當樂完成媒體化佈局 給用戶手機做減法



日前,手機遊戲下載平臺當樂網發佈瞭最新版本的當樂遊戲中心7.0,當樂遊戲中心產品負責人表示,此次發佈的新版本整合瞭遊戲下載、手遊原創資訊、遊戲禮包等全平臺的服務,將當樂“媒體化”從優勢明顯的PC端,通過APP覆蓋到手機端,最終完成當樂媒體化戰略的佈局。

用戶需求推動客戶端功能變革

當樂遊戲中心產品負責人告訴記者,“雖然海量的手遊產品、豐富的遊戲資源讓用戶獲取遊戲的途徑變得輕而易舉,但經過市場的培養,時下用戶的需求已不僅是下載遊戲。”

當樂認為,手遊用戶對客戶端的需求不再僅僅是下載遊戲。他們希望有一款產品,能夠讓他們在玩遊戲之前,先看看遊戲的獨傢評測;在玩兒遊戲的同時,能查查遊戲的攻略;在玩一款遊戲的間隙,還能瞭解其他新遊戲的一些消息。因此,7.0版本的當樂遊戲中心應運而生。

升級到7.0版本的當樂遊戲中心,將網站原創遊戲內容整合進來。用戶在下載遊戲前,可以看到手遊資訊、熱門遊戲排行榜、遊戲評測、遊戲評測視頻等內容。用戶在手機APP中,就可以瀏覽當樂網站上的全部內容。龐大的網站被匯入小而全的app中,各類資訊、評測排列得井井有條,易於瀏覽。

無論是當樂1.5億老用戶還是不斷湧入的新用戶,新版本的當樂遊戲中心都能滿足他們的各種需求。7.0版本的當樂遊戲中心,已成為一個整合瞭全平臺的手遊媒體app,不再隻是簡單的下載遊戲的客戶端瞭。

當樂做加法 用戶手機瘦身

近兩年手遊市場的火爆有目共睹。各渠道、媒體紛紛推出自己的手遊應用,除下載外,各種遊戲助手、遊戲存檔、甚至為手遊提供周邊服務的應用等不一而足,搶占著用戶的手機空間。以年初上線的《植物大戰僵屍2》為例,各傢都推出瞭自己的遊戲助手、三星攻略。還有前一段時間的口碑佳作《紀念碑谷》,獨特的遊戲玩法吸引瞭龐大的用戶群體,十多傢遊戲媒體都推出瞭這款遊戲的圖文攻略。

還沒開始玩遊戲,手機裡已經裝滿瞭各種助手、應用,想查攻略,就要在各個助手、應用之間來回切換,不勝其煩。如同一場足球賽還沒開始,賽場已被各方的場外指導拉拉隊占據,簡直不能愉快的玩耍瞭。

當樂產品負責人介紹,這次升級到7.0版本的當樂遊戲中心還有一個重要的作用,就是為用戶的手機瘦身。在當樂遊戲中心內的原創版塊中,除瞭前文提到過的遊戲資訊、遊戲專題、遊戲評測、遊戲排行、遊戲視頻之外,還有獨傢遊戲攻略。用戶在玩遊戲的時候,不需要再額外下載安裝其他的攻略、助手,一個app都搞定。

7.0版本的當樂遊戲中心在做加法,將玩遊戲時必不可少的各項服務加入到其中。當樂的加法,卻是用戶的減法,有瞭當樂遊戲中心,用戶手機裡不必要的app都可以刪除,節省空間安裝更多有意思的遊戲。用當樂玩傢的話來說,最新版的當樂遊戲中心,已經成為用戶的手機遊戲小錦囊。

當樂作為國內最早從事手機遊戲下載服務的平臺,已經運營10年,10年之中當樂積累瞭1.5億中重度手遊用戶。手遊產業的基石是中重度產品,因此中重度用戶也是推動中國手遊行業快速發展的中堅力量,當樂的每一次改版升級,都以服務這些用戶為核心。此次當樂遊戲中心的升級,也揭示瞭手遊行業發展的真諦——手遊行業萬變不離其宗,這“宗”,就是用戶需求,一切產品的研發升級,隻要圍繞“用戶需求”,必將得到用戶的青睞。

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