視覺系統將如何提高可穿戴的通知功能

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穿戴式技術創造瞭一個全新的交互方式,設備可以讓周遭環境和人直接交流,或者瞬間激發一個行為。但是目前的可穿戴提供的用戶交互有限,大多數內容交互還是轉嫁到手機或平板上去瞭。而視覺系統卻還被好好利用!

即使是大品牌們也是這樣,Google Glass利用大多數人的視野來顯示信息,但智能手表顯然不能瞭,手表的尺寸不適合顯示長的、復雜的內容,而且人們在行走的時候也沒有時間去讀取大量的信息,所以手表隻是起到一個通知的功能,然後用戶用第二屏去探索更多的信息。

這裡要講的是,可穿戴的設計將有一個重要考慮因素————如何在用戶註意力轉移到第二屏之前盡可能多地傳遞信息。要在穿戴式上要獲取足夠的用戶註意力,提供直接的視覺通知,刺激用戶直接回應, 需要跟文字溝通不一樣的方式。 而視覺信息傳遞就能提供比文字更直觀、更快速的交流方式。

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所以這時做App的公司應該註意啦!得利用這個機會加強可穿戴和視覺App的聯系,比如一個視覺系統需要跟品牌/App的顏色、形狀、模式圖像深度契合,圖標不應該隻是文本的視覺速記形式,而是直接成為用戶和穿戴設備的交流語言,在App中喚起用戶強烈的情感反應和用戶體驗。

所以可穿戴系統中不應該使用默認的圖標顏色,而是打造最能讓用戶產生共鳴的圖標顏色和形狀。

比如可口可樂誇張的波形標志深深走進瞭用戶的心中,用戶看到它的時候感覺到一種積極蓬勃的運動力,然後產生購買,而可口可樂這樣強大可辨認的標志品牌中並不多見的。

最後,可穿戴絕對是一個機會,它的設計是用來刺激感官的,它的誕生是用來增強用戶對周遭環境的意識的,且它能夠讓品牌在文字之外對用戶產生鼓舞人心的行為。

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