簡悅(廣州)聘:u3d客戶開發/服務端開發/UI/美術崗位/運營經理/策劃

jylogo02

公司簡介:

簡悅成立於2011年底,由前網易COO詹鐘暉(叮當)等人創建,以“專註於遊戲、致力於為玩傢創造快樂”為宗旨,是一傢在手遊研發、運營方面具有豐富經驗的新興企業。 2014年,簡悅研發、騰訊獨代的首款無搖桿操作動作手遊《天天來戰》正式發佈,在創新性與市場表現上均取得傲人成績;簡悅為陌陌量身定制的策略類手遊《陌陌爭霸》、新式彈珠卡牌《陌陌彈珠》、戀愛經營遊戲《心動莊園》先後上市,運營及用戶數據優異,深受玩傢及業內好評。

經過幾年的積累,作為端遊時代最頂級的研發、運營團隊,簡悅在手遊領域亦開始厚積薄發。在新產品的佈局上,簡悅既瞄準市場,亦不棄情懷。我們期待與一切心懷夢想、腳踏實地的合作方、遊戲人一起攜手,譜寫手遊新篇章。

我們的產品:
已上線:陌陌爭霸、心動莊園、天天來戰、陌陌彈珠、暴擊英雄
敬請期待還正在開發的產品吧!

我們的福利:
入職滿一年有8天帶薪休假,雙休,上班時間:9:30-6:00,包2餐(每餐餐標25元),五險一金,節日禮金,年底13薪,年度體檢,各種愉快的活動,水果零食吃不完等等

工作時間:每周5天,周六日休息,每天9:30-18:00。

簡歷請投遞:[email protected]

我們的優勢:
行業一流的團隊;
開放、平等的溝通環境;
自由、以解決問題為焦點的工作氛圍;
不是員工,而是夥伴;
我們致力於用最大的誠意和努力去改善工作環境和待遇,
用最開放和進取的心態去創造激動人心的作品。

遊戲研發

職位1:2d遊戲開發程序員
【職位描述】
1、組織負責手機遊戲邏輯開發工作;
2、大型遊戲前端經驗,如果有上線經驗優先;

【技能要求】
1、具有2年以上c++開發經驗;
2、具有紮實的c++編程基礎,良好的數據結構和算法,較強的邏輯思維能力;
3、熟悉cocos2d-x者優先;
4、熟悉lua者優先;

職位2:u3d遊戲開發程序員
【職位描述】
1、組織負責手機遊戲邏輯開發工作;
2、大型遊戲前端經驗,如果有上線經驗優先;

【技能要求】
1、具有2年以上untiy3d開發經驗;
2、具有紮實的編程基礎,良好的數據結構和算法,較強的邏輯思維能力;
3、熟悉untiy3d者優先;
4、熟悉lua者優先;

職位3:服務端程序員
【工作職責】
1、負責遊戲服務器端架構設計和底層開發;
2、負責遊戲服務器端功能開發;
3、負責數據庫維護;
4、負責對策劃提出的設計需求的技術可行性進行評估和更正;
5、負責研究及優化遊戲和架構的方法;
6、負責對遊戲上線運營期間產生的各種故障和問題及時解決。

【任職資格】
1、熱愛遊戲,對遊戲開發技術有濃厚的學習興趣;
2、三年以上遊戲服務端開發工作經驗,至少1款完整項目的制作,有大型MMORPG遊戲服務器端開發經驗的優先考慮;
3、精通至少一種服務端編程語言(如: C++、Java等),熟悉PHP、Python、Ruby、Lua、Erlang等其中一種腳本語言;
4、精通Mysql或Sqlserver等常用數據庫,能獨立設計完數據庫並針對引用場景進行性能優化,熟練使用Windows或Linux環境;
5、熟悉TCP/IP網絡編程;
6、熟悉Socket編程、多線程編程,熟悉不同的IO模型,精通常用數據結構和算法;
7、熟悉服務器架構;

職位4:遊戲QC
【職位描述】
1、制定測試計劃和方案,完成測試用例,執行並跟進缺陷;
2、推進開發和測試流程的持續改進;
3、協助策劃保證遊戲設定的合理性;
4、配合項目組解決工作中遇到的問題,並提出合理化建議;

【技能需求】
1、理工科專業,本科以上學歷(計算機相關專業尤佳);
2、熱愛網遊,豐富的遊戲經驗,對遊戲有自己的思考和見解;
3、熟悉項目開發流程、測試流程;
4、超強的團隊合作意識,以及超強的責任心;
5、具備一定的編程能力者尤佳;

職位5、系統策劃
【職位描述】
根據主策劃的安排負責獨立系統的設計和完善
按照指定的需求完成活動或玩法設計
需要有大型pc端遊/手機端 pvp設計經驗

【技能要求】
1. 熱愛遊戲事業,願意接觸不同的遊戲類型和設計。
2. 有3年及以上系統策劃或執行策劃經驗。
3. 有過完整的項目經驗。
4. 有設計過已成功運營的遊戲的整體系統者優先。
5. 能夠承受一定的壓力。

