熱酷投資《大掌門》獲巨額收益 劉勇談手游投資

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掌趣科技以17.39億元的總價,收購了《大掌門》研發商玩蟹科技100%的股權,成為近期手遊行業的熱議話題。在這起收購案背後,有一家手游公司被推到了風口浪尖,它就是此次收購中的贏家之一,在收購中獲現1.2億元的熱酷遊戲。

  熱酷投資《大掌門》獲巨額收益 劉勇談手游投資

  熱酷遊戲CEO劉勇談到,熱酷遊戲投資手游團隊的主要原則,就是熱酷遊戲手游發行理念的昇華,即「發行就是發行其研發團隊」。針對手游研發團隊的投資,不應只看重他的某一款產品,更應看重團隊整體的潛力。對於同我們有著相同理念的團隊,熱酷遊戲願意傾全公司之力去説明他們,實現最終共贏。

  熱酷遊戲投資《大掌門》並非偶然,我們與玩蟹科技CEO葉凱有著深厚的淵源。早在葉凱讀研究生的時候,他就已經以個人開發者的身份投入到遊戲開發當中,當時,熱酷遊戲就和他一起合作的一款叫《結婚》的社交遊戲,這款遊戲後來還榮膺了校內網十佳熱門Social Game(社交遊戲)。

  之後,騰訊遊戲平臺開放,熱酷遊戲與葉凱創建的玩蟹展開了更深層的合作。這個年輕的團隊在開放平臺上的小試牛刀讓熱酷遊戲的掌舵人劉勇認定,有了資金的支援,這個團隊更將充滿能量。直到2013年《大掌門》的走紅,驗證了熱酷遊戲的投資原則和投資思路是可行的,和被驗證是成功的……

  對於如何選擇手游產品發行和投資手游團隊,劉勇告訴我們,在投資手游團隊的初期,投入足夠多的精力,對研發團隊及其產品進行甄選和價值評估就顯得尤為重要。

  首先,要對產品的題材、玩法、美術等進行綜合考量。這些因素是一款產品成功的基礎條件,只有這樣,才能確保遊戲的品質優秀,或者遊戲具有改良成優秀產品的基礎,這是層層篩選產品的第一關。

  其次,產品要符合市場需求。目前,很多研發團隊處於閉門造車的狀態,憑藉對遊戲的熱愛和夢想,辛辛苦苦研發出來的作品卻早已過時。一款產品不僅要考慮使用者體驗、使用者帶入感、使用者行為,還要考慮它是否符合市場需求。所以,無論是山寨抄襲,還是微創新,一個團隊對於市場的瞭解,對市場需求的把握,是產品成功的關鍵。更是我們衡量一個團隊是否優秀的重要標準。

  最後,研發團隊綜合素質決定產品的生死成敗。研發團隊的綜合能力,是發行方考察重要方向之一。一個好的研發團隊,要有豐富的製作經驗,過硬的技術功底,成熟的運作機制。這些是產品開發順利完成的堅實保障,也是後期雙方順利合作的基礎保障 。

  在投資手游團隊的中後期,也就是一款產品被代理以後,研發團隊不僅需要發行商和投資商給予資金支援,還需要產品優化、整體運營、成功理論經驗等各個方面的説明。

  第一:產品發行之前需要優化。關於產品的優化,研發團隊需要發行商從產品的美術、核心玩法、遊戲數值等多個方面給予支援,為產品成功奠定一個良好的基礎。以熱酷遊戲為例,我們設有專門的產品優化部門,説明研發商修改產品,甚至進行二次研發,協助研發商打造一個符合玩家需求,市場需求的完美產品。

  第二:產品上線需要運營支援。手遊行業都認可三分產品七分運營。運營決定著手游發行的成敗。市場行銷、管道推廣和BI資料參考是運營中最重要的三個環節。

  在市場行銷方面,研發團隊所期盼的是實實在在的使用者數量,這對發行商的能力有著很高的要求,因為很多發行商同期擁有很多產品線,根本顧不上為每款產品都進行深入細緻的行銷推廣。這一點,熱酷遊戲恰恰與之相反,一直秉承「傾全公司之力發行一款產品」的理念,為每款產品進行全面和充分行銷推廣。比如說,《找你妹》致青春版的推出,《名將無雙》地鐵廣告炒作以及韓星宋承憲跨國加盟,都成了手游跨界合作的經典案例,這些都是熱酷遊戲從實踐中學到的一些成功行銷經驗。

  在管道推廣方面,研發商理所當然地希望獲得更多、更好的管道資源,這對發行商來說是更高的挑戰。中國手機遊戲管道非常分散,想要覆蓋整個管道是不可能的。但360、騰訊和91幾乎占整個市場75%的份額。熱酷遊戲與騰訊、360和91有著非常密切的合作關係,騰訊更是我們的戰略投資者。所以,在管道推廣方面,我們有著得天獨厚優勢,可以通過多個平臺發佈一款遊戲。

  在資料分析方面,在手游產品運營過程中也至關重要,通過分析資料,能夠瞭解的使用者行為、使用者流失、使用者付費點,因此BI部門顯得舉足輕重。但並不是所有發行商都有這樣完善的BI部門。熱酷遊戲遊戲為了在運營中更好的獲得資料,早已經成立的BI部門,幾百台伺服器,每天採集一千個G的資料,為產品優化和修改提供更好的依據。

  第三:每種遊戲的成功並不是偶然的,都存在著規律性。以休閒類遊戲為例,其中國外遊戲的動作性和操控性較高,初期容易抓住客戶,容易取得成功,如《水果忍者》和《神廟逃亡》;而國內遊戲的遊戲性較強,操控性較低,只有少數能獲得成功,如《捕魚達人》和《找你妹》。對此,熱酷遊戲總結出了BCG遊戲矩陣,成功的應用在《宮爆老奶奶》發行過程中。除此之外,對於輕度、中度、重度等不同類型的遊戲,熱酷遊戲還總結了手游金字塔PS滿分模型,卡牌遊戲進化分析等理論。

  最後,對於手游市場,劉勇先生充滿期待。他指出,目前的市場還處於發展階段,存在著大量的複製和抄襲現象,想讓這個市場保持不斷的進步,需要研發團隊、投資商、發行商的共同努力。只有創新產品的不斷湧現,才能保持消費者對市場的信任和熱情;只有不斷的規範產品運營和發行體系,才能實現多方共贏,繼而帶動手游市場的持續繁榮。

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