白鷺陳書藝:千萬月流水H5遊戲暑假出現

據報道/由白鷺時代主辦的“HTML5遊戲生態大會”在北京國際會議中心舉行,本次大會主題為“全面突破,聚力前行”。白鷺時代CEO陳書藝出席會議並圍繞HTML5發展現狀以及未來預測發表瞭主題演講。

陳書藝認為,中國在HTML5遊戲領域正處於世界領先,“我們目前擁有13036餘名開發者,119條渠道,1128款遊戲,20個合作發行商以及11款百萬授權金產品。”陳書藝在演講最後指出,二到四人的小團隊可以在短時間內開發形態完整的爆款HTML5遊戲,而月流水千萬級別的HTML5遊戲預計在今年暑假出現。

陳書藝

以下是演講實錄:

陳書藝:再次感謝大傢,半年前在去年的11月份我們開瞭第一次HTML5開發者大會,現場來瞭1300多位朋友,去年的時候實在不好意思找瞭太小的場地,今年我們找瞭到一點的,但是我發現還是坐不下,很多朋友沒有進來。去年的時候我們講更多還是趨勢,講的是對未來的一個觀望,今年我想通過今年的快速發展,我想給大傢講一些快速落地的事情。

首先必須感謝我們處於一個黃金時代,因為現在移動互聯網的機遇和潛力都是巨大,有非常多的機會可以讓大傢去創造,同時國傢的政策非常好,李克強總理大力的鼓勵創業,互聯網+的概念。還有就是我們白鷺在近半年的發展,通過今年在海外的嘗試,我們發現其實現在中國正在處於一個彎道超車的階段,從以前引進西方先進的技術和工具到研究完全中國制造的一個可能性,在這兩年裡,完全有可能中國的東西發展到全世界去,這是一個非常好的時代。

H5遊戲中國世界領先 三大運營商開通H5支付

白鷺的產品推到瞭海外,並且在通訊和基礎上都領先於國外我們去日本、國外考察瞭很多次,發現中國其實已經走在瞭前頭。

現在這個行業處於什麼樣的階段,什麼樣的趨勢呢?今年大力鼓勵互聯網+的概念,我們發現從遊戲到應用再到廣告,這三個領域H5的用戶越來越廣泛,甚至有很多取代原生的解決方案。同時舉兩個大傢比較直觀的例子,第一個,微軟在剛剛開的各個大會發佈瞭他們的win10,主推的一個概念,很大程度基於雲服務,而且是真正的跨平臺,手機、pad、電視甚至其他的智能設備都用同一個操作系統,Win10,這個上面應用開發其實就是基於H5的,大傢將來會在上面看到無論是辦公軟件也好,娛樂軟件也好,甚至是其他的應用軟件都可以完全基於HTML5進行開發,它的性能、表現和使用程度完全不輸給媒體。

最近有一個很好的消息,三大運營商都開通瞭針對H5的支付,這是非常利好的消息,這是這個行業現在的一個趨勢。

接下來,我要講發展現狀,因為我的時間也有限,我想把更多的時間讓給開發者,讓給其他的嘉賓,所以我們聯合DateEye正式推出瞭一個很精致的,遊戲行業的報告,這個裡面有數據,有案例,也有很多的分析,大傢感興趣可以看一看。在過去的半年裡,白鷺引擎作為H5的網遊最大的推進作用,第三方數據顯示,白鷺引擎開發遊戲占到70%以上,這是DateEye的一頁,綠色的是以前,沒有引擎的時候,基於原生的框架開發,藍色的是白鷺引擎遊戲的數量,紅色是JS遊戲數量,大傢可以看見去年8月份以後,白鷺引擎發行新版本之後高品質、重度遊戲是白鷺引擎開發的,玩8是我們這個開發的,去年8月之前沒有一款非常好的H5白鷺引擎。

說到重度遊戲,不得不說遊戲的現在進化形態,去年7月份大傢都知道,有一個叫《圍住神經貓》,這個遊戲非常火,但是是用兩個開發,一個下午,三天獲得瞭2億PV,今年1月份又看見瞭新的形態,《愚公愚山》截止目前超過600萬用戶,穩定每個月超過180萬的流水,這是4個人,兩周開發出來的,僅僅付出瞭10萬的成本遊戲。我們看到這兩個數據都非常喜人。

說到手遊的進化形態,其實白鷺一直認為HTML5就是手機遊戲未來的進化形態,為什麼這麼說呢?其實大傢一直比較擔心H5的性能、表現力、支付,包括其他等等,現在其實通過去年9月份白鷺引擎全球首創的Runtime遊戲,H5達到原生甚至超過原生的表現,加上離線包機制和快捷方式可以想想H5遊戲不僅僅是連接瞭,也可以成為在你桌面上的一個應用,剛剛我說的Win10是類似這樣的概念。

