這幾款遊戲究竟因為什麼被蘋果給幹掉瞭

考慮到大傢剛過完雙11,很快又迎來“黑色星期五”、“聖誕節”購物季,手頭很緊。這次的專題我打算做一次另類的嘗試,就不推薦大傢買買買瞭,轉而介紹7款已經下架產品的趣聞。它們中有名廠名作,也有很多怪異的手遊產品,看看它們都是為什麼被下架的吧。

《送我上西天》(S.M.T.H):“謀殺”瞭無數臺的手機

《S.M.T.H》的全稱是《Send Me To Heaven》,國內的漢化版直接改成《送我上西天》,而它的玩法跟名字一樣貼切——你平時可能會玩接花生米的遊戲,把花生米拋到空中,然後用嘴接到。《S.M.T.H》要你把手機拋到空中再接到,而且拋的高度越高,分數也越高,還有全球的分數排行榜。

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把你的手機向上拋,能拋多高就拋多高,然後再接住它

許多人為瞭“沖榜”把自己心愛的手機送到瞭“天堂”,但他們卻愈挫愈勇,排行榜靠前的高玩們甚至不惜拿彈弓來拋射。這款遊戲在Google Play上還能下載,但被App Store下架瞭,下架的原因是:“鼓勵可能損害用戶設備的行為”。

《S.M.T.H》並非純粹是一款娛樂向的遊戲,為瞭保證排行榜的公平,它有設置瞭一個嚴謹的算法。算法把手機失重狀態持續的時間除以2,然後套入到一個自由落體公式裡。一些作弊的玩法是無效的,比如你從懸崖上扔手機,或者帶著手機玩跳傘、蹦極。當手機的下落時間比爬升的時間長很多的時候,遊戲就會返回一個錯誤值。

遊戲開發者Petr Svarovsky樂見玩傢的手機摔得支離破碎,但對於自己的產品被App Store下架很不滿意。他在接受Wired采訪時說:“現在,人們花很多錢購買這個昂貴的小玩意(手機),就是為瞭炫耀,我就是要讓大傢擺脫它,我本來想用它砸掉更多iPhone的。”

如果你也想挑戰自己的手機結實不結實,不妨在Google Play上下載它。

《Gravity》:用3D Touch來稱重

iPhone 6S引以為傲的新功能3D Touch,本來是為瞭讓屏幕能感受不同的力度,給用戶帶來更多的菜單選項,現在它已經被一些開發者給玩壞瞭。

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把iPhone 6S當成電子秤用吧

開發者Ryan McLeod就在Medium上分享瞭自己慘痛的經歷,他做瞭一款名叫《Gravity》的遊戲(嚴格來說不算遊戲,但很有趣也加到專題裡來),它能把你的iPhone 6S變成一臺電子秤,來測量物品的重量。

為瞭觸發iPhone 6S上的電容屏,McLeod試用瞭很多東西——錫箔紙、手表電池、蘋果、胡蘿卜、硬幣甚至意大利臘腸,最後他找到瞭一個完美的契合產品勺子。把勺子放在iPhone 6S上後,將重量復位,再在勺子上放上需要測量的產品,就能得到相應物品的重量,十分便捷。

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3D Touch受力和物品重量之間的線性關系公式

為瞭讓測量結果盡量精確,Mcleod還多次實驗推導出瞭3D Touch力度和物品重量之間的公式——y=0.0172x-0.0388,誤差隻有幾毫克。

然而,當以為發現“新大陸”的Mcleod高高興興地把產品發給蘋果審核,卻被無情地封殺瞭。如果Mcleod能和這位蘋果編輯相見,估計他們會是“執手相看淚眼,竟無語凝噎”。

《芭比娃娃的塑身手術》:誤導兒童

《芭比娃娃的塑身手術》(Plastic Surgery for Barbie)是一款以吸脂手術的為主題的兒童遊戲,看起來它更像是一個廣告,2014年年初App Store就下架瞭它。

遊戲向兒童傳達一種觀念:“吸脂手術是唯一能讓人漂亮的手段”。比如遊戲開始,玩傢會面對一個被減肥所困擾的肥胖女性,遊戲提示中寫著:“這個不幸的姑娘太胖瞭,以至於節食完全不能起作用,隻有我們診所的吸脂手術才能拯救她,讓她找回美麗”。

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抽脂手術可以立竿見影

任務引導小朋友操刀一次吸脂手術,切掉那些肥胖的部位,最後讓完成手術的女生跟之前的樣子做對比,仿佛在暗示抽脂手術對減肥有立竿見影的效果,卻不沒有任何危害。

遊戲直接下架的原因是版權,開發者沒有從生產芭比玩具的美泰公司獲得冠名授權。美泰公司事後發表聲明稱:“美泰公司非常重視芭比的品牌形象,不能容忍它被侵權使用,更不能容忍被用來給兒童傳達不安全、不恰當的觀念。”

