GameLook報道 / 曾經風靡一時的街機遊戲隨著時代的發展已經日薄西山,取而代之的是移動遊戲的崛起。如今,移動網遊正以每年40-50%的速度迅猛發展,根據CNNIC的數據,截至2014年6月手機網民的規模已達5.27億,智能手機普及率達83.4%。手遊市場愈演愈烈的IP爭奪反而為已經被邊緣化的街機遊戲帶來瞭新的機遇,包括《拳皇》、《三國戰紀》、《合金彈頭》等經典街機都已授權改編手遊。
街機品牌有望借助手遊市場重生
受網遊市場興起的沖擊,曾經遍佈大街小巷的街機廳慢慢從人們的視野中消失。同時,許多曾經赫赫有名的街機遊戲也停止推出續作,隻有《拳皇》、《街霸》、《三國戰紀》等寥寥數款當年人氣最高的街機把重心轉移到瞭PC或者傢用機市場。
可以想象,隨著科技和經濟的發展,遊戲設備必將趨向私人化和便攜化,街機這種遊戲形式隻能越來越衰落,最終徹底成為歷史。但逐步興起的手遊市場成為瞭街機遊戲的救命稻草——手遊廠商們需要能夠吸引用戶的優秀IP,街機遊戲需要一個新的平臺,就這樣,二者很自然的結合瞭。
實時也的確是如此不少遊戲公司都開始佈局街機遊戲的IP,駿夢遊戲在2014年攜手臺灣鈊象簽下瞭《三國戰紀》的手遊改編權,成為其佈局2015年IP手遊市場的重要一環。國外廠商也不甘落後,韓國interactive公司獲得SNK旗下《合金彈頭》的手遊改編權。
街機IP改編遊戲品質要求更高
街機IP與動漫、文學、影視類IP不同,強調的是玩法而非劇情,如果能夠在系統設定和遊戲體驗上真實還原街機的特色,也許能夠獲得昔日街機迷的歡迎。劇情可以直接照抄照搬,但想在手機上實現街機上的操作性和用戶體驗,顯然並不容易。
駿夢旗下的《三國戰紀》使用Unity 3d引擎開發,畫面細膩。采用虛擬搖桿+虛擬按鍵的操作模式,在玩法方面與系列作品並無二致,同樣為橫版動作過關。遊戲為瞭更好地適配觸屏操作,在操作模式方面進行瞭簡化,取消瞭原作中的搓招系統,改成瞭點擊釋放技能,在保證打擊感的同時,簡化遊戲的操作,使玩傢更加容易上手。
街機IP或可帶動ACT手遊興起
街機改編手遊,最能喚起玩傢感情的除瞭熟悉的畫面外就是同樣的遊戲類型瞭。在街機遊戲中,以動作類遊戲和格鬥類遊戲最受玩傢歡迎,而在手遊市場,隨著大屏智能機的普及,ACT遊戲也越來越受到歡迎,2014年上半年在主流渠道手遊(TOP100)中,動作類遊戲以11%位居第三。
2014年下半年,中重度遊戲集中爆發,不少端遊大廠都將他們的產品轉移到移動平臺。而到瞭2015年,隨著街機IP的改編手遊的到來,是否能取得一個優異的成績,還需經過時間的考驗。