遊戲美術

職位1:2d主美(大型手遊項目)
熟悉日韓風制作方法,管理過大型mmo手遊項目,從事遊戲行業5年以上經驗,從事主美崗位2年以上;負責人員招聘,項目進度管理,項目質量把控;

職位2:場景原畫(中高級)
熟悉日韓風制作方法,做過大型mmo項目,基礎紮實,能駕馭不同風格,遊戲行業3年以上經驗

職位3:角色原畫(高級)
熟悉日韓風制作方法,做過大型mmo項目,基礎紮實,能駕馭各種不同風格,遊戲行業3年以上經驗

職位4:UE設計師
崗位職責:
1、 負責遊戲產品整體交互界面設計,分析用戶操作習慣,提出基於戶良好體驗的交互設計和界面設計方案;
2、 負責制定界面設計標準和規范,並負責具體實施;
3、 負責遊戲整體UI美術風格把握與設定;
4、 負責遊戲UI界面、裝備技能圖標等遊戲元素設計制作。

任職要求:
1、 3年以上手遊遊戲UI/UE設計經驗優先;
2、 有良好的手繪能力,對UI設計有自己的理解和創新,有成熟的制作流程;
3、 對元素和色彩的運用熟練,熟悉用戶習慣,對視覺傳達有深刻的理解;
4、 熟悉電腦繪畫,熟練掌握photoshop等繪畫軟件;
5、 熟悉Unity3D引擎者優先;
6、 擅長中國風手遊設計風格優先;

職位5、場景模型地編
工作職責
1、制作3D高級角色,NPC,BOSS級怪物模型等;
2、協助修改外包制作模型。

任職要求
1、大專以上學歷,2年以上角色/場景建模工作經驗,參與過完整的遊戲項目開發優先;
2、熟練運用3dmax,Photoshop,Bodypainter等軟件,建模以及貼圖能力強;
3、熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應多種制作風格,能獨立完成各項工作;
4、責任心強,勇於接受挑戰,有強烈的學習意願及追求自我發展的願望

平臺開發

職位1:平臺前端工程師
【任職要求】
1、紮實的計算機系統、算法、數據結構基礎;
2、熟練掌握JavaScrpit,深入理解DOM模型,能編寫大型AJAX程序;
3、熟練掌握 HTML、HTML5 標準
4、熟練掌握 CSS,使用過常用框架之一,例如 Bootstrap/SemanticUI/Foudaion ;
5、喜愛前端技術, 能獨立設計實現較好用戶體驗的界面;
6、熟悉前端開發設計的工具鏈,HTTP等相關協議。

職位2:平臺系統工程師
【任職要求】
1、紮實的計算機系統、算法、數據結構基礎;
2、熟練掌握下列語言之一:  Python/Erlang/C/C++;
3、熟悉Linux下的系統開發及相關工具鏈,熟悉常見並發處理模型 ;
4、熟悉網絡協議,特別是HTTP協議,對頁面前端技術有一定瞭解;
5、熟悉數據庫原理,熟練使用一種以上的常見數據庫產品;
6、可以獨立設計實現較復雜的系統。

市場部職位:

職位1、產品品牌經理
【職位描述】
– 廣泛涉獵動漫、網劇,對不同的作品的用戶狀態和需求有深刻的認知;
– 有敏銳的市場觸覺,能把握年輕玩傢的潮流熱點;
– 有良好的用戶思維,能準確分析用戶需求並提供相應的遊戲設計方案;
– 本科及以上學歷,0-3年工作經驗;
– 有異業合作或遊戲運營經驗者優先。從市場的角度參與遊戲的研發,測試,推廣和運營全過程,分產品研究和市場營銷兩部分工作

【技能需求】
– 劃分動漫、網劇的用戶人群,分析不同類型用戶的遊戲需求;
– 根據公司新品規劃,發現和挖掘符合用戶需求的動漫、網劇作品,分析具體作品的用戶屬性和狀態;
– 根據IP的用戶屬性,輸出產品與IP結合的具體方案,並推動立項執行

職位2:廣告設計(營銷美術)
我們希望你:
– 愛遊戲:有3年以上的各種遊戲經驗(端遊、手機都可),希望從事遊戲行業相關工作 ;
– 懂市場:瞭解手遊用戶,瞭解各大應用市場,瞭解手遊推廣中用到的營銷素材;
– 懂美術:瞭解廣告素材的關鍵成功因素,懂得如何提升廣告素材的效果,效果導向、不盲目追求設計感;
– 善溝通:有一定的廣告設計外包人脈,善於溝通,能管理好營銷需求,並獨立管理外包的進度和產出;
– 本科及以上學歷,211、985大學優先;

你將會負責:
– 處理市場相關的美術需求,包括但不限於:不同渠道的BANNER設計,參與遊戲ICON、LOGO設計,內容傳播中的美術素材設計,官網、活動頁面設計;
– 管理官網/素材設計外包以及遊戲開發美術,判斷不同的美術需求應該發包或自己完成;
– 持續總結市場上不同類型遊戲的營銷美術案例,提升營銷美術素材效果;

