趣遊科技集團有限公司,是中國網頁遊戲行業的引領者,互動即時娛樂的專業服務商,也是中國提供網頁遊戲最多的互聯網企業之一。成立以來,趣遊一直堅持網頁遊戲專業研發及運營,銳意創新,為用戶提供最高效服務的經營理念;倡導信任、勤奮、創新、成就的核心價值觀,始終處於穩健、高速發展的狀態。
2013年趣遊自主研發的3D雙端網遊《橫掃天下》,贏得玩傢及業內人士一致認可,為趣遊自主研發的道路打瞭當紅一炮。而自主開發運營將會成為趣遊今後的主營方向,更多產品已經開始籌劃,我們需要更多遊戲精英的加入,這裡為每一個遊戲人提供瞭廣袤的發展天地,加入趣遊,攜手創造出更多優秀的遊戲作品!
趣遊總部位於北京,分別在廈門、成都、上海、廣州設有分/子公司。同時,海外戰略也已全面啟動,趣遊吉隆坡、趣遊曼谷已正式啟動運營,北美、歐洲、南美等地分/子公司正在籌建中,預計將在2013年完成趣遊全球網頁遊戲運營的全部實地部署與網絡架構,全面實現全球化戰略,走上自主創新的全球化發展之路。
如果你熱愛生活,追求快樂,那麼加入趣遊,讓你的人生更有趣!
這裡,有80後的年輕CEO帶領四人團隊成長為千人國際大傢庭的創業傳奇;
這裡,從不論資排輩,從不吝於給每一個有想法、有能力的年輕人以發揮的資本和空間;
這裡,大小Boss們皆信奉著“大傢不是同事,而是擁有共同理想和價值觀的兄弟”的溫馨理念;
這裡,每一個新人皆被作為“百名CEO,千名優秀管理者和各種互聯網專傢”的種子選手,是重點成長和培養的對象;
這裡,有公司經費與快樂精神雙重支持下多姿多彩的社團活動與健身娛樂;
這裡,從不吝嗇獎勵,常有勤奮基金、績效獎金、Apple系列電子產品以及最時尚高端的豪華轎車饋贈於每一位有貢獻的人……
在趣遊,生活有活力,工作有激情,未來無限寬廣!
公司網站:www.gamewave.net
現誠聘:主策、主美、主程、C++客戶端、C++服務器、數值策劃、2D美術、3D美術、運營主管,更多職位請點擊招聘官網:http://hr.gamewave.net
簡歷請投遞至:zhaopin001@gamewave.net 簡歷投遞郵件標題:應聘職位 + 姓名
旗下知名運營平臺:www.game2.cn、www.game5.com、www.niua.com 、www.5ding.com、www.voomga.com、www.yeepgame.com等
二、公司福利待遇:
基本工資+績效工資+年終獎
各項社會保險、住房公積金
帶薪年假、全面的年度體檢
員工宿舍、健身房、瑜伽室
豐富的員工俱樂部、工會組織、團隊活動、新員工拓展
其他獎勵(勤奮獎、項目獎、優秀員工、優秀團隊獎等)
可為符合人員,解決北京居住證、北京戶口
三、招聘職位
主策劃
職位描述:
1、對遊戲設計方案進行審核指導,指定設計方向、框架並設計遊戲主要模塊,制定研發體系流程和項目計劃並進行工作拆分;
2、協調美術、程序工作進度,推動項目進程,確認功能完成質量;
3、培養策劃新人,壯大策劃團隊和對人才進行優化。帶領策劃團隊工作,予以指導和培訓,針對遊戲提案、遊戲策劃案等方面進行審核和部署工作,確保產品市場化、商業化;
4、整體把控項目的遊戲性、畫面風格、策劃等各方面內容的質量,負責對功能進行驗收和測試管控,保證產品質量。
任職要求:
1、兩年以上資深遊戲策劃工作經驗,一年以上主策工作經驗,至少成功主導一款遊戲項目研發,具備一定的管理經驗;
2、熟悉主流網絡遊戲產品的開發流程和開發要點,對各類遊戲有系統的認知;善於分析各類遊戲系統設計和經濟系統設計,並能夠歸納整合遊戲世界的各類元素,深刻理解玩傢心態。
3、溝通能力強,具備良好的團隊協作精神和管理能力。
主美
工作職責:
