豈凡(全國)聘:策劃/美術/UI/AS3/3D等

qflogo02

豈凡集團 由中國遊戲史上唯一的金牌制作人曹凱先生創立於2013年5月,是一傢專註於制作高品質遊戲的網遊研發商;於2015年3月融資1.43億元,估值達13億人民幣,成為中國遊戲史上估值最貴的創業團隊。

豈凡官網:www.qifun.com

工作地點:深圳、廣州、成都、上海

投遞郵箱: [email protected]

郵件主題:期望工作地點+應聘職位+姓名+gamelook美術的同學請附帶您近期的個人作品

急聘崗位如下:

策劃類:

關卡策劃(深圳/上海)(年薪15~25W)
1、本科及以上學歷,3年以上關卡設計相關工作經驗,至少參與過一款成功網遊的關卡工作;
2、對各類遊戲的場景、關卡、怪物等方面有深入的理解,至少熟練使用一種遊戲關卡編輯器;
3、負責遊戲關卡的設計工作,完成遊戲場景、地圖的規劃概念圖的設計;完成關卡編輯器的優化需求設計和後續維護。

資深策劃(廣州)(年薪15~25W)
1、本科及以上學歷,計算機相關專業優先;3年以上遊戲策劃相關工作經驗,至少參與過一款成功網遊的設計工作;
2、熱愛遊戲,喜歡對各類遊戲進行研究。
3、負責遊戲項目中數值/系統/關卡的設計工作。

系統策劃(成都)(年薪10~20W)
1、本科及以上學歷,2年以上工作經歷,有FPS、TPS項目經驗優先;
2、熟悉各類各題材遊戲核心玩法及基本創作規則。2年以上系統、執行策劃經驗,有Webgame系統策劃經驗者優先;
3、根據主策安排,完成遊戲活動、劇情、數值、界面等玩法相關的各種設計工作;制作並維護各類遊戲文檔,與程序、美術人員溝通協作完成任務;瞭解自身項目細節,關註玩傢意見,經常提出有價值的改進建議;

美術類:

UI設計師(深圳/上海)(年薪15~25 W)
1、2年以上的網遊UI設計經驗,熟悉用戶體驗,熟知用戶操作習慣;
2、有不錯的原畫繪制能力,能滿足圖標等圖形繪制的要求,有良好的用色能力及良好的排版能力;
3、設計符合項目需求,並有良好用戶體驗的UI。

動作組長(上海)(年薪15~24 W)
1、本科及以上學歷,兩年以上相關遊戲制作經驗優先;
2、熟練使用 3DMAX進行角色骨胳的綁定及動畫制作,善於利用動作塑造人物的性格,善於設計個性且漂亮的打鬥動作;
3、負責遊戲中角色與各類怪物動作設計與制作;能設計制作出流暢的角色動作;有良好的動作設計概念。

特效組長(成都)(年薪15~25 W)
1、本科及以上學歷,美術相關專業,三年以上遊戲特效制作經驗;
2、具備紮實的美術功底和美術鑒賞能力,掌握豐富的遊戲特效知識,熟悉各種遊戲特效表現手法,深入瞭解遊戲特效特性;
3、根據遊戲的整體美術風格,把控遊戲相關特效的設計與制作;統籌管理遊戲項目中技能、場景。

UI組長(上海)(年薪16~28 W)
1、本科及以上學歷,4年以上UI從業經驗,有一定的管理經驗;
2、對於流行的不同美術風格方向均有較高的認知及把握能力,註重玩傢交互體驗設計,能整體把握遊戲UI的美術風格;
3、根據產品設定遊戲界面視覺創意、風格;分配工作,把控UI整體工作進度。

角色原畫組長(成都)(年薪15-25W)
1、大專及以上學歷,三年以上遊戲角色從業經驗,有一定的管理經驗和管理技巧;具備深厚美術功底和較強的色彩把控及手繪能力;
2、對於流行的不同美術風格方向均有較高的認知及把握能力,能帶領組員高質量的完成項目所需求風格的原畫資源;
3、根據項目整體需求制定角色風格方向,及角色制作規劃;針對項目風格方向擬定角色制作流程規范;把控角色整體工作進度,跟進最後效果實現。

高級3D角色(成都)(年薪10-20W)
1、大專及以上學歷,3年以上工作經驗,精通3dmax等相關美術設計軟件的操作;並熱愛遊戲行業;
2.、瞭解3D角色制作流程,要求和規范;
3、根據原畫設定的藝術風格還原創建高質量的3D人物,怪物,武器類資源等模型制作;保證所有角色符合設計、動畫、整體或單個關卡藝術設計風格要求,針對角色動畫的體格設計和配置能力;

2D主美(成都)(年薪15-25W)
1、大專及以上學歷,有同崗位工作經驗優先
2、美術方案確定及風格統一,溝通能力強(專業項);美術工作流程建設及優化,提升美術團隊工作效率(管理項);對遊戲美術品質有高水準要求
3、負責項目所有美術的的把關管理等;負責設定項目美術風格,並指導美術團隊完成相關開發工作;做好跟策劃,制作人的溝通工作等;

技術類:

技術總監(深圳)(年薪50~80W)
1、 5年以上遊戲或相關行業從業經驗,至少有一個完整項目經歷,對Flash Stage3D有深入瞭解,熟悉2D骨骼動畫,並有實際項目經驗;
2、 精通Java服務器技術,對服務器性能調優有實際經驗。熟悉並發編程,網絡編程和常用設計模式,有成功大型遊戲項目的工作經驗;
3、負責技術團隊的管理工作。

服務器開發工程師(深圳/上海/成都)(年薪18~30W)
1、2年以上C++或java編程經驗,熟悉OOP編程思想和常規設計模式,瞭解3D引擎工作的基本原理;
2、熟悉Socket通訊和數據庫應用開發;
3、協助構建遊戲服務端框架,負責服務端遊戲系統和模塊開發。

AS3客戶端開發工程師(深圳/上海)(年薪12~30W)
1、2年以上頁遊開發經驗,至少有一款在線多人遊戲線上開發經驗;
2、熟悉 ActionScript 3,熟練使用任何一款IDE、Flash CS,有C++開發經驗者優先,熟悉Stage3D,Starling以及Spine骨骼動畫者優先;
3、基於Flash/Flex/AS3進行網頁遊戲前端開發。

3D引擎開發工程師(廣州/上海/成都)(年薪10~30 W)
1、本科及以上學歷,2年以上3D遊戲研發經驗;
2、精通3D圖形學基礎理論,掌握Direct-X或OpenGL編程,熟悉與瞭解A3D底層機制,有Stage3D應用經驗者優先;
3、負責額外美術工具的研發,對美術進行工具使用培訓;必要時做一些擴展研發。

項目管理類:

項目管理(廣州)(年薪15-25W)
1、本科及以上學歷,參與過遊戲項目管理,掌握項目管理相關知識技能;
2、目標導向,具備優秀的溝通能力、較強的邏輯分析能力及高度責任心。
3、參與項目產品的整個研發周期,制定每周迭代版本和計劃,跟蹤並推進項目進度;做好項目中的需求控制及風險評估,發現並解決其中的風險與問題。

Comments are closed.