藍港互動上市後首份財報:手遊季度營收1億

據報道/藍港互動於昨日發佈瞭聯交所上市後的首份詳細財報——2015年第一季度財報。財報顯示,藍港互動第一季度營收為1.134億人民幣,同比下降約33.1%。公司權益持有人凈虧損約為2330萬人民幣,而2014年第一季度為為凈利潤4460萬人民幣。

財報顯示,藍港互動第一季度營收具體分為:手遊、頁遊和端遊。其中手遊營收1億,頁遊營收516萬,端遊營收806萬。目前藍港互動手遊每月活躍用戶368萬,平均每月付費玩傢26萬,手遊ARPPU為128元。而海外市場手遊營收1460萬元,同比增長7.4%。

具體遊戲收入上,除瞭《王者之劍》收入下滑外,其他幾款老產品收入都很相近。而《十萬個冷笑話》由於上線較晚目前隻貢獻瞭800萬的營收。

藍港互動

財報稱手機遊戲收入占藍港互動總收入的比例從2014Q1約83.6%增至約88.3%。藍港互動已經與與中國約150傢第三方分發渠道合作,同時加強自主遊戲分發平臺8864.com的建設並努力提升遊戲運營系統,以吸引更多遊戲玩傢。截至2015年第一季度,8864.com平臺的註冊用戶已從2014Q1約7660萬人增加至約8750萬人。

藍港互動在財報中表示未來會努力推進泛娛樂戰略,積極部署IP生態系統建設,並通過戰略投資的方式來加強集團對泛娛樂和IP生態系統的佈局。

此外藍港互動先後已投資人民幣2300萬入股北京春秋永樂文化傳播有限公司(「永樂票務」)以及500萬美元入股星美集團,將與永樂票務及星美集團在遊戲、電影、電視劇及舞臺劇等IP許可經營項目上雙向合作、同時將運用永樂票務及星美集團的營銷資源進行市場和品牌營銷。

具體遊戲業務

藍港互動代理的手遊《十萬個冷笑話》,已於2015年3月18日全平臺上線,上線後每日活躍用戶超過100萬。

為瞭加強人才培養,藍港互動已在2015年4月組建兩個遊戲研發設計群及建立分別位於北京及上海的兩個發行中心(兩研+兩發),以應對激烈的市場競爭。

此外繼《十萬個冷笑話》之後,藍港互動還計劃2015年推出以《後宮 • 甄嬛傳》,《白髮魔女傳》,《蜀山戰紀》以及《羋月傳》等為代表的多款IP作品。《後宮•甄環傳》是根據同名流行小說╱電視劇改編而成的回合制卡牌遊戲。《白髮魔女傳》是一款由中國同名武俠小說巨著《白髮魔女傳》改編而成的3D大型多人在線動作角色扮演遊戲。《蜀山戰紀》則是根據同名電視劇《蜀山戰紀》改編而成的3D大型多人在線動作角色扮演遊戲。

藍港互動表示在2015年將發佈《蒼穹之劍》PS4版主機遊戲。與此同時,藍港互動也與多傢主流電視平臺接觸,並有計劃推出《英雄之劍》電視版遊戲。

藍港互動對於自有分發平臺:8864.com,將會投放更多資源與運營,並會繼續於8864.com中建立大型活躍玩傢群組,通過各種方法積極鼓勵群組內玩傢的互動與交流。同時,隨著中重度手機遊戲日益受到青昧,第三方手機遊戲交易平臺在手機遊戲產業鏈中將日趨重要,藍港互動投資主要專註於遊戲賬戶交易的第三方手機遊戲交易平臺「淘手遊」,以推動開發手機遊戲與在線交易平臺之間的協同效應。

具體營收分類

藍港

按照收入貢獻計,第三方分發渠道仍是藍港互動最大類型的收款渠道,與2014年第一季度相比,占總收入比重從約79.5%上升至86.9%。通過第三方支付供應商和預付遊戲點卡收入產生的收入佔總收入比重出現下滑,約占2015年第一季度遊戲虛擬物品銷售所產生收入的11.2%和1.9%,相較2014第一季度約為17.2%和3.3%,這種變化與玩傢付費偏好的變化保持一致。

財報稱藍港互動的遊戲已累計於中國大陸以外的四十一個國傢地區發行。2014年藍港互動在香港及韓國設立瞭兩傢附屬公司,並已在韓國開始發行《蒼穹之劍》韓文版;2015年第一季度,繼續在韓國發行瞭《神之刃》與《英雄之劍》韓文版。2015年第一季度,海外市場的營收約達人民幣1460萬元,與2014年第一季度約人民幣1360萬元相比增長7.4%。

藍港互動的遊戲註冊玩傢總數從2014年3月31日的1.46億上升至2015年3月31日超過1.87億名,其中手機遊戲的活躍玩傢遠遠超過客戶端遊戲及網頁遊戲。

藍港藍港

由此表可以看出,藍港手遊每月活躍用戶368萬,平均每月付費玩傢26萬,手遊ARPPU為128元。值得註意的是,頁遊ARPU為1109.9元。

藍港

可以看到,藍港互動代理遊戲收入占比增長非常大,從2014Q1的14.2%增長到2015Q1的38.7%。

藍港

具體遊戲收入上,除瞭《王者之劍》收入下滑外,其他幾款老產品收入都很相近。而《十萬個冷笑話》由於上線較晚,目前隻貢獻瞭800萬的營收。

此外藍港第一季度的銷售及市場推廣開支約為人民幣6540萬元,同比增加約135.3%。財報稱主要是《十萬個冷笑話》營銷推廣費用所致,此前藍港互動CEO王峰曾對外報出6000萬的營銷數字,這一點與財報披露基本符合。

藍港互動第一季度研發開支為3230萬元,同比增102.1%。財報顯示,目前藍港互動擁有現金及現金等價物9.08億,充足資金足夠藍港互動進行多方面投資戰略佈局。

藍港

目前藍港互動員工數565人,其中研發人員330,占比58.4%。員工薪酬支出6070萬,同比增長146.75%。

國傢商標局對《王者之劍》商標的裁定

財報稱,藍港互動於2012年3月申請註冊《王者之劍》第41類別的商標,但隨後發現第三方於幾天前已在同一類別申請相同商標。藍港互動於2013年3月就該第三方申請提出異議,並於2013年6月獲國傢商標局接納。

2015年4月30日,藍港互動收到國傢商標局的裁決,裁定我們的異議理由不成立,因此第三方的商標註冊申請獲得批淮。

基於招股章程所披露,藍港互動認為在國傢商標局批淮第三方商標註冊申請之前,有合法權利繼續使用《王者之劍》。為瞭減少潛在訴訟賠償的影響,於收到該裁決後,藍港互動已安排將遊戲的中文名稱由《王者之劍》變更為《王者戰魂》,於藍港互動遊戲平臺上的更新將在2015年5月完成。此外,藍港互動概不知悉第三方已將其商標用於任何與公司相似的遊戲產品或任何遊戲產品上。

鑒於上文所述,及藍港互動將繼續使更多的手機遊戲商業化,且《王者之劍》貢獻的影響正在下降,董事認為國傢商標局的裁決及變更《王者之劍》的名稱不會對藍港互動的業務、財務狀況及經營業績產生重大不利影響。

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