1. 負責項目組工作進度和質量的統籌工作,保證遊戲項目組美術工作順利完成;
2. 根據公司遊戲的市場定位與目標用戶特點,設定遊戲的美術風格;
3. 能夠獨立擔當設計任務,制定培訓計劃,負責項目組美術人員的整體技術能力提升;
4. 為各項目的不同設計需求作技術評估和質量監控。
任職要求:
1. 熱愛遊戲創作,具備出眾的美術功底和出色的創造力,有多年遊戲創作的實際經驗;
2. 至少一款主流遊戲產品的完整經歷;
3. 兩年及以上主美工作經驗;
4. 熟悉國內外主流遊戲的特點,能夠準確地把握遊戲的市場定位和用戶需求;
5. 良好的溝通能力,具有創業激情。
服務器端主程序
職位描述:
1、負責服務器端架構設計、模塊劃分和人員分工;
2、負責遊戲服務器與公司技術平臺的整合;
3、協調與客戶端、策劃、公司內其他技術支持部門之間的關系;
4、對服務器端軟件質量全面負責。
任職資格:
1、計算機相關專業本科及以上學歷;
2、精通C/C++編程語言,具有5年以上C/C++編程經驗;
3、具有2年以上遊戲服務端開發經驗,經歷過至少一款產品的完整開發周期,獨立設計過服務器部分框架並加以實現;
4、具有技術團隊的管理經驗,能夠承受較大的工作壓力;
5、熟悉Linux和windows開發平臺,有豐富的Linux和windows下編程、調試經驗;
6、精通高並發網絡編程和多線程編程;
7、熟悉各種服務器的負載平衡解決方案。
客戶端主程序
崗位職責:
1)設計客戶端整體框架接口、基礎框架支持庫的制作及維護;
2)對各功能模塊設計進行指導、審核、按照設計、審核、制作、驗收的流程進行監督管理;
3)安排並驗收客戶端人員的日常工作;
4)對客戶端人員進行技術培訓,提高整體業務能力;
5)同策劃等關聯部門以及服務器人員進行有效溝通,對需求進行分析,提供有效的解決方案。
任職要求:
1)4年以上遊戲研發經驗,擔任主程序並完成過1款以上大型端遊或頁遊;
2)精通C,C++,MFC,WindowsSDK,及STL, VC++開發工具;
3)精通2D、3D遊戲架構及遊戲引擎原理;
4)熟悉Socket通訊機制,遊戲AI,具備計算機圖形基礎;
5)熟悉軟件開發流程,瞭解程序開發所有流程。
場景負責人
崗位職責:
1. 根據遊戲策劃需求進行創意;
2. 負責遊戲中的建築,場景,物件等元素的設計和繪制;
3. 擅長運用繪畫表現場景氣氛與元素。
任職要求:
1、擅長設計Q版場景,能力突出,經驗豐富,具備一定的美術創作理論和優秀的美術基礎。
2、精通Photoshop、Painter等各類主流圖形處理軟件;
3、理解能力強,可以在短期內體會劇本風格與導演意圖,繪制相應風格場景、各種實物、建築等;
4、 具有2年以上場景設計工作經驗,可以獨立完成工作;
5、 有遊戲行業工作經驗者優先錄取;
6、發送簡歷時請務必附上自己的作品
3D動作
職位描述:
1、遊戲行業的動作調制;
2、負責遊戲內 3D 角色及怪物的制作。
職位要求:
1、熱愛動畫行業,具有良好的角色動畫制作能力,瞭解動畫和骨骼蒙皮的制作規則。對人物、動物等運動規律有深入掌握和制作經驗,具備提升動作效果、獨立設計編排角色動作的能力;
2、能獨立負責角色完整的模型制作、uv分解、貼圖繪制;
3、熟練3Dmax軟件的CS骨骼角色動作調制,熟練3Dmax軟件的Skin蒙皮;
4、瞭解3d引擎知識和具備3d遊戲開發經驗者優先,需提供作品。
3D美術
崗位職責:
配合引擎進行各類3D內容制作, 適應多種風格。
任職要求:
1、對於角色或者場景,其中之一有較強的制作能力;
2、良好的高面數和低面數模型造型能力;
3、良好的貼圖繪制能力,能結合引擎,表現各種質感效果;
