簡悅(廣州)聘:音樂/音效/程序/前端/策劃/運營/QC等

公司簡介:

簡悅成立於2011年,由前網易COO詹鐘暉(叮當)、前網易遊戲核心成員吳雲洋(雲風)等人創建,以“專註於遊戲、致力於為玩傢創造快樂”為宗旨,是一傢在手遊研發、運營方面具有領先優勢的新興企業。

2014年,簡悅研發騰訊獨代的首款無搖桿操作動作手遊《天天來戰》正式發佈,在創新性與市場表現上均取得傲人成績;簡悅為陌陌量身定制的策略類手遊《陌陌爭霸》、新式彈珠卡牌《陌陌彈珠》先後上市,運營及用戶數據上均遠超過業內水平。2015年,簡悅若幹重磅產品正蓄勢待發,我們期待你的加入!

工作地點:廣州

簡歷請投遞:[email protected]

我們的優勢:
行業一流的團隊;
開放、平等的溝通環境;
自由、以解決問題為焦點的工作環境。
不是員工,而是夥伴;
我們致力於用最大的誠意、最有力的行動去持續改善工作環境、工作待遇。
用最開放和進取的心態去創造激動人心的作品。

職位1:遊戲音效設計師
【職位描述】
1、負責遊戲音效的整體設計。
2、與項目整體跟進,整合、掛接並測試效果及修改。
3、CG、遊戲片頭動畫音效設計制作。
4、擬音、錄音、混音等工作。

【技能需求】
1、熱愛遊戲音效設計,有很好的溝通能力、團隊合作精神。
2、至少熟悉一款主流音頻軟件及各種效果器。
3、有自己的一套設計樣本方法,擬音、合成、錄音等不限。
4、瞭解遊戲中音效制作的整體流程,熟悉遊戲音頻引擎FMOD,並對設計規則。
5、本科及本科以上學歷,有一定的英語能力優先。
6、工作經驗2年,同時歡迎應屆生或畢業不久的同學過來應聘。

【作品要求】
1、可以是遊戲中角色、怪物、場景、特效等音效,也可以是一段CG片段的音效(最好不要音樂)。
2、對音效設計的說明。比如用什麼方法,當時是什麼思路去設計的,最後表現效果怎樣等等都可以寫出來。
3、投遞格式:請在郵件主題標明應聘專業及姓名,如“應聘遊戲音效設計師+李白”
簡歷及作品:全部打成一個包以附件的形式發送。

職位2:遊戲音樂制作師
【職位描述】
1、負責遊戲音樂的制作。
2、與項目的整體跟進,測試效果及修改。
3、CG、遊戲片頭動畫音樂設計制作。
4、錄音、混音等工作。

【技能需求】
1、熱愛遊戲音樂,有很好的溝通能力、團隊合作精神。
2、對遊戲原聲、電影原聲有喜愛。
3、有一定的作曲和編曲能力,會MIDI制作及一門樂器。
4、至少會一款主流的編曲軟件,並熟悉合成器、采樣器。
5、熟悉遊戲音頻引擎FMOD,並對設計播放規則。
6、本科及本科以上學歷,有一定的英語能力優先。
7、工作經驗2年,同時也歡迎應屆生或畢業不久的同學過來應聘。

【作品要求】
1、至少兩種風格。類型可以是遊戲場景音樂、事件音樂、戰鬥音樂、也可以是CG音樂等。
2、對音樂設計的說明,比如當時的一些思路。
3、投遞格式:請在郵件主題標明應聘專業及姓名,如“應聘遊戲音樂制作師+李白”
簡歷及作品:全部打成一個包以附件的形式發送。

職位3:遊戲程序員

【職位描述】(客戶端、服務端)
1、負責遊戲底層結構、核心邏輯及多平臺客戶端開發、維護、體驗優化;
2、負責遊戲開發工具維護,如粒子系統、UI引擎等

【技能需求】
1、紮實的算法和數據結構基礎
2、強烈的好奇心與求知欲,開放合作的心態
3、有1年以上遊戲開發經驗(手遊開發經驗為佳,2D/3D項目都可以)

職位4:遊戲策劃

【職責描述】:
1、對遊戲制作提出自己的玩法設計,或理解產品主導者的設計需求
2、對遊戲系統及玩傢進行設計,形成策劃案
3、推進策劃案制作、審核、反饋以及迭代,達到對外放出標準
4、根據遊戲運營數據對各系統進行思考與改進

