英雄互娛深圳招:資深美術、資深策劃等

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最新公司介紹:

英雄互娛,成立於2015年6月16日,旨在打造全球領先的互動娛樂品牌。基於全球化的視野,立足於移動互聯網時代,英雄互娛致力於為海內外用戶提供優質的移動遊戲。以泛娛樂為戰略目標,推廣“移動電競”概念,打造全方位的移動電競娛樂方式,開創全民互動娛樂新時代。

公司創立人應書嶺,積極推動國內移動電子競技運動的發展,也是中國首位提出移動遊戲發行概念的人。英雄互娛的創始團隊由遊戲領域經驗豐富的行業精英組成。團隊成員都有著豐富的移動遊戲開發和發行經驗。公司充分整合自身強大運營體系、立體化的營銷能力和卓越的技術優勢,建立起瞭出色的代理發行儲備和研運體系。

英雄互娛現任董事會、監事會成員共有17位,包括董事會成員應書嶺(董事長)、王中軍、沈南鵬、張永康、包凡、黃勝利、吳旦、杜鑫歆、王昆,監事會成員徐小平(監事會主席)、王中磊、鄭志剛、王信文、劉志剛、孫喜耀、冉曦、楊斌。目前為止,英雄互娛已進行瞭多輪成功融資,發展英雄體育,英雄VR,是新三板的明星企業。英雄互娛堅持紮實的研運一體方向,已發力多款高品質的競技類手遊。

公司官網:www.yingxiong.com

[email protected](標題寫明方向即可)

工作地:深圳

招聘需求如下:

1、資深手遊服務器(2人)

薪資范圍20k-30k

工作職責:

1、負責手遊後臺系統的遊戲邏輯開發;

2、負責參與相關產品需求討論、遊戲版本發佈、線上問題定位處理;

3、負責Linux環境下C++遊戲服務端架構設計、邏輯開發、優化等工作;

4、負責運營支撐工具開發。

工作要求:

1、熱愛遊戲,3年以上遊戲服務器開發經驗;

2、計算機相關專業本科及以上學歷;

3、精通Linux,有紮實的Linux環境編程經驗;

4、精通網絡編程,有高並發、高性能、分佈式開發經驗者優先;

5、精通c/c++語言編程,熟悉數據庫設計,熟悉TCP/IP和網絡編程,熟悉大規模高性能服務器開發;

6、良好的分析解決問題能力,良好的團隊合作能力,有高質量的代碼,能獨立承擔任務和有系統進度把控能力。

7、有手遊服務端開發相關經驗者優先。

2、Unity3D客戶端(1人)

薪資范圍10k-15k

工作職責:

1、使用Unity引擎與團隊一起完成遊戲客戶端的開發工作

2、配合策劃實現遊戲中的各項功能開發和遊戲系統框架設計

3、能快速編寫客戶端系統設計文檔並實現相關代碼

4、快速準確的理解遊戲策劃案,進行任務細分和工作量預估

職位要求:

1、熟悉Unity3D開發,參與過完整的遊戲開發項目

2、有良好的面向對象設計、分析和編碼能力,有各環境下Unity3D的客戶端開發能力

3、有團隊合作精神和快速執行力,熟悉遊戲開發流程

滿足以下條件優先:

1、熟悉Unity3D下常用插件使用.

2、有引擎開發經驗者優先

3、熱愛遊戲開發

4、擁有相關工作1年以上的工作經驗

3、資深美術- 手遊3D角色建模(1人)

薪資范圍10k-20k

職位要求:

1、美術或相關專業畢業;

2、根據原畫要求獨立完成3D角色模型(低模)、貼圖制作;

3、有較好的手繪能力(重要),對色彩和細節有良好把控能力;

4、熟練掌握Unity、3Dmax、BodyPaint、Photoshop作業軟件;

5、具有較強的團隊意識及良好的協作和溝通能力。

6、有手遊開發經驗者優先

7、簡歷需附帶作品圖

4、資深美術-手遊動作 (1人)

薪資范圍10k-15k

任職要求:

1.相關U3D開發項目經驗;

2.精通Max動畫、CS骨骼綁定,精通各種蒙皮方式;

3.熱愛遊戲、熱愛遊戲開發、工作富有激情,良好的勾通能力及團隊合作精神、認真細致、責任心強;

崗位職責:

1.參與相關的設計,提出合理建議和方案;

2.負責遊戲中角色與各NPC動作設計與制作;

2.U3D導入,文件規范整理;

3.有良好的動作理論知識,動作符合角色性格和環境變化。

5、資深策劃-角色設計( 1人)

薪資范圍10k-15k

工作職責:

主要負責遊戲中角色的設計制作和維護,包括但不局限於:

1、角色文案相關包裝;

2、角色技能數值效果設計;

3、角色屬性設計;

4、角色戰鬥平衡設計;

任職要求:

1、3年以上遊戲系統/數值策劃經驗,有多角色的設計經驗,且有完整且已上線項目經驗者優先;

2、8年以上網絡遊戲經驗,對市面主流遊戲多有接觸瞭解甚至精通,對FPS、TPS和MOBA類遊戲精通者優先;

3、良好的團隊合作精神、務實拼搏、優秀的溝通能力及抗壓能力,且適應加班;

6、資深策劃-數值策劃 (1人)

薪資范圍10k-20k

職位描述

工作職責:

1、負責戰鬥相關各數值的維護,創作。

2、負責戰鬥內各具體玩法的細致設定;

3、工作文檔撰寫及管理、項目各環節的溝通協調;

4、收集用戶反饋和數據統計,持續完善遊戲數據和遊戲體驗;

5、與程序、美術溝通,實現遊戲系統的邏輯組織與制作實現;

6、結合運營需求,針對上線產品進行活動規劃與設計。

任職要求:

1、3年以上遊戲數值策劃經驗,有完整且已上線項目經驗;

2、8年以上網絡遊戲經驗,對市面主流遊戲多有接觸瞭解甚至精通,對FPS、TPS和MOBA類遊戲精通;

3、良好的團隊合作精神、務實拼搏、優秀的溝通能力及抗壓能力,且適應加班;

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