這是一款精彩的遊戲《小黑屋》逆襲英國


Game2遊戲:


game2報導 / 對於一款手游產品來說,出色的畫面大部分時候都決定了玩家對遊戲的第一印象,不過要是遊戲沒有圖形畫面呢?今天要介紹的這款由Amirali Rajan帶來的《小黑屋》(A Dark Room)就是這樣一款純文字、沒有任何圖形畫面的RPG遊戲;接觸過DOS年代文字遊戲的玩家對這種表現形式應該會感到相當親切,而新玩家應該也會感到很新鮮。本作採用了付費下載的運營模式,售價0.99美元,無內購;目前該遊戲已經登頂了英國iphone付費下載榜。

遊戲下載位址:HTTP://itunes.apple.com/cn/app/id736683061

本作雖然奇葩,但照樣登頂了英國iphone付費下載榜

可能有些朋友對這種純文字遊戲感到有些奇葩,事實上在PC平臺上最初出現的遊戲,就是以文字的形式出現的。《小黑屋》在表現形式上參考了這種DOS文字流的模式,但在體驗、流暢度、螢幕切換上都做了相當多的優化,從而使得本作在體驗上相當的流暢。此外,並非像大家想像中的「文字遊戲」一樣,本作中內建了非常豐富的RPG構架和較為完整的遊戲世界。實際遊戲時由於缺乏了具體的畫面,通過腦補形成的代入感反而意外地強。

這就是一款遊戲,你信嗎?

遊戲的玩法較為復古,玩家進入遊戲後會來到一個隨機的小黑屋內,然後通過抉擇、建設和購買來不斷擴充自己的村莊實力,在發展到一定的階段後就可以去森林、地下城之類的地方展開探索和冒險了。《小黑屋》的遊戲類型架構應該算是類比經營+RPG,既有村莊的建設也有探索和戰鬥部分。不過遊戲中的一切事件、動態和情況都是以文字的形式表現的。基於本作只有英文版,不願意翻字典的學渣們就只有看別人玩的份了,而學霸們相信可以在遊戲裡找到不少的樂趣。

雖然只有文字,但本作的構架相當飽滿

文字類的遊戲在傳統使用者的心目中或許更多地像是「教育軟體」,而通過《小黑屋》我們可以看到,即便是通過簡單的文字元素同樣可以打造出一部有趣且令人上癮的深度向遊戲。當然本作並非文字類遊戲成功的個案,事實上好幾年前,類似《姓名格鬥》之類的純文字的小遊戲曾經風靡一時,當然那個年代裡大家不會想到拿這種產品出來賣錢。

身處移動互聯網時代,一切皆有可能,無論是此前的《Flppy bird》還是最近的《2048》,有時候紅簡直是沒有理由的事。對於苦苦掙扎在卡牌、三消和RPG苦海裡的CP們來說,有時候換個思路弄個把小成本試驗品,或許就能帶來超出想像的收穫。最後說句題外話,如果推出這類「看似教育」的遊戲產品,相信絕大部分學生家長不會再反對孩子去玩遊戲。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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