狗撲神曲戰士的路線和加點攻略

  來源:【07073】

  由於神曲遊戲職業的嚴重不平衡,與法師相比,戰士其實是一個很蛋疼的職業,不衝錢的戰士更加的蛋疼。

  從加點技能上來說,戰士有兩條路走,一條是走攻擊路線,一條是走防御路線,法師也有兩條路是攻擊路線和加血路線,在各方面(包含等級、裝備、帶兵、三維、工會技能等)都差不多的情況下,攻擊戰士打不過攻擊法,防禦戰磨不過奶法,這是遊戲本身就存在的差距,更不用說人家法師還衝了RMB。但是不充錢的戰士想打贏充錢的法師,也不是不可能的,且聽我慢慢道來。

  剛才我說了戰士的兩條路線,我現在可以告訴你,如果你走的是防御路線直接就是死路。在JJC攻擊戰士打不過的對手,你洗了防禦依然是打不過;在迷宮裡攻擊戰打不過的BOSS,你洗了防禦是更加打不過,不信的話你可以試試。

  簡單分析下防禦戰的幾個主要技能有“護盾”、“反傷”、“集中防禦”,可以說都很雞肋。首先你使用技能就要浪費一個回合,2級的護盾按了QTE才吸收2500傷害。到了40級以上你會發現,35JJC套的法師隨便都能燒你3000+的血。至於滿級反傷的那點血,都不夠法師加一下的,集中防禦更不用說了,你都不如吃個加800防禦的符文,吃符文還不浪費怒氣,還有先手。

  防禦戰不管是打JJC,打迷宮,打世界BOSS都沒有優勢,可能唯一有用是打副本抗怪。但是你會發現神曲這遊戲副本沒有戰士,人家4個法師反而比你打得快。而且法師的血包都用不完,戰士沒到40級血包基本上都早就用完了。買一個中級血包45000黃金,1W+血的戰士打個10幾次怪就又要買血包了,這時候你蛋疼了吧,有木有啊?到了40級有了天使能加血,血包才算能節省一點。所以說戰士本來就蛋疼,友情建議:你就不要做一名更蛋疼的防禦戰了。

  確定了走攻擊路線那麼加點就很明確了,下面是我44級加點的截圖,一目了然,給大家做參考,按照這個加點44級正好能點出兩級大招。

  順便說一下戰士的“截取”這個技能,不是為了點出大招根本沒有學的必要,一級截取浪費25怒氣砍人400點血傷人30怒氣,2級砍人1600血耗15怒氣傷人40怒氣,用了之後你會發現根本沒用,你打的過的人不用這技能留著怒氣攢大招也打的過,打不過的人,你用了這技能也是打不過,建議這技能修改下,要么耗費怒氣少點,要么傷害提高。

  二、占星和工會技能。

  如果你是非RMB玩家,而且還是一個蛋疼的戰士,那麼想要強力起來,前期不能再占星上投入的太多。首先要找一個工會加入,一來有工會任務,二來就是學習工會技能。戰士前期主要學的是力量、護甲、體質,後期智力和統帥也要學。

  可能有人要問了,一個戰士為什麼要學智力呢?我說要學的,你仔細看人物屬性欄裡面智力的說明,你會發現,一點智力加4點魔法攻擊和1點魔法防禦,在有的人看來雖然花大把的錢追求那點魔防不合算,但後期在大家裝備、打孔、插石頭、神學院技能增益都差不多的時候,你多那些魔防,就相當有用了。

  再來說說統帥,一開始我也不理解,統帥是什麼意思,有什麼作用,甚至以為它根本沒用,後來隨著遊戲的進一步深入,慢摸索與實驗,發現到了40以後統帥是很有用的。

  統帥:就是你帶兵量,統帥值越高你參加戰鬥帶的兵越多,1點統帥等於多帶一個兵,帶兵量決定你出場​​參加戰鬥的兩個兵的戰鬥力,簡單說就是統帥越高,兵血量約多,攻擊越高,我現在帶天使829,能抗世界BOSS一次攻擊,兩個兵每個抗一次,直接決定你人物多攻擊2-3回合,1%不是夢,你懂的。

  我現在的工會技能是,5級力量,5級護甲,5級體質,3級統帥,2級智力,至於工會技能裡的採礦,比較雞肋,不建議學。

  占星其實跟工會技能是有衝突的,為什麼這麼說呢?因為在有限的黃金的情況下,你學了工會技能就不能占星了,占星了就不能學工會技能了。這個怎麼說呢,個人有個人的玩法,我是建議在工會技能都學到5級之前,每天占星10W,一般都能占到幾個紫的,運氣好也出黃星,先吃到3級湊活著用,其餘捐工會學技能,等5級以後,再好好佔,對戰士說出個“泰坦之力”戰鬥力就能提升很多,占星主要是看運氣沒什麼好說的。不過據說,在打世界BOSS之前占星容易出黃星。

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