藍港佈局電視遊戲市場 推[英雄之劍]TV版

據報道/藍港互動近日宣佈,旗下《英雄之劍》TV版已經進入產品的最後調試階段,並將於6月份正式亮相,首先對接樂視和小米兩大平臺。藍港互動方面表示:遊戲多屏策略是藍港的一個重要戰略方向。目前,電視遊戲市場前景廣闊,但尚處於起步階段,藍港互動希冀通過提前佈局,從而在電視遊戲大爆發的未來得以收獲更大的市場盤子。

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《英雄之劍》TV版由藍港旗下同名手遊《英雄之劍》移植而來。據瞭解,後者於去年9月登陸安卓平臺,上線3天便創下流水破300萬成績。據藍港互動2015年Q1財報顯示,《英雄之劍》手遊版在2015年第一季度營收2278.3萬,占藍港手遊營收的20.1%。

TV版保留原作玩法 針對程序性能進行大幅優化

《英雄之劍》TV版采用日韓系美術風格,角色形象清新靚麗。遊戲還加入瞭換裝系統,3大職業50餘套個性裝扮,讓玩傢自由選擇。系統的開放節奏、PVE、PVP玩法搭配、職業平衡度都相當優秀,真實的打擊感是該作的一大特色,區別於市面上部分ARPG站樁拼血,本作加入瞭霸體、浮空、打斷、眩暈等設定,且技能施放不會出現延遲,技能釋放華麗,給玩傢帶來更多的爽快感。

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《英雄之劍》TV版遊戲畫面,每個操作均有手柄按鍵提示

據瞭解此次發佈的TV版為瞭更好的適應智能電視的遊戲體驗,因此對程序性能進行瞭大幅優化:對擁有大量復雜按鈕的UI界面進行去按鈕化設計,使更適合手柄操作;在遊戲進行過程中,也提供瞭充分的手柄按鍵提示,方便玩傢記憶和快速上手。

佈局電視遊戲市場 之後將推《蒼穹之劍》主機版

藍港方面表示,作為一款2D橫版格鬥遊戲,《英雄之劍》從遊戲類型上來說也更加適合電視遊戲。首先格鬥遊戲更加強調操作,不管是操作的舒適感,還是操作的手感,手柄都要強出不少;其次橫版遊戲也適應智能電視的長寬比,畫面效果更加出色。

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藍港互動CEO王峰表示:“傢庭娛樂化是大勢所趨。未來,藍港互動將全面深化遊戲多屏策略,並進行多種嘗試,打造繼手遊之外的另一個戰略新高地。”另據瞭解,藍港互動針對主機市場所研發的《蒼穹之劍》主機版遊戲,也將登陸索尼PS4平臺,這也將成為第一批由移動遊戲移植到主機遊戲的產品。

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