盛大推出電影式網游新概念

Game2遊戲:


如今,產業之間的跨界合作已經成為普遍趨勢,如果說熱門電影改編為網游早就不新鮮,那麼將電影的製作手法完全融入到一款網游中去則體現了兩個產業間創新性的跨界合作。盛大此次推出的《魔界2》請來著名導演陳凱歌參與製作,同時打出電影式網游的新概念,這是否會引領下一個潮流則有待市場檢驗。

電影式網游即將推出

將要在月底公測的《魔界2》近日率先打出了電影式網游的口號,同時請來著名導演陳凱歌參與網游製作,這在同質化競爭激烈的網游市場引起眾多關注的目光。作為《魔界2》出品方金酷遊戲的CEO,葛斌斌對於此次由金酷聯手盛大共同推出的遊戲表示了十足的信心,他向記者說道:“《魔界2》在策劃之初就融入了很多電影元素,比如,劇情是依照電影模式一幕一幕展開,每一幕之間都用了大量過場CG來交待強化故事情節,副本也不脫離遊戲情節,很多主線任務直接安排到了副本中。”葛斌斌表示,電影式的概念本身不在藉勢電影,而是使玩家在遊戲中更像是體驗電影。將玩家從無休止的打怪升級中解放出來是“電影式網游”和普通網游的本質區別。

陳凱歌首次加盟網游製作

此次陳凱歌的加盟無疑更讓《魔界2》成為了世人關注的熱點,作為國內一線知名導演,陳凱歌將為《魔界2》帶來怎樣的突破呢?為此葛斌斌向記者表示,與知名導演陳凱歌的合作事宜還在緊鑼密鼓的籌劃當中。 “目前鑑於《魔界2》與《趙氏孤兒》的合作,陳凱歌很可能將擔任這部電影級網游的策劃指導。”葛斌斌同時認為,在中國網游同質化的時代,很多的研發人員出現了創意缺乏、無法滿足玩家創新需求的現象。陳凱歌的加盟無疑將為網游結合電影創新帶來嘗試。 “陳凱歌以及其他藝術工作者,他們提出的概念或許會讓廣大遊戲愛好者更容易接受。”葛斌斌表示。

跨界合作或成網游產業升級突破口

雖然此次《魔界2》在跨界合作創新上走出了重要的一步,葛斌斌同時也表示,國內在“電影式網游”的策劃製作上目前還處於起步階段,但不少具有前瞻眼光的網游公司開始注意到這個趨勢,並開始做出嘗試。 “市場已經給電影式網游做出一個較好的預期,玩家們的熱情也不像面對同名改編那樣冷淡,電影和網游的合作需要支持和鼓勵。”

此外,葛斌斌還表示,此前國內外在電影網游合作方面主要是停留在滿足市場營銷需求,即相互借勢之上,而並沒有在策劃製作層面有本質上的創新。 “希望此次合作能夠發掘兩個產業之間深度合作的新模式,呼喚網游本質的創新。”

From 北京商報

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