白鷺陳書藝:白鷺開放平臺月活達3600萬

據報道/12月5日,由白鷺時代主辦的第三屆“HTML5移動生態大會即白鷺開發者盛典”在京召開,來自移動互聯網業界行業精英匯聚一堂,共同探討HTML5移動產業的未來發展。白鷺時代CEO陳書藝發表瞭以“資本寒冬?HTML5產業春意盎然”為主題的演講。

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以下為現場演講實錄:

我是白鷺時代陳書藝,歡迎大傢來到“2015HTML5移動生態大會”的現場,今天已經是白鷺舉辦的第三屆HTML5生態大會瞭,今天在會場我看到瞭許多熟悉的面孔,當然更多是新鮮的面孔,非常感謝大傢光臨,謝謝!

今天我演講的主題是成長與跨越,白鷺和整個行業的成長與跨越。

33266名開發者 400多傢合作渠道 超2000款遊戲

首先,回顧2015,我想先和大傢匯報一下白鷺生態發展現狀。成立不到兩年,白鷺已經吸引近200位業界精英加入,自主研發白鷺引擎(Egret Engine)、HTML5加速器(Egret Runtime)、可視化編輯器(Egret Wing)13款產品,其中業界首創的加速器Egret Runtime總安裝量已超6億次,其中獨立設備安裝量過3億。此外,本次大會亮相的Egret 3D、青雀移動應用解決方案和白鷺開放平臺等重磅產品也將會給行業帶來革命性的改變。

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據統計,白鷺已有33266名開發者,400多傢合作渠道,超2000款遊戲,經過一年多發展,白鷺已與小米、360、騰訊、百度、獵豹、微軟、火狐、Adobe、新浪微博等數百傢公司達成緊密合作夥伴關系,為移動遊戲及應用行業提供技術解決方案,幫助企業加速實現“移動互聯網化”。

白鷺這一路的成長離不開廣大白鷺開發者們的鼓勵、支持和幫助,再次感謝33266個你。

完善生態建設 全面扶持移動開發者

有一句話我非常欣賞,不忘初心,方得始終,白鷺就是懷著為開發者提供更好的服務的初心,一路走到今天。給瞭能給用戶提供更好的體驗,白鷺一直在完善自己的生態建設。

在為開發者提供免費工具的同時,白鷺還聯合業內夥伴發起HTML5開發者服務聯盟,將致力於打造一個涵蓋工具引擎、應用發行、天使融資、雲存儲、數據維護、支付服務、安全監控、IP資源、辦公場地、測試、培訓教育等方面的生態系統,從產品開發、運營,以及流量變現等維度全面扶持移動開發者。

此外,在全國30多個城市、近200所高校開展以開發者沙龍、企業行、高校行為主的開發者俱樂部活動,同時,在技術支持方面,白鷺承諾24小時100%回復,社區回復2萬次問題,核心代碼提交3910次,線上教程500次。

同時,在CSDN等國內知名技術網站開設在線教育課程、出版HTML5技術專業書籍,著力打造開發者全行業人才培養體系。

白鷺開放平臺月活躍用戶達3600萬

此外,白鷺還首創瞭新型手機頁遊商業模式——開放平臺,旨在實現HTML5遊戲從開發、上線到商業化運營生態連線,更好得為開發者、渠道和第三方服務商提供優質服務,完善HTML5遊戲生態建設。目前,白鷺開放平臺的月活躍用戶已達3600萬,其中1000萬網遊用戶,2600萬休閑遊戲用戶。

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這是兩款成績比較突出的案例,《愚公移山》從今年5月月流水突破100萬後,目前用戶還在不斷增長,累計用戶已達2400萬,累計流水1400萬,打破瞭HTML5遊戲用戶規模和付費率記錄。

另外一款是平臺最近熱推的《西遊神傳》,數據顯示目前單月用戶120萬,單月流水已達540萬。渠道流量越發穩定,用戶習慣逐漸養成,開發者對產品的持續投入和開放平臺運營的不斷支持等多重因素有助於更多精品案例的誕生。

