虛擬人物形像一直以來受到很多網絡用戶的歡迎。將虛擬人物形象網絡化也一直是《第二人生》、情景聊天等多款網絡遊戲和虛擬世界的重要主城部分。因此,用戶對虛擬人物的裝飾消費也是遊戲虛擬商品的主要盈利途徑。
然而,在社交遊戲領域虛擬人物形象的理念卻沒有得到遊戲開發商的重視,他們將更多的精力投注在收穫、烘培等遊戲元素上。儘管很多社交遊戲中也有玩家的虛擬人物形象,但往往只是點綴之用。
最近,在CrowdStar新發布的Facebook遊戲It Girl、Zynga熱門農場遊戲FarmVille的新功能中,社交遊戲開發商的觀點有了改變。
一個月前發售的社交遊戲It Girl試用版十分注重虛擬人物形象。遊戲中,玩家可以在虛擬城市的各式商店中購物,穿上各種熱辣時尚的衣服和朋友比美,著裝最美的玩家將成為贏家。這款遊戲的設計理念就是讓玩家尋找搭配出罕見但有美感的時尚服裝。
其實這種遊戲理念歷來已久。在過去的幾年中,CrowdStar公司一直在日本運營著類似遊戲。結合自己和當地發行商的經驗,CrowdStar將虛擬人物形像用戶化可以創造出高額的人均用戶消費。
另外,CrowdStar公司在日本的運營經驗為It Girl虛擬人物形象系統的構建提供了支持。據Appdata顯示,現在這款遊戲每月的活躍用戶數高達488萬人,而日活躍用戶也大約為70萬3000人。目前為止,這款遊戲的用戶平均收入是其他遊戲的3倍。
Zynga公司最近也將其熱門遊戲FarmVille的虛擬人物形象客戶化。儘管早在遊戲發行之處,Zynga公司就提供了虛擬人物形象的各種基本服裝用具,但最近該遊戲的虛擬任務裝備道具大增,涵蓋了襯衫、鞋子、內衣、配飾、甚至萬聖節服飾等。其中部分裝束道具無需付費,但大部分的則需要支付FarmVilleCash或Coins。如果玩家購買這些服飾道具,還可以獲得一定的積分獎勵。儘管這些服飾道具沒有任何遊戲功能,但對玩家而言卻有額外的社交價值。
玩家可以讓自己的虛擬人物形像到朋友的農場閒晃,幫助朋友耕作換取更多的積分。現在,這些虛擬人物形象可以穿上polo衫或幽靈服等各種服飾。雖然我們不知道Zynga公司是不是受到其在日本運營遊戲的影響才在FarmVille中引入了虛擬人物形像功能。但CrowdStar和Zynga實施的這一功能——哪怕是在已經大賣的遊戲中加入這一功能都可以讓玩家玩得更開心,遊戲開發商也可以從中獲得更大的利潤。
from:sina
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