
聯想家庭遊戲機eBox
2月26日消息,聯想控股旗下游戲公司聯合綠動日前悄然啟動渠道招募工作,並且公開招聘渠道市場推廣經理。這一舉動意味著,聯合綠動研發的3D人體動作交互遊戲機eBox已經上市在即。
根據GameLook的了解,聯想eBox將捆綁一些遊戲出售,提供這些遊戲的遊戲公司多半是主機遊戲開發商,GameLook此前曾向名單內的遊戲公司求證此事,據了解,聯想希望移植一些開發商的老遊戲到eBox平台,這樣成本會低一些,不過該策略GameLook認為並非長久之計,“獨占遊戲”概念是主機平台最重要吸引玩家的手段,如果未來聯想不能持續推出獨占遊戲,聯想靠僅內置的一些遊戲來推廣這個硬件,我看難度有點高。
昨日,聯合綠動在公司網站顯著位置打出渠道商招募通知。根據招募頁面顯示,渠道商加盟除了需要填寫公司基本信息外,“預計ebox運營資本”也作為一條重要信息單列出來。
聯合綠動由聯想集團、聯想控股和聯想投資共同投資建立,該公司主要提供3D全身動作識別家庭遊戲機產品eBox。
聯合綠動相關人士接受新浪科技連線時表示,“公司對於渠道商的選擇非常謹慎,會全面考量渠道商的資金規模、公司所處行業、營業店面等。”該人士表示,雖然渠道招募工作剛剛開始,但已經有一些公司提交了加盟申請。他沒有透露具體數字。
在招募渠道商的同時,聯合綠動也開始招聘渠道推廣人員。據智聯招聘公佈的職位信息顯示,聯合綠動正在招募一名渠道市場推廣經理,並要求全面負責公司產品推廣目標,建立、並完善渠道市場推廣體係等工作。
聯合綠動曾計劃去年11月份正式發布eBox,但在11月底,官方宣布推遲發布。聯合綠動當時表示,推遲主要是因為“用戶體驗的細節還需要進一步優化”。
聯合綠動相關人士今天透露,公司內部專家組在上週對eBox進行了內部評審,按照公司內部製定的考核標準,評審結果很不錯,“不過eBox的最終上市時間仍然沒有敲定”。
據了解,通過eBox產品,使用者不靠手柄或者遙控器等任何設備,只需攝像頭,即可與電視3D遊戲形成互動。這一遊戲設備與微軟研發的Kinect體感遊戲設備類似。微軟公佈的數據顯示,Kinect上市60天內已售出800萬套。
from:sina