借助技術優勢,白鷺已展開以HTML5移動開發服務為基礎,逐漸輻射移動遊戲、智能電視、移動營銷、移動應用等多元領域的戰略佈局,為全行業提供高效、專業、便捷的一站式移動技術解決方案。

可以看出,白鷺正在通過整合工具、遊戲、開放平臺、廣告營銷、高校和開發者資源,鏈接設備、數據、服務和人,攜手行業夥伴打造開放的HTML5生態系統,助推HTML5行業前行。

H5遊戲用戶規模有望達1.7億 前景可待

隨著資本寒冬的到來,致使不同行業的蕭條。特別是手遊行業,不僅資本開始轉冷,行業自身的泡沫,過渡依賴渠道,榜單單一等一系列問題,導致好遊戲獲取不到用戶,手遊慣用模式桎梏瞭自身發展。

但作為手遊新生軍的HTML5遊戲,卻逆流而上,成為寒冬中的一塊暖地。

雖然業界期待的千萬爆款2015年並沒有發生,這跟行業入口不穩定,支付等第三方服務不完善,同時底層技術比預想中發展更慢等多方原因息息相關,但爆款遊戲不能成為衡量行業利好的唯一標準,HTML5遊戲行業仍然前景可待。

2015年HTML5遊戲用戶規模有望達到1.7億,其中白鷺的遊戲用戶達到55%。就遊戲體驗而言,HTML5遊戲已經達到媲美原生遊戲水準;而付費率方面,據白鷺開放平臺統計,《愚公移山》開辟瞭道具付費的先河,率先突破月流水百萬,《西遊傳神》更是達到540萬。

另外,微軟、谷歌等國際大型互聯網公司積極部署對HTML5的支持,BAT、小米、360等巨頭競相在該領域擴大佈局的一系列舉動,讓人們更加堅信HTML5產業發展潛力和優勢,在這個手遊寒冬,HTML5移動遊戲依然生機勃勃。

多方聯動 共同跨越行業壁壘 

當前,HTML5從遊戲到廣告、應用、內容、系統,再到生活方式,漸漸滲透進我們的生活。無需安裝插件就可以在移動網頁中觀看高清視頻,玩輕巧的在線遊戲,體驗流暢的動畫效果,瀏覽精美的網絡圖,收聽網絡電臺的音樂……毫不誇張的說,智能生活中,處處都有HTML5的身影。

基於HTML5擁有天然的跨界基因,它是可以為各行各業的企業提供解決方案。用技術實力不斷降低創意實現的門檻,同時不斷探索創新。

作為HTML5領域的探路者,白鷺已經在除遊戲外的APP、營銷、動漫、O2O和電商等領域率先實踐,先後為微軟小冰、華誼兄弟、大眾點評、京東、浦發銀行等企業打造眾多成功案例。據陳書藝現場爆料,白鷺將聯合黑桃互動、95後“科學狂人”的盧馭龍共同發射中國首個民間探空火箭,此項目得到深圳政府、中山大學等政府機構的支持,為瞭體現對於開發者重視,白鷺還將在火箭植入儲存引擎工具代碼和開發者照片的芯片,通過HTML5釋放出更加多元、跨行業的技術支持能力。

在技術創新的驅動下,對於HTML5的探索,仍在繼續……

隨著硬件能力的提升、瀏覽器中實現三維效果規范WebGL標準化的普及,大量開發者需要創作更加精彩的3D內容。這為移動端網頁3D程序的出現奠定基礎,助力HTML5移動遊戲及應用產品形態從2D跨域到3D。

此外,用HTML5來打造低成本、快捷的VR體驗亦成為可能, WebVR就是將虛擬現實場景嵌入到網頁,目前已受到谷歌、Facebook等巨頭的擁護。

白鷺進軍VR技術研發領域,攜手暴風魔鏡成立WebVR實驗室,共同研究Web技術在VR領域的深度應用,力推平民化、實用化VR產品的普及。

HTML5的未來走向如何?我想說的是:技術探索永無止境,巨大的想象空間有待行業內有洞見、有技術、有積累的企業去共同開拓和挖掘。在這個技術創新的十字路口,它的未來之路值得期待。

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