觸屏的一個交互特性

譯言上最近有一篇文章挺好的:iPad將設計師從定式的QWERTY鍵盤解放出來

但這篇文章所談及的狀況,並非僅限於“Ipad”,或者對”qwerty“鍵盤的改進,而實際上體現了Apple在觸屏這種人機界面下的全新的交互模式探索。針對不同的功能域,對輸入手段進行針對性的調整優化,這只是其中的一個重要設計原則。這個原則在Ipad和Iphone上都有集中體現。比如,進入Gmail的首頁,焦點切入賬號域,則鍵盤佈局中,自動出現@號;焦點切入地址欄,則鍵盤佈局中自動出現.com。這種”智能化“的自動調整,大大降低了用戶的輸入成本,以及出錯概率。

這帶給我們的設計啟迪是什麼?

首先,操作系統需要定義一系列的常用輸入域,並針對這些輸入域提供便捷的輸入模式。這樣一來,應用設計者就可以調用這些模塊,來實現智能、簡單、便捷的輸入模式,提升易用性。

Iphone的OS已經這樣做了,Android、WM、Symbian、Palm呢?

其次,設計者在實現時,需要對每一個輸入域做輸入模式分析,然後針對需求,調整、調用或者設計相應的輸入手段,以降低用戶的交互成本,提升易用性。

登錄Gmail並切入賬號域的時候,Iphone提供了@;但在登錄新浪微博(3g版)時,則沒有,這是新浪微博應該解決的吧?

第三,設備、操作系統和瀏覽器這些底層的模塊,能提供的靈活支持畢竟是有限的。那麼,對於某些複雜的、獨特的輸入模式而言,為其設計專用的輸入模塊,就顯得非常重要了。

比如輸入法。 Apple提供的默認中文輸入法(不管是手寫還是拼音)是極其糟糕的。客戶端的安裝又有極大的障礙。一種可能的解決模式,是雲端服務,不管是手寫的,還是拼音的,或是其他的。這個輸入法,在用戶切入輸入域時,自動啟動。移動終端和PC的輸入相比,速度沒那麼快,這正好可以抵消掉雲端服務的負面延遲效果。

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