【Gamelook專稿,轉載請註明出處】
Gamelook報道/12月6日,文化部在其官網發佈瞭《關於規范網絡遊戲運營加強事中事後監管工作的通知》,首次明確規定網絡遊戲虛擬貨幣、虛擬道具不能兌換法定貨幣。在該通知中,意外出現瞭新的規定,通知表示:網絡遊戲運營企業應當及時在該遊戲的官方網站或者隨機抽取頁面公示可能抽取或者合成的所有虛擬道具和增值服務的名稱、性能、內容、數量及抽取或者合成概率。
在通知發佈後,不僅引起國內遊戲業人士的關註,也引起瞭大量玩傢的熱議。在此,gamelook摘取部分國內玩傢今日對該新政的評論,玩傢的眼睛是雪亮的。
肯定文化部新政的
真的辦妥瞭是非洲人的福音啊。
救非!救非!
這次總算是做瞭件好事瞭,不然花瞭那麼多錢結果買來的全是垃圾,這簡直說不過去。
早就應該保護網遊消費者權益瞭 概率隨便調的時代要過去瞭,拿遊戲用戶不當人的時代要過去瞭 這次國傢威武霸氣瞭!希望能認真執行,明確監督和處罰機構。
反正ssr之流1%以下,具體到某個角色就是0.11%左右。日服基本都是有顯示概率的,總的來說是好事,也希望讓玩傢明白自己面前這個坑有多大。
這是防止商傢坑人。。。不告訴你中獎概率,然後玩傢瘋狂開箱子,瘋狂被坑錢。
概率再高最終還是看臉…還是直接規定抽固定次數必出一個比較好。
懷疑新政實施有效性的
公佈0% 會不會很尷尬?
概率問題不都是文字遊戲?就算中獎率80%,也不等於抽100次就中80次。所以公佈不公佈有什麼區別?除非再出臺如果信息不實的懲罰措施….
很多時候這些東西算法很復雜,沒法直接給出具體概率啊。比如強化算法,有可能會記錄用戶強化失敗次數,然後如果很久沒成功過,就會提高成功率。
白費,感覺中國的文字又一次會發揮它偉大的效果,上有政策,下有對策! 對網遊裡面的合成道具不會有什麼改變!
2%概率是指你抽1百萬次,可以大約中2萬次,理論上如果你臉夠黑,那麼你前998萬次可能一次不中,所以少年,抽不到SSR那就請繼續抽吧你隻是在填那998萬次的坑而已。
概率這事本來就坑 大傢如果概率學得好的基本都應該知道一個問題 比如中一等獎概率是百分之一 什麼的 你第一次抽是百分之一的可能 但你第一百次抽其實還是百分之一的可能 。
概率再高最終還是看臉…還是直接規定抽固定次數必出一個比較好。
概率隻分2種,中或者不中,50%。其他都是浮雲。
直接替遊戲公司出主意、體量廠商的
公佈概率又能怎麼樣,非洲人永遠是非洲人。。。
我們不是抽道具,我們是讓玩傢買遊戲幣然後隨機送道具!
tx向來都是買道具送抽獎,不信自己去看看。
抽不到的人還是抽不到。還多瞭一個罵官方的理由,這就是個潛規則,打破它不一定是好事。
直接懷疑遊戲公司會做手腳的
你能做一千個規定,他能有一萬種方法坑你。
公佈並沒有用,它報2%,實際隻有0.1%,誰知道瞭,你抽不中他也是回答隻是你臉黑。
誰知道給出的真的假的,而且概率這種東西隨時都能改,查的時候給個真的,風頭一過又回來瞭。
國產遊戲大部分都有後箱操作,可以線上修改概率,這根本一紙空文放明面上忽悠人的。
概率不對就舉報,不能讓他們玩咱們。