網易首款支持VR手遊[命運起源]將亮相GDC

VR發展,正受到硬件與內容兩端的限制,這已成瞭一條圈內人人皆知的共識。VR遊戲更像《瘋狂動物城》裡的樹懶,面對市場的迫切期待總延遲幾拍。這一次,終於不是發佈會上的宏觀論調,網易曝光瞭首款支持VR的手遊。網易來瞭,VR的磁場正悄然變化。

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大廠入局:VR汲汲渴求的內容來瞭

這次曝光的網易新作名為《命運起源》,網易首款未來題材MMORPG,同時是首個可以支持VR設備的手遊,即將作為重點產品下周亮相GDC。據透露,遊戲不久後會開放與手遊聯動的VR試玩demo,支持大多數眼鏡類VR設備。根據15年的Q4財報,網易坐擁可觀的遊戲存量和增量,從《命運起源》開始,說到VR內容,我們無法忽視網易。

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網易VR:平靜下的暗流湧動

從《命運起源》的初試牛刀,看出網易VR雖然在媒體上缺乏動靜,產品上卻沒有缺乏動作。管中窺豹,我們可以大膽假設網易進軍VR的三種做法。

1)已有產品的VR化

這是看起來最容易成功的方法。不管是擁有眾多玩傢基礎的《夢幻西遊》、《大話西遊》,還是粉絲熱捧的IP力作《貓和老鼠》、《功夫熊貓》,或是擁有優質沉浸體驗和新穎玩法的《驚夢》、《花語月》,都有著巨大的想象空間。

2)研發中的遊戲產品推出支持VR版本

這是最直接有效的路子。在研過程中開發組可以隨時調整內容,探索新的交互,VR版本和傳統手遊/端遊版本融合,可以逐步教育現有遊戲玩傢,慢慢滲透,最為穩妥,《命運起源》采用的就是這種路徑。

3) 僅支持VR設備的產品

以目前頭盔式VR的保有率,VR遊戲的未來依然很不確定,市面上成型的VR遊戲體驗仍顯初級。但面對這個不可逆轉的未來趨勢,廠商的蟄伏期應該快要過去瞭,蠢蠢欲動的春天要來瞭。

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盲目=陷阱:究竟什麼樣的遊戲適合VR

仔細掃描《命運起源》——未來題材的世界觀,超級英雄的人設,場景恢弘,震撼視效,未來感和科技感,這些都非常符合 VR的氣質。玩傢扮演的超級英雄,冒險弒神,守衛人類。從曝出的VR體驗截圖中,我們還看不到太多。但可以想象,玩傢如果能置身普羅米修斯肩上,刺殺大BOSS阿波羅,會是令人興奮的遊戲體驗。

《命運起源》的遊戲制作人Sylar本身對VR遊戲有極大的興趣,推動開發組在玩傢交互、技術等領域做新的探索。他認為要做VR,題材、玩法和視覺,至少實現一個方面的高度契合。他同時表示不會拋棄手遊,而是從手遊與VR結合入手,玩傢可以隻玩《命運起源》手遊,但若有更多興趣,則可以買一個價格絕對能承受的眼鏡類VR設備,連接手機獲取VR遊戲體驗。在硬核主機VR問世遙遙無期且昂貴到割腎的時候,Sylar想讓玩傢嘗一點輕易的甜頭。

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漸進嬗變:VR未來的發展路徑

遊戲VR未來會以怎樣的姿態出現?狂風暴雨式的顛覆,還是春風化雨般的蠶食。從現有的用戶規模和行業生態看,後者的漸進式發展能說明近期中外廠商的動作。

可以預見,不久後端遊和手遊新作,開放玩傢試玩的VR demo,提供雙端融合的VR體驗會流行起來,現有對VR的種種擔憂阻擋不瞭必然的趨勢。

昨天,小編們還在為AlphaGo和李世石誰輸誰贏而揪心。AI,VR…不知道這些科技詞將帶我們去何方,但可以確定的是,我們對未來永遠熱情,永遠向往。

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