game2報導 / 採用動漫類品牌改編遊戲可以說是目前遊戲市場較為有效吸引使用者的手段,日本市場已經有太多的成功者,而反觀國內市場,除了寥寥幾家公司正式購買了正版授權,相當多以動漫為主題的頁游、手游產品並未獲得授權,以《火影忍者》、《海賊王》等為代表的日系優質動漫作品,一直是國內遊戲開發商青睞的物件。這些知名動漫作品在全球範圍內擁有大量粉絲受眾,這部分受眾與遊戲玩家群體之間高度重合。以動漫作品為藍本開發遊戲,可以借助作品中成熟的世界觀設定與劇情內容,在獲得玩家接受和認可的同時,大幅度降低認知成本。
而另一個值得注意的是,這些已購買動漫改編權的遊戲公司他們選擇的幾乎都是日本動漫,這一方面說明日本動漫文化在中國的影響力,另一方面也凸顯出國產動漫產業的弱勢。國產動漫缺乏的是良性生長的環境和商業模式,目前來看像「有妖氣」這樣的動漫平臺出現之後,一批植根本土的原創動漫品牌正在浮出水面,並吸引到遊戲公司的目光。
據業內可靠消息透露,藍港將與互聯網原創漫畫平臺「有妖氣原創漫畫夢工廠」(下稱「有妖氣」)聯手開展深度合作,取得《十萬個冷笑話》獨家遊戲改編權,並且藍港還在與「有妖氣」洽談多部知名動漫品牌的改編權事宜。此舉不僅體現了藍港借助優質動漫品牌打造精品手游的決心,還為未來國產精品手游借力行銷指明瞭方向。
有妖氣旗下的《十萬個冷笑話》是一部原創國產漫畫,自2010年6月開始在有妖氣上連載,以其犀利的吐槽風格,引發受眾廣泛好評,人氣一路走高。3年後的今天,《十萬個冷笑話》已發展成為集漫畫集、音訊、視頻、實體書等傳播載體為一體的知名國產動漫品牌。
相對於日系動漫,以《十萬個冷笑話》為代表的國產動漫作品,不僅在漫畫品質和內容撰寫方面毫不遜色,更有著前者不具備的優勢——題材的本土化。作品中葫蘆娃、哪吒等深入人心的國產動漫形象,搭配極具中國特色的」屌絲「式文字表達,使得該系列作品在沒有採用廣告宣傳的前提下,依然在短時間內積累了大量的受眾群。這種品牌自傳播行為的低成本,以及背後所體現的的優質內容和良好口碑,便是藍港下決心聯手有妖氣的關鍵所在。
因此,我們不難窺見藍港未來的手游研發和推廣策略。從研發來說,藍港將有妖氣旗下優質動漫作品的題材和內容加以改編,將其作為手游產品的世界觀和系統設定,從而吸引大量原有動漫作品的粉絲受眾轉化為遊戲玩家;而到了市場推廣階段,則將遊戲與動漫品牌綁定,借助動漫作品的良好口碑進行宣傳,利用忠實動漫粉絲的暈輪效應,通過病毒傳播將遊戲品牌植入玩家心目中。
好口碑就是好品牌,好產品就是好行銷。在競爭日趨白熱化的國內手遊行業,只有精品手游才能生存下來,並最終最大做強。
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