Game2遊戲:
2010年12月31日,上海盛大將正在杭州西湖區人民法院審理的《三國斬》抄襲《三國殺》的知識產權侵權案訴訟申請撤回。這場半年前在桌遊界轟動一時的紛爭,就此畫上了句號。
半年前,上海盛大狀告杭州趣玩數碼旗下“桌遊世界”平台,稱該平台上的遊戲《三國斬》,侵犯其開發的遊戲《三國殺》的知識產權。由於三國類卡牌“殺人”遊戲玩家眾多,此案一出,頓時攪動了一場“江湖混戰”,引起了業內外人士的高度關注。由於中國近年來游戲行業的“潛規則”就是藉鑒國外遊戲進行開發。如何認定中國網絡遊戲行業的知識產權歸屬,必將對這一行業的長遠發展帶來重大影響。
從2008年起,在線桌遊在中國迅速獲得普及並催生出一個全新的產業——桌遊吧。僅“桌遊世界”網站的“桌遊吧”板塊登記入駐的全國各地桌遊吧就達到1700多家,每天都吸引著眾多玩家前往。
2010年可以說是中國在線桌遊發展極為重要的一年。盛大在投入巨資收購三國殺,推出《三國殺》在線版後,又斥資數千萬,收購了又一家桌遊企業——方盒子,並將桌遊作為未來休閒遊戲的主要發展方向之一。隨著眾多巨頭的介入,中國在線桌遊行業的真正競爭,悄然開始。
from:上海證卷報