4、熟練使用3D相關制作軟件,能夠輕松適應各類3D制作風格;
5、有次世代制作能力者優先。
引擎工程師
任職要求:
1. 夯實的C++編碼能力以及多線程編程技巧;
2. 熟練運用3D數學,掌握實時渲染的算法以及數據結構;
3. 對性能有深刻理解,熟練掌握優化技巧;
4. 能與技術美工良好的溝通與合作,熟悉美術制作流程;
5. 各種圖形API的使用達到熟練的程度,熟練編寫各種shader代碼(HLSL,GLSL);
6. 以結果為導向的工作方式;
7. 能夠自我激勵,在短時間內完成復雜工作;
8. 優秀的團隊成員,能很好的與他人合作。
更能勝任的額外需求:
1. 解決問題具有創新能力,不拘於現有方法和框架;
2. 跨平臺開發經驗(console,mobile);
3. 熟練使用Opengl ES,DirectX 11;
4. 3年以上專業圖形開發經驗,參與一款或多款上線title的開發。
2D美術
崗位職責:
1、整體美術風格的把握;
2、遊戲項目內資源管理和美術工作計劃制定;
3、技術評估和質量監控;
4、跟蹤項目資源利用狀況;
5、人員評估及人員技術提升工作,收集和整理美術素材。
任職要求:
1、3年以上相關遊戲制作經驗;
2、良好的美術基礎,有較強的手繪能力;
3、擅長制作,拼接寫實類場景,設計能力強;
4、擅長寫實類網頁遊戲界面的美術風格;
5、精通視覺效果呈現,具備獨立的視覺設計和制作能力;
6、軍事科技類題材相關開發經驗者優先;
7、應聘者需以附件形式提交本人獨立完成的作品。
此職位為EA–紅警項目組需求。
數值策劃
崗位職責:
1、負責設計遊戲戰鬥、經濟系統數值構架;
2、負責為遊戲各項功能、關卡、數值體系提供完善的數值解決方案,根據項目需求,能夠及時調整各項數值體系,使之達到項目要求;
3、研究各類遊戲數值系統;
4、按主策分配的任務完成系統策劃文檔的設計,需要保證設計思路不偏離遊戲整體框架和主策設計方向;
5、對系統的設計文檔進行整理更新,確保文檔更新的及時性;
6、根據文檔設計,對美術資源需求進行拆解。
任職要求:
1、 專業不限,本科及以上學歷;
2、 豐富的遊戲經驗,至少2年以上網絡遊戲經驗,對各類型的遊戲都有一定認識;
3、 具備良好的邏輯分析能力和良好的創造學習能力;
4、 有一定市場研究基礎,具有良好的數據分析習慣及能力,對各系統的數值設計對整體的數值平衡的影響有獨到的認識;
5、 能熟練使用office、powerpoint、word、photoshop、visio等工具軟件;
C++客戶端
崗位職責:
1、負責客戶端程序的架構搭建;
2、負責客戶端重要系統的開發;
3、負責遊戲工具的開發;
任職要求:
1、熟悉C/C++語言,有兩年以上遊戲客戶端開發經驗;
2、熟悉一般常用的2D、3D圖形算法;
3、能熟練運用lua腳本語言,有cocos2d-x開發經驗者優先;
4、熱愛遊戲,喜歡玩遊戲者優先;
5、有成功上線產品經驗者優先。
運營主管
工作職責:
1、協助項目負責人做網頁遊戲上線後的運營工作;
2、負責分析遊戲產品運營數據,收集用戶意見和反饋,與研發團隊一起制定遊戲改進版本計劃;
3、撰寫運營策劃案;提高遊戲玩傢數量,提高遊戲整體收益;
4、同合作方做好協作事宜,處理運營過程中的各種突發狀況。
任職要求:
1、熱愛遊戲,對網頁遊戲熟悉,熟悉SLG、RTS 即時戰鬥的遊戲節奏;
2、3年以上遊戲運營經驗,熟悉網頁遊戲上線過程,有成功項目運營經驗;
3、思路清晰,有較好的文字表達能力;
4、有良好的溝通、協調、規劃、執行等綜合能力。
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