游族CEO解讀頁游戰略:做中國版《復仇者聯盟》

游族CEO林奇

游族CEO林奇

  上海游族宣佈將推出旗下最新頁游《大俠傳》,並公佈了“中華豪俠傳”年度戰略計畫。據瞭解,該戰略是一個集合中國玩家耳熟能詳的中華武俠英雄題材網游合輯,概念類似目前市面上正在熱映的《復仇者聯盟》。而《大俠傳》則作為該戰略的首個“俠”題材頁游即將面世。游族CEO林奇對該戰略計畫進行瞭解讀。

  擬做中國版《復仇者聯盟》

  游族CEO林奇表示,中華豪俠傳繼承了中國武俠文化的主旨。游族自成立以來的每款作品都是以華夏傳統文化為背景題材製作的,而游族還將在未來推出更多蘊含華夏文明的網游作品。“武俠”作為中華傳統文化中不可或缺的一部分,“俠文化”將會作為一條重點產品線將會貫穿到游族現有和未來的戰略發展計畫之中。游族將會把包括“知名武俠人物”,“優秀武俠故事背景”以及所有優秀的泛武俠文化都打造成網游作品,希望能夠同武俠小說,影視作品並重共舉“俠文化”。

  林奇稱,游族目前已經確立了一個用中國俠文化作為橋樑來詮釋中國文化的基礎。甚至正在籌畫以老百姓熟知的俠——“郭靖”、“喬峰”、乃至“霍元甲“等,組成一個強大的頁游產品線,在運營達到一定基礎後推出”中華豪俠轉“的終極產品。

  《大俠傳》是游族年度戰略重點產品之一

  《大俠傳》是游族俠概念頁游的開篇。針對《大俠傳》這款遊戲,林奇表示,《大俠傳》是游族精心打造並佈局在武俠題材網游市場中的一款重頭產品,同時也是游族年度戰略重點產品之一。《大俠傳》這款作品在產品模式上的創新、頁游畫面的升級、遊戲劇情設計等改革,都圍繞著“俠文化“而展開。當下武俠網游對於“俠文化”概念的缺失,武俠變成了純打鬥、純PK,絲毫不能讓玩家在遊戲中體會到懲惡揚善、為正義而戰的文化精髓。

  林奇稱,此次遊戲的上線,玩家能體驗到的遊戲內容,不僅僅是角色扮演的不僅僅是古代大俠的名號,更多的會體驗到做大俠必須要具備的情操、行為、為人準則。

  為何要大談“俠文化”

  林奇認為,俠不是個人英雄主義,俠也不是鋼鐵俠、美國隊長等人造英雄,俠更不是用武力來解決一切爭端與醜惡,“俠文化”的定義,林奇也有著自己的理解。他解釋道:“俠文化不僅存在於武俠小說,影視作品,網路遊戲中,它更是映射到了人性之中。每個人心中都有一個俠,而每個人對於“俠”的理解又不盡相同。“俠”分很多種,但總結起來便是做順應天意的事,做正直優良的人。“

  林奇指出,遊戲只能是線民感受俠,體驗俠的一種虛擬手段,在玩遊戲的同時,讓這種文化底蘊重新去激發人們心中的真善美,從而影響到他的現實生活行為準則中去。

  林奇認為,當今社會“俠”已經非常缺失,但這又是一個人人都能成為“俠”的時代,地鐵裡阻止小偷、制止路遇的大人欺負小孩、甚至看到可疑的人鬼鬼祟祟出沒你的生活社區並上前詢問一下,這些小行為,都能讓自己真正的感受“俠”!

  林奇進一步指出,游族希望能夠在為玩家帶來娛樂體驗的同時,將一種文化和信仰傳承和擴散出去。有如《復仇者聯盟》所展現的美國英雄主義精神不僅在其國內影響頗深,其對於全世界觀眾都有著極為廣泛和深遠的影響,這部電影讓我們看到了美國的一種精神。而游族將會選擇先以遊戲的方式將華夏文明“俠文化”傳播出去。”

  林奇最後表示,除了以開發該類遊戲來影響線民之外,如何創立“做大俠”基金,來鼓勵好人好事,推動現實生活中的俠義之舉,這也將成為游族推進“俠文化”的一個重要分支。

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