者玩的非常好而且觀眾們希望嘗試更危險的區域,他們可以直接為遊戲投入更多的怪物,如果觀眾希望幫助在遊戲中遇到困難的主播,他們也可以給遊戲放置有用的道具。

這兩種選擇可以對遊戲玩法產生很大的影響,所以直播者的遊戲體驗直接取決於觀眾們的心情。他們到底是幫你還是給你設置障礙,完全取決於觀看直播的人如何決定,對於玩傢們來說,他們也不知道會發生什麼。遊戲技巧比較好的玩傢可以遇到來自觀眾們增加的很多障礙,而玩的不好的主播也可以輕易獲得觀眾們帶來的幫助。

目前為止,Stolzer經常見到的情況是,觀眾們會讓遊戲變得更困難,“有很多人希望給直播帶來阻撓,特別是玩的比較好的。”這款遊戲現在提供瞭遊戲內捉弄主播的機會,這些道具都是免費的,所以任何玩傢都可以下載該遊戲並給遊戲主播帶來麻煩。

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這其實並不讓人驚訝,因為遊戲內貨幣隻是讓玩傢們為遊戲增加道具和財富的方式之一,Stolzer說,“隨著玩傢在遊戲中的進展,每次擊殺一個怪獸都會掉落一個寶箱,而寶箱並不是給主播玩傢的,而是分給在看Masters遊戲的所有人。寶箱內有時候可以開出武器、裝備、怪獸等等,觀眾們可以選擇這些東西是否加入到遊戲中,開寶箱也可以幫助觀眾升級,並且可以獲得‘Star’貨幣。”

觀眾們對於遊戲的影響當然也不是無限制的,他們為遊戲投放怪獸和物品是有條件的,即便很多觀眾有遊戲幣可以投放更高級的怪獸,他們也不能直接放到遊戲裡,而是必須等待直播玩傢找到箱子的時候打開,也就是說,如果他們真的想要捉弄主播,他們就必須先幫助其打到寶箱前,“如果Master玩傢們不幫助直播者,或者放太厲害的怪獸,那麼主播就不可能在遊戲中活太久,這樣就無法碰到更多的寶箱。然而,他們幫助主播順利過關的話,那麼就可以遇到更困難的怪獸,掉落更好的寶箱。”

所以,觀眾們可以通過很緩慢的方式影響遊戲,保持直播玩傢存活,也可以在稍後遇到更高級怪獸的時候選擇讓主播掛掉。

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Stolzer說,“我看到很多的主播都得到瞭觀眾的幫助,並不隻是道具和物品,還有很多玩法方面的建議,以及遊戲方面的解釋,很明顯人們也希望獲得樂趣,破壞主播的遊戲體驗其實隻是樂趣的很小一部分。即便是希望給玩傢帶來困擾的觀眾也會在幫助他們之後發現樂趣。”

目前為止,大多數的直播體驗僅限於通過側邊文本框和主播聊天,但Stolzer認為他們還可以做更多交互方式。

對於主播們來說,這是一個非常不錯的方式,鼓勵他們與觀眾進行更多的互動,也可以觀看直播的觀眾更強的參與感和樂趣,這在遊戲直播方面還是比較不常見的。

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