谷歌新政策:遊戲包體限制提高至100MB

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Gamelook報道/今天,谷歌宣佈瞭一個比較重磅的決定,Google Play的應用和遊戲限制將從50MB提高到100MB,意味著開發商們今後可以打造更為復雜和高質量的遊戲和應用。雖然開發者們此前也能夠為Android平臺打造任意大小的遊戲或應用,但Play商店其實是有限制的。

限制包體大小的原因主要分為2個方面,其一是可以確保開發商們有效率的寫代碼並且註意項目的包體大小,其二是確保用戶們不至於等待太久的下載時間。據谷歌解釋稱,這樣可以做到在充分利用硬件優勢、定位全球用戶方面做到平衡,並且可以帶來更為快速的體驗。

Google Play

對於Android 3.2以及以下的設備,安裝包APK的大小目前限制在50MB以下,而對於Android 4.0及以上設備,現在的包體大小提高到瞭100MB。如果一個開發商不能用單個APK支持所有設備,還可以用同樣的列表上傳多個APK,每個文件都會專門定位不同的設備。

不過,谷歌解釋稱,“即便現在你可以把遊戲做得更大,但這並不代表你應該這麼做。”開發商們需要考慮移動數據連接速度方面的問題,因為很多的手遊玩傢仍然擔心因為下載太大的遊戲而帶來流量的快速消耗以及話費的增長,而且,包體越大,遊戲在老設備上的運行性能可能越差,安裝時間也有可能讓用戶沒有耐心等待。

最後重要的一點是,如果你擔心更新占用瞭貸款,需要記住的是,這並不影響你設備的任何設定,應用更新默認設定目前仍然是隻在Wifi下更新。

和蘋果一樣,谷歌也允許開發商們使用擴展文件的方式把遊戲限制提高到4GB,微軟更進一步,Windows Store的最大限制為150GB。

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