華納新作Injustice美國地區9天入100萬美元

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遊戲下載地址:https://itunes.apple.com/app/id575658129

GameLook報導/自迪斯尼通過和Imangi合作推出旗下電影系列的《神廟逃亡》遊戲之後,該公司在下載和收入上都取得了不小的成功,現在,華納兄弟也和迪斯尼一樣推出了電影系列遊戲Injustice: Gods Among Us。

該公司準備本週為家庭主機發布該遊戲,之前已經發布過iOS版本作為實驗,iOS版的遊戲具有能量系統,卡牌收集還帶有一點gacha功能。

在2013年4月4日發布的時候,Injustice在美國App Store免費應用排行榜達到第四名,僅僅排在Sonic Dash,Vine和Candy Crush Saga之後。 24個小時之後,該遊戲就達到了第一名。

之後,該遊戲又在免費下載排行榜第一的位置上停留了2天才開始輕微下滑。

目前為止,該遊戲的下載量仍然表現很強勢,Injustice還排在美國App Store免費應用下載版第六的。

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分析數據表展示的是Injustice在美國App Store下載版的表現,分析數據來自App Annie。

根據Distimo在4月13日發布的預計,該遊戲目前在美國地區的下載量每天在10萬次左右。

運營

Injustice很明顯獲取了很多的用戶,蘋果的宣傳,DC漫畫的關聯以及華納的市場營銷是該遊戲成功的主要原因。

但我們應該也看看它的運營情況。

Injustice的IAP包括能量包和虛擬貨幣包。

能量是每隔一段時間使用一次的,但是可以隨著時間變化而重複使用,很像CSR Racing裡面的。如果玩家想玩更長時間的遊戲,他們可能就需要花錢為他們的角色補充能量。

同時,遊戲內貨幣是通過玩遊戲獲得的,攢錢相當的慢,可以購買角色卡和支持卡牌。支持卡牌通常很便宜,大概3000遊戲幣起,最貴的角色卡則多達22萬遊戲幣。

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一些價格昂貴的角色通過Injustice的在線商店提供。

Injustice的遊戲內商店出售金幣價格為1.99美元兌1.2萬遊戲幣,19.99美元兌19.2萬遊戲金幣,99.99美元是最大的遊戲幣禮包,包含150萬遊戲幣。

隨機增值包

不過,除了直接把金幣用於角色和支持物品上面之外,玩家們還可以通過隨機選擇的方式獲得卡牌增值包。

這個系統和一些日本卡牌戰鬥遊戲中的gacha玩法有很多的共同點,不過在2012年日本政府對其進行了明令限制。

這些增值包的價格從8千到10萬遊戲幣不等,玩家有可能用低於遊戲內商店很多的價格購買同等價值的卡牌。不過這從本質上來說,是個賭博,因為玩家也有可能什麼卡都得不到。

除此之外,Injustice還具有對即將推出的主機遊戲的交叉推廣能力,iOS玩家可以在主機版本中解鎖物品,並且還有刺激玩家進一步消費的措施。

成績

這些運營方式似乎為華納兄弟帶來了不錯的收入。

到4月6日,Injustice進入了美國App Store遊戲收入排行榜前十名,目前還保持在前十名內,最近一個多周都在第六和第九名之間徘徊。

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分析數據顯示的是Injustice在美國App Store收入榜的變化

根據Distimo的預計,Injustice的總收入到4月13日已經超過了100萬美元,在美國地區達到該記錄僅僅用了9天的時間。

再加上該遊戲在全球40多個國家都進入了iOS遊戲收入前十名,該遊戲的收入可以想像一定比100萬美元多很多,而且iOS版還在為即將到來的主機版本遊戲做宣傳。

交叉推廣

關鍵是,通過把兩款遊戲合併宣傳,華納兄弟創造了強大的交叉推廣機會。

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比如,這樣的交叉推廣方式可以刺激iOS版Injustice玩家為主機版本積累興趣,未來的主機版本玩家也會下載iOS版本獲得更多獎勵。

而且,即使iOS版遊戲做的不成功,那麼也可以為主機版本當作一個推廣工具,為主機版遊戲玩家獲取提供額外的市場營銷渠道。

不過,目前該遊戲iOS版的表現證明,華納兄弟的運營方法是行之有效的,為該公司將帶來不小的利潤。

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