【技能需求】:
1、大專及以上學歷
2、2年以上遊戲行業工作經驗,有完整項目經驗(包括上線運營)者尤佳
3、對遊戲有自己的理解,能針對項目提出玩法或系統方案
4、邏輯思維能力強,能接受他人質疑並在邏輯框架內討論
5、溝通能力強,能瞭解團隊成員想法,能讓自己的思路能被他人瞭解
6、對文案、數值以及UI方面有一定認知
7、執行力強,能推進制作直至完成以及迭代
8、有一定市場意識,具備數據分析的習慣與技能;能承擔較強工作壓力

職位5:運營活動策劃經理

【職位描述】
1、協助產品經理制定每月的營收和DAU目標,並根據目標制定相應的運營活動計劃和內容投放節奏,對留存、活躍和消費負責;
2、根據玩傢所處的生命周期及內容投放計劃撰寫相應的活動策劃案子,直接跟進程序的實現情況,並對可能出現的問題進行及時處理;
3、密切關註玩傢行為狀態,評估各活動的實際效果和目標達成情況。

【技能需求】
1、極度熱愛遊戲,貼近遊戲玩傢,對移動互聯網抱有極大熱情,並能接受較高強度工作;
2、良好的數字敏感性及邏輯分析能力,做事認真嚴謹,有良好的團隊協作、溝通技巧和計劃執行能力;
3、數學、統計、經濟學等相關專業畢業,本科及以上學歷;
4、有遊戲策劃、運營策劃或數據分析相關經驗者優先。

職位6:QC(遊戲測試工程師)

【職位描述】
1、負責網絡遊戲的測試,包括:
2、協助策劃保證遊戲設定的合理性;
3、制定測試計劃和方案,完成測試用例;
4、執行測試過程,並跟進缺陷;
5、推進開發和測試流程的的持續改進;

【技能需求】
1、理工科專業,本科以上學歷(計算機相關專業尤佳);
2、1年以上遊戲測試經驗(對遊戲測試有熱情的應屆生亦可);
3、熟悉項目開發流程、測試流程,熟練掌握各種測試技巧,熟悉測試用例及測試文檔,測試報告的編寫;

職位7:遊戲數據分析師

【崗位職責】:
1、策劃和定義公司的遊戲數據埋點及指標體系,與數據工程師一起完善BI系統;
2、對用戶行為數據和投入產出數據建模分析,結果應用於產品診斷、效果評估、流失預警及數據預測等;
3、跟蹤產品運營狀況和用戶狀態,解讀數據波動,協助運營和產品部門及時掌握遊戲狀況;
4、為開發、運營等部門提供必要的數據支持。

【任職要求】:
1、邏輯思維能力及數據分析能力,熟悉數據收集、清洗、分析方法及常用的數據挖掘算法;
2、統計或計算機相關專業本科以上學歷, 具有良好的數據基礎;
3、能熟練運用SPSS、SAS等數據分析工具進行分析與挖掘;
4、掌握Python、R等至少一門腳本語言,有大數據分析經驗者優先;
5、熱愛遊戲,瞭解各種遊戲產品類型和運營指標,具備遊戲行業數據分析、用戶研究相關工作經驗者優先

職位8:平臺前端工程師:

職責描述:
負責簡悅遊戲運營系統,數據分析系統及官網研發和維護工作。

需求:
* 紮實的計算機系統、算法、數據結構基礎;
* 熟練掌握 JavaScrpit,深入理解DOM模型, 能編寫大規模的AJAX程序;
* 熟練掌握 HTML 標準,能編寫符合 HTML5 標準的,語義化結構的頁面,解決主流瀏覽器常見兼容性問題;
* 熟練掌握 CSS,使用過常用框架之一,例如 Bootstrap/SemanticUI/Foudaion ;
* 喜愛前端技術, 能獨立設計實現較好用戶體驗的界面;
* 熟悉前端開發設計的工具鏈,HTTP等相關協議;

職位9:平臺系統工程師:

職責描述:
負責簡悅遊戲運營系統,數據分析系統的研發和維護工作。

需求:
* 紮實的計算機系統、算法、數據結構基礎;
* 熟練掌握下列語言之一: Python/Erlang/C/C++;
* 熟悉Linux下的系統開發及相關工具鏈,熟悉常見並發處理模型 ;
* 熟悉網絡協議,特別是HTTP協議,對頁面前端技術有一定瞭解;
* 熟悉數據庫原理, 熟練使用一種以上的常見數據庫產品;
* 可以獨立設計實現較復雜的系統;

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