碎片手游不用慌![爐石傳說]PVE模式將至


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game2報導 / 在近日開幕的PAX East 遊戲展上,暴雪正式公佈旗下的TCG卡牌對戰遊戲《爐石傳說》(以下簡稱:爐石)將開啟PVE模式,首個PVE模式關卡名為:納克薩瑪斯的詛咒(暫譯),同時放出的還有5張全新卡牌和首個PVE模式BOSS的資料資訊。

《爐石傳說》即將引入PVE模式,風暴降至?

根據暴雪目前放出的資料來看,爐石的PVE模式玩法與目前的PVP模式基本沒有太大的區別,遊戲方式依然為1V1的對戰,無論是小怪還是BOSS都會厚道地和玩家「單挑」。如同關卡名稱一樣,本關卡將會以魔獸世界中經典的納克薩瑪斯(以下簡稱:NAXX)副本為資料進行設計,目前的設計是分為5大子關卡,每個關卡中設計有若干BOSS和雜兵。打敗一個BOSS後可獲得一張新卡牌,而通關一個子關卡的所有BOSS後可獲得一張新橙卡。此外,關卡中的戰盤背景將發生改變;而玩家在此模式中還將體驗到職業專屬挑戰和全新職業牌。

全新的戰鬥背景和敵人卻透露著濃厚的懷舊感

在發佈PVE模式之前,無論是國內的各大遊戲2c網站還是國外如Twitch之類的視頻網站上的密切關注度,都證明《爐石傳說》是時下最火的卡牌對戰遊戲之一(或許這個之一都可以去掉)。但即便如此,缺乏劇情和單人體驗依然是爐石不可忽視的短板之一;而在這一點上,其直接競爭對手,由育碧出品的《魔法門:冠軍對決》卻做的不錯:引入了有著一定難度和豐厚獎勵的劇情模式。

在加入PVE模式之後,可以說爐石在遊戲豐富度上與同類產品相比已經持平,甚至能憑藉魔獸系列的宏大世界觀資源進行超越。而這些內容的引入,對於PVE玩家、尤其是對魔獸劇情感興趣的玩家來說是具有相當的粘性的。此外,30張新入庫卡牌顯然將為爐石帶來新的玩法和組派思路,增加了核心遊戲內容的多樣性。

全新的卡牌或將帶來戰術、流派的大變革

根據目前的資料來看,由於BOSS角色有著獨特的技能和卡牌,不排除未來某些PVE關卡需要組一些特定的卡組才能打過(類似于打副本的硬性裝備指標);如果這一猜想成真,那爐石的PVE模式或有希望成為繼天梯賽制後另一個刺激玩家付費的點,這對於目前付費程度並不高的爐石來說,算得上是一個利好的設計。

骯髒的希爾蓋真的從來不洗手,你怕了嗎?

除了對產品本身造成利好影響外,得益于WOW系列龐大的使用者群體和知名度,爐石劇情PVE內容的接入顯然將成功借到WOW的東風,從而引起遊戲市場與玩家群體的關注(這麼多國內媒體報消息就證明了這點)。而PVE內容無論是對於已經AFK老玩家還是新玩家來說,都具有相當的代入感和吸引力。此外,由於更多的遊戲內容和功能設計,將使得山寨爐石的門檻進一步被提高;而這將導致相當一段時間內,爐石所呈現的遊戲體驗在市面上是獨一份的。

此前爐石ipad版已經在測試金三角上架,據悉遊戲將在本月在國內ios市場上線,到時候國內卡牌市場會迎來怎樣的變化?竊以為目前ios暢銷榜上的大佬們都可以不用擔心暴雪產品會搶了自家的使用者,因為作為一款競技網游,爐石的使用者要麼就是忠實的電競玩家,要麼就是休閒式的玩家。對於休閒玩家來說,碎片化、輕鬆享受樂趣的遊戲才是他們最需要的,而目前的《爐石傳說》對這些元素的支援實際上是非常差的。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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