洩密分析:為何說暴雪[Titan]是MMOFPS?

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GameLook專稿/ 今天GL報導了暴雪新作Titan被披露說是一款MMOFPS網游,那麼為什麼是射擊遊戲呢?出處是什麼? GameLook搜索了海外網站,查閱了一番,發現一些小細節還是值得來聊下的,那麼我們來講講這個故事。

首先要提到Ensemble Studios,大家會說Ensemble跟暴雪有個P的相干。不然,這就是八卦的開始了。

1995年,Tony Goodman,Rick Goodman,Bruce Shelley和Brian Sullivan在美國達拉斯創建了Ensemble Studios。 Ensemble Studios是《Halo Wars 》的開發工作室,並且之前開發了大名鼎鼎的《帝國時代》,該工作室屬於微軟。

在這裡還要補充一句Ensemble與Bungie的關係,Bungie是《Halo》1、2、3代的開發商,可是Bungie最後單飛了,而Halo屬於微軟培育的第一方遊戲品牌,因此Ensemble接手了Bungie的工作開發了《Halo Wars 》。

但很TMD遺憾的是2008年微軟宣布《Halo wars》開發結束後,Ensemble將解散! (暴殄天物,這不是?)

該工作室結束前,Ensemble曾經打算開發Halo的MMO網游版,但很不幸微軟停掉了這個項目,下圖為Ensemble的概念設計師Dylan Cole為《Halo Universe》做的概念圖,而《Halo Universe》正是一款MMOFPS網游。

Halo Universe

而重要的是,海外媒體在2010年4月即報導的Halo的MMO網游版有這麼一句話:

It's well known that prior to being closed Ensemble Studios was working on a Halo MMO codenamed Titan.  (出處)

這是最直接消息源之一,Halo MMOFPS遊戲在Ensemble內部被稱之為“Titan”,這很讓人懷疑這個Titan跟暴雪的Titan是不是一個titan?而Ensemble項目負責人一直把這個項目拿來跟暴雪的WOW做比較,希望Halo MMOFPS能夠與WOW對抗(野心不小),可惜Ensemble被解散了。

在2008時Ensemble宣布將解散之後,一部分Ensemble的員工加入了暴雪,包括上文接受海外媒體採訪的那人–Monk也加入了暴雪,那麼這群開發FPS遊戲的人去暴雪做啥呢?

各位注意時間2008到2011年,這期間其實有好幾年了,那麼Ensemble前團隊成員白折騰的MMOFPS項目做還是沒做?也許他們在暴雪就開了新的MMOFPS吧,那就是Titan?因此大家猜測,暴雪的Titan正是Halo MMOFPS的概念之上來做的MMOFPS網游,Halo的設定跟暴雪的Titan的設定估計會有一些相似性。

而最後,還需要說明的是,當年開發Halo的正主Bungie,新遊戲已經交給動視發行,雙方簽了一個長達10年的協議,動視已經算Bungie的母公司。明白了麼?無論前後,Bungie和Ensemble相當一部分開發Halo的人在動視暴雪的控制之下。

而暴雪去年曾公開表示:願意和Bungie開發商合作,支持網絡遊戲的發展。 《魔獸世界》製作人Rob Pardo稱將有多種可能性,而且這絕對是很有意義的合作項目。合作什麼項目呢?呢?呢?

這裡,Bungie、暴雪、Ensemble、動視在人員和業務上有著相當多的交集。而導致的是Halo與暴雪的Titan或許有相似性。

因此,今天媒體報導的Titan是一款MMOFPS網游,就是如此來的。

值得補充一句的是,據先前暴雪高管的說法,Titan開發團隊很多人來自魔獸世界項目,那麼到底開發團隊的組成結構如何,以上都是猜測。

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