《龍將》專區
主將技能中破軍之力、兵糧寸斷、乾坤、合擊這四個技能,相信大家都比較常用,在傷害的排行上來看依次是破軍>兵糧>乾坤>合擊。今天,就讓小編來講講為什麼攻城是用傷害最低的合擊?
1、攻城怪物的防禦是0,用破軍第二回合的普攻還是那麼多傷害,還不如用兵糧,因為兵糧的技能傷害要比破軍高很多。
2、乾坤與合擊的對比,乾坤傷害要高於合擊。合擊有個好處,就是用完合擊後,下個回合主將下方的將就會有一次額外的攻擊。
3、在龍將中,普攻如果出暴擊的話士氣是加100的,結合自身的截圖來告訴大家如何提升攻城時的傷害:
龍將畫面
(1)用蔡MM來增加士氣,這樣一回普攻就能出一次技能。
(2)都知道徐晃有2.6的合擊率,出不出就看運氣了。
(3)主將用完技能之後,下個回合用出合擊的效果後,徐晃就能多出一次傷害。
(4)普攻暴擊一次就加100的士氣。
(5)別忘了,蔡MM也是有合擊率的,再加個後軍的話,就又多了幾萬的傷害。
戰鬥畫面
以上四點就是小編結合自身的實戰經驗得出的結論。有玩家可能認為,這完全是徐晃出合擊才能會有高傷害,要是運氣不好或是還沒出徐晃的話就沒什麼用。小編告訴你,如果你這樣認為那就完全錯了。
我們假設沒有徐晃,按照玩家出的50級中軍紫將都是雙夏侯。夏侯淳的暴擊高,主將合擊一次,我們就不說夏侯淳出暴擊,就多一次普攻,傷害算起來是不是也比兵糧和乾坤高了?
如果你還是不信,就自己試著這樣排兵步陣試試看吧。
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