《Flappy Bird》:作者不高興

並不是隻有惹怒瞭蘋果爸爸,遊戲才會被封殺,有時僅僅是開發者自己不高興,遊戲也會被下架,這其中最知名的例子就是《Flappy Bird》。

2014年2月9日,正當《Flappy Bird》如日中天的時候,其開發者Dong Nguyen突然在Twitter上發推說要在22小時後下架《Flappy Bird》,沒人知道這是為什麼。其中,一種說法是阮哈東擔心玩傢過度沉迷,也有說法是有人指責阮哈東惡意刷榜,使得阮哈東精神上不堪重負,還有說法是他成名太快瞭,“想要靜靜”。

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成千上萬的《Flappy Bird》like在App Store中崛起

遊戲下架成瞭既定事實後,又有新聞稱《Flappy Bird》會在2014年8月回歸,但它最終也沒有再次上架,而是被淹沒在瞭歷史洪流之中。然而,一隻“Flappy Bird”倒下瞭,App Store中卻有千千萬萬隻“Flappy Bird”又站瞭起來,甚至還催生瞭像Ketchapp這種“虐心”小遊戲的發行工廠。

《星球大戰:小小死星》:老瞭,不中用瞭

每次iOS系統升級,都會引發老遊戲的兼容問題,它也成瞭一大波手遊的末日。其中許多手遊是App Store中的遺老遺少,有些從上架之後就不再有人註意到過,以至於後來開發者自己都不想管這些手遊,讓它們自生自滅。

10月9日,迪士尼一口氣清理瞭近100款“退役”的手遊,其中不乏《星球大戰》、《玩具總動員》之類的一大波皮克斯系“總動員”、漫威的一眾超級英雄題材手遊,下架手段可謂是雷厲風行,事後也拒絕為玩傢作任何補償。

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《星球大戰:小小死星》

《星球大戰:小小死星》(Star Wars: Tiny Death Star)隻是其中的一個代表,它由迪士尼互動與遊戲開發商Nimblebit合作推出,結合瞭《星球大戰》的IP以及Nimblebit旗下《小小摩天塔》(Tiny Tower)的玩法。這款手遊消失的時候,迪士尼甚至連自己的合作夥伴都沒有通知。

這類過時過氣的手遊無法再給老東傢帶來收益,也隻好被無情地“掃地出門”,老東傢們也不想再為這些手遊再付任何維護的成本,也不想因為兼容性問題背負玩傢的惡名,所以最簡單粗暴的方式就是統統下架。包括EA、世嘉、萬代南夢宮等大廠都做過類似的事情,總給人一種“狡兔死,走狗烹”的無奈之感。

《戰艦少女》:法律糾紛

《戰艦少女》曾經把“二次元手遊”這個原本小眾的概念在2015年推到瞭風口浪尖,最終以《戰艦少女》國服在App Store下架收尾,兩敗俱傷。《戰艦少女》的開發商幻萌網絡發微博稱,它們已經從派趣手中收回瞭《戰艦少女》的運營授權,並通過向App Store投訴的方式下架瞭產品。觸樂曾經報道過派趣和幻萌之間錯綜復雜的糾紛,這裡就不再贅述。

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“你們一定會付出代價的”

對於App Store來說,本著“多一事不如少一事”的原則,它們對於存在法律糾紛手遊特別敏感。蘋果才不願因為本可以避免的法律問題讓自己成為“被告”。如果你以侵權的理由向蘋果投訴,這個審核過程可能要長達幾個月,甚至很可能無效。但如果有一紙訴狀,蘋果處理起來就快得多瞭。

某些國產手遊:“下架原因不明”

“下架原因不明”已經成瞭許多國產手遊遭遇App Store下架以後統一的說辭,雖然這和蘋果審核規則的黑洞不無關系,但更多時候這6個字符的作用就是給廠商背鍋的。

它就猶如某些新聞中閃爍其詞的神秘組織——“有關部門”,出瞭事故經常出現的“臨時工”,由此成為遊戲被下架後廠商面對媒體的外交辭令。廠商們多數以“受害者”的姿態自居,充滿瞭“人在江湖,身不由己”的無奈,要不就是被人惡意刷榜、要不就是被“惡意刷好評”、要不就是裝小白稱自己不懂蘋果的規則。即便廠商知道自己身處其中,也能把鍋甩幹凈,用“下架原因不明”的說法敷衍過去。總之,這事不怪我。

但大多數的情況下,我想你們都是懂其中的道道的。

from:觸樂網

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