game2報導/對於大多數公司來說,蘋果和Android的爭論由來已久。移動遊戲生態系統現在已經發展的相當成熟,說到平臺,也越來越多。
Android仍然在安裝量方面居高不下,不過說到收入,iOS仍佔據主導地位,不論是單個使用者流量還是絕對收入都佔據了絕對優勢。
龜兔賽跑
應用商店分析公司App Annie在2013年Q1趨勢報告中對這一點說的非常明顯。
儘管Google Play下載量將近App Store的90%,但蘋果商店的收入仍為谷歌商店的2.6倍。
不過Google Play正在快速增長。App Store季度收入預計環比增長大約25%,而Google Play環比增長90%。
平臺付費
移動收費專業公司Fortumo也對Android系統進行了深度研究。
重要的是,該公司的系統可以讓開發商們在73個國家收費,因此帶來了Google Checkout的問題,還有在一定地區的低信用卡滲透力,以及年輕使用者的付費途徑問題。
很明顯,這意味著來自這些公司的收入,包括像Amazon等都不包含在App Annie的預計中,意味著對Android生態系統的預計並不完全。
在2013年1月份,Fortumo從Android設備獲得了100萬次IAP交易,該公司認為智慧機的銷售佔據了絕大部分(占96%,而Android平板僅4%)。
這就提到了Android的碎片化問題,目前該問題仍然嚴重。
Android 4.0增長成為最大的部分,Android 4.1/4.2則佔據10.6%。
之前作業系統Android 2.3仍然佔據相當大的市場,還有Froyo,Honeycomb和其他平臺,比如Nook和很多亞洲定制版本佔據第二大部分。
當考慮到不同國家的付費行為,Fortumo也得出了一些有趣的結論。
馬來西亞Android使用者消費最多,是巴西使用者的四倍多,而在付費數量方面則是三倍。
土耳其使用者的單次消費數額最高。
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