【投遞簡歷說明】:
1、請將作品和簡歷打包壓縮並以“名字+崗位”命名後投遞。
2、作品的每一個環節包括:角色/場景原畫設計作品;3D/2D角色制作;場景制作/地編漫遊錄像;UI或者截圖等,必須是應聘者本人一手制作。

職位3、海外品牌運營
1、融合市場資源,擬定產品上市推廣計劃
2、長線運營產品品牌,提升產品生命周期

工作要求:
這是一份有趣,有積淀,有成長,但是需要非常高熱愛的職業,我們需要你:
1、非常非常非常熱愛遊戲,有多年,大量遊戲經驗,願意研究遊戲,研究用戶,對遊戲的熱愛是這個職位的基礎
2、喜歡思考,喜歡研究事物的規律和本質,深入研究遊戲的玩法系統,經濟系統
3、邏輯性強,善於分析總結,能沉下新做研究
4、優秀的合作精神,願意分享觀點和接受不同意見
5、優秀的表達能力,可以在大眾場合陳述觀點和方案
6、熱愛生活,對生活中新事物敏銳性

職位4、運營經理
【職位描述】
1、密切關註玩傢狀態,制定每月DAU和營收目標;
2、根據目標和玩傢狀態確定計劃,並開展有效行動;
3、承擔產品優化、商業化設計,以及運營活動設計。

【技能需求】
1、極度熱愛遊戲,能接受較大壓力工作;
2、商業敏感性好、邏輯分析能力強;
3、有良好的溝通技巧;

職位5、Vip客服
工作描述:
1.根據公司提供的客戶資源,聯系VIP玩傢並解答處理玩傢在遊戲中的問題,跟蹤玩傢在遊戲中的生存狀況,提供VIP關懷;
2.瞭解玩傢需求,擬定個性化銷售方案,通過與VIP玩傢溝通,引導玩傢充值續費;
3.監控遊戲運行狀態及VIP玩傢動態並隨時反饋給運營人員,維護遊戲世界的正常秩序;

職位要求:
1.大專以上學歷;
2.優秀的溝通能力,較強的邏輯思維能力和應急問題處理能力;
3.思維敏捷,良好的學習能力,善於學習和掌握新技能,有優秀的團隊合作精神,能承受較大的工作壓力;
4.熱愛銷售行業,對銷售崗位有一定認知,有明確的銷售崗位生涯規劃;
5.熱愛網絡遊戲,對遊戲玩傢心理有深入瞭解,能快速理解玩傢的遊戲需求;
6.擔任學校社團負責人,學生幹部或是有辯論賽,創業大賽經驗優先,有相關大客戶維護或是商務溝通經驗者優先。

薪酬待遇:
1.月薪+年終獎+項目裡程碑獎;
2.五險一金;
3. 提供午、晚餐,員工體育活動以及定期體檢、假期等福利。

職位6、商務總監/經理
【工作內容】
1、挖掘安卓&IOS潛力合作渠道,並促成商務洽談和合作達成;
2、合作渠道的日常關系維護;對賬和結算等問題協調;
3、及時反饋渠道合作信息,對公司產品及運營提出建議,優化合作效果;
4、協助進行商務談判,商務條款洽談,促成合同簽訂
5、定期收集遊戲市場、合作渠道、競爭對手信息,關註遊戲行業動態,關註同類產品的動態

【任職要求】
1、本科及以上學歷,專業不限;
2、熟悉各類熱門app產品或網站,有關註和嘗試不同互聯網產品的習慣;
3、良好的團隊協作能力,耐心,細心, 工作積極主動,有條理;具備獨立開拓精神;
4、具備良好的溝通能力,形象氣質佳者優先;
5、有行業商務經驗者優先;

職位7、日本市場品牌經理(產品傳播)
我們希望你:
– 愛遊戲:有3年以上的各種遊戲經驗(端遊、手機都可),希望從事遊戲行業相關工作 ;
– 懂日本:有3年以上日本生活經驗,對日本玩傢的遊戲狀態和生活狀態有較深刻的理解;
– 市場敏感:對日本市場的營銷推廣有自己的觀察和見解,熱愛二次元文化、熱愛手遊;
– 善溝通學習:能快速學習日本同類手遊的推廣、傳播方式,獨立承擔日本手遊市場的信息收集、與合作廣告商溝通的工作;
– 本科及以上學歷,0-3年工作經驗。

你將會負責:
– 負責協助制定公司新遊戲在日本市場的市場和運營策略;
– 負責新遊上市前產品的本地化調整、體驗優化;
– 負責新遊上市後玩傢社群的建立、維系,以及產品內容的傳播;
– 協助產品經理制定每月的營收和DAU目標,並據此確定每個月的媒介和傳播計劃;
– 瞭解日本手遊市場動態,尋找合適的市場機會、合適國內運營的產品。

Comments are closed.