移動產品設計新思路

隨著時代的變遷,移動產品的設計也有了更多的變化。用戶的需求越來越多、使用的場景也更加複雜。也因此移動產品就有了更多設計的新思路。

當然,手機的玩法雖然不再被局限在有限的領域,但是對於那些更喜歡用手機拍核桃、釘釘子以及起瓶蓋的各位童鞋,還是看看本次由朱坤@kentzhu 分享的移動產品設計真正的新思路。

1、手機的玩法變了,更重要的是用戶的使用場景變了

手機從打電話用的磚頭、到瀏覽小說的移動閱讀器再到現在適用於各種場景的多功能綜合移動端。當然也有其它另類的玩法,比如釘個釘子、或者敲個核桃等花樣正在考驗著各位的心臟。

但是不能否認,移動終端的功能正在不斷的進化,可以實現的功能更加全面、更加強大。

隨著時代的改變,產品的使用方式和場景也在不斷的改變。不在是一個固定的場景,用同樣的模式就能滿足用戶的需求。而實現功能的設備也在不斷的改進,讓實現的功能更加多元化。

以前的產品只需要考慮居家、辦公等場景。現在的用戶無時無刻都能使用你的產品,各種使用場景都會出現,也需要考慮到。

場景、任務、用戶可以稱之為設計的三要素,每一個設計實際上都是試圖去幫助用戶在某個場景下完成某個任務的。同樣的設計遇到不一樣的場景就會有不一樣的方式,從Web設計到移動產品設計亦然。

在這些的情況下,你的界面設計的再精緻,也會因為各種場景而導致眼花繚亂

2、關注核心,給用戶一個合理的期望值

在產品開發中的三要素:可行性(商業)、可能性(技術)以及期望值。

在設計的過程中,為了針對這些要素進行合理的設計優化,我們可以通過一個表格來幫助我們進行評估和策劃。

當我們準備好了以此來評估用戶的期望時,我們就可以通過一下幾點來幫助我們來達到這個目標。

  • 確定用戶想要達到的目的,並排定優先次序
  • 專注於完全滿足優先級最高的用戶需求的解決方案
  • 避免“假如,用戶…”的想法

3、移動產品設計中,關鍵在於怎麼將東西隱藏起來

在網頁設計中,關鍵在於你怎麼將東西展現出來,而在移動產品設計中,關鍵在於你怎麼將東西隱藏起來。

界面的局限、資源的缺少以及用戶的需求體驗都讓簡潔實用

每個不必要的功能,都是要付錢的,哪怕只是文字!這樣會顯得你的產品過於贅餘,一個臃腫的產品不會得到大家的青睞。

4、利用特性,給用戶驚喜

雖然在設計上強調了對不必要的功能進行刪減隱藏。但是對於增加有創意的特性,還是能有效的給用戶各種驚喜,以提高產品的用戶體驗。

5、用戶是檢驗產品設計的唯一標準

產品無論有如何的改動,所需要遵守的最終的原則就是用戶的體驗以及其需求的解決。

 

而對於在產品的設計過程中所出現過的錯誤,朱坤為我們總結出這些經驗:

  • 忽略“低網絡”的中國移動互聯網特色
  • 為用戶考慮的太多,越做越複雜
  • 經常把用戶想像的太過聰明了
  • 可點擊區域做的“太實在”
  • 版本的升級把控太弱

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來源:http://www.leiphone.com/0710-warlial-appdesign.html

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