HTML5不僅跟它性能,它的硬件接口完全可以媲美原生遊戲還有本身的特性,即連即玩,病毒傳播,高用戶黏性,現在非常多的超級APP和原生遊戲的商店,如果開始進入這個遊戲品質和玩法又很豐富表現力又不輸給他們,對於它的好處是什麼呢?增加駐留時間,加強應用商店的用戶黏性。

剛才我說到其實白鷺引擎今年海外有非常多的嘗試,這張圖是目前從工具後臺統計到全球有使用白鷺引擎的開發者的國傢和地區,所以我們現在是一個已經完成瞭產品全球化的階段,中英文、韓語也找到瞭其他合作夥伴在做,每兩周發佈一個版本,在線上和社區和開發者進行互動。我們選擇出海的策略是在每一個重要的國傢地區,選擇幾個非常重要的合作夥伴,讓他們幫我們註冊地不僅僅涉及到產品的問題,運營的問題,還有法律,整個生態建設的問題,如果有海外做得非常好的朋友,歡迎大傢來跟白鷺引擎談合作。

曬數據:13036個開發者 對接119個渠道 1128款遊戲 超過20傢頂級發行商合作 超過11款百萬級的用戶間的遊戲

說瞭這麼多,今天給大傢交一個成績單,首先是白鷺引擎解放瞭開發者的生產力,第一部分是我們關於生產力的部分,白鷺引擎是全球第一傢也是最重要的專註HTML5領域的一個技術平臺型公司。我們已經通過雙周迭代,社區、開源免費的方式提供瞭13款產品,而且中英文同步發佈的,中間是我們Runtime解決瞭三個大問題,適配的問題,性能的問題以及硬件接口的問題,HTML5運用藍牙、位置等等現在已經都不再是問題瞭。在整個生態圈裡面昨天的13036個開發者,對接瞭119個渠道,有1128款遊戲,也不是所有的數據,我們不會強迫回傳統計這個數據,我們跟超過20傢頂級的發行商的合作以及我們現在孵化出超過11款百萬級的用戶間的遊戲。

白鷺引擎在短短的半年裡,就擁有這麼快的發展,是完全離不開合作夥伴對我們的支持,所以我今天要再鄭重的感謝一下所有開發者朋友,感謝跟我們白鷺引擎合作的發行商、渠道商以及第三方服務商,感謝大傢。

為瞭能夠更高效、更便捷、更好地為大傢提供服務,我們推出瞭一個一站式的服務平臺,我們暫時稱它為白鷺開放平臺,這個平臺不是一個真正意義上的平臺,它是一個對接開發者,對接發行商,對接渠道,對接第三方服務商的一個中間件的平臺,它對用戶是沒有體現的。實際上就是白鷺通過不斷的努力,一邊去促進內容的發展,一邊促進流量的聚合,最終引入第三方的服務整體形式一站式的服務,幫助大傢變現。

說到落地,不能僅僅是高空,在線上推廣,每天吹牛說自己做得多好,我們線下花瞭非常大的工夫,我們圍繞走入企業、走入高校以及行業的交流、沙龍,我們做瞭非常的工作,這部分照片是12個城市裡面圍繞開發者需求,我們開展的技術交流,線下培訓等等。

高校合作培養HTML5人才 暑假出現千萬級月流水產品

我剛才也說到瞭,今天來到現場的有7所高校的老師、教授、主任以及同學,我們在很多的高校裡也有非常深度的合作,例如我們跟北交大、跟英國的約克大學、澳大利亞的烏龍卡大學,我們研究3D以及虛擬現實在HTML5的應用,已經有瞭研究成果,我們在課程合作上跟北航、南通、山大等等都有非常多的合作,他們已經開始設立課程,因為不僅僅這個行業有大量的需求,而且今年的國傢政策非常鼓勵創業、鼓勵技術創新。所以說高校和白鷺的合作是一個雙重的合作。圍繞著高校我們為開發者解決的問題,為大傢培養更多的源源不斷的HTML5專業人才。

我的演講很簡短,接下來是展望未來的篇章,從研究的數據來看,月流水上千萬的HTML5網遊一定會在今年的暑期出現,按照目前的增長速率來看,我們很確信這個爆款遊戲一定要出現在白鷺引擎的開發者區域中,也許就是在座的某一位或者某幾位朋友。其次,我們為瞭滿足大傢在應用、APP開發、廣告甚至更廣泛領域裡面需求,我們會推出一個非常重要的新產品,來幫助O2O、電商以及更多想進入互聯網+概念的這種企業落地。

各位,接下來,我的合夥人張翔,他會在下一個環節,隆重的推出白鷺的服務聯盟,我的技術合夥人馬鑒,會推出白鷺全新的第二代所有的產品,下午同樣的這個主會場,我的合夥人馬順仁詳細地向大傢解釋白鷺開發者生態平臺,會為大傢創造什麼樣的價值,提供什麼樣的服務。最後,衷心感謝13000多個開發者,感謝一路同行,希望未來為開發者創造更多的服務,未來創造更多的價值,可以讓大傢實現共鑄輝煌,謝謝大傢。

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