水琴鈴遊戲
地處帝都國貿附近,在有霾的日子裡可以在辦公室看國貿三期忽隱忽現。
創始團隊為一群來自國內資深動漫論壇S1和字幕組的死宅,這群大(si)紳(bian)士(tai)在開發一款講述男主因為拯救城市而被neng成瞭女孩子ლ(╹◡╹ლ)後展開冒險的正統本格嚴肅向ARPG。
有意的童鞋可以先搜索下『魔女兵器』相關視頻,覺得遊戲對口味再考慮與吾簽訂契約成為魔法少女(將靈魂出賣給路西法)什麼的也不遲嘛~~
招聘需求如下:
U3D前端研發工程師
職責
1. 與策劃、美術成員協作,在Unity3D平臺使用C#開發遊戲客戶端
2. 根據產品需求,完成設計、編碼、測試任務
3. 對所負責的模塊進行持續的跟進、優化
要求
1. 三年或以上遊戲或互聯網產品的前端開發經驗
2. 具備優良的OOP語言功底,有C#/Java語言基礎
3. 在實際項目中使用過Unity,瞭解該引擎特點
4. 深刻理解遊戲客戶端框架,曾負責過遊戲核心模塊的設計開發
加分項
1. Hardcore玩傢,具備各類遊戲相關常識
2. 除程序外,有美術、動畫、特效、交互設計等方面的從業背景
3. 有計算機圖形學知識,會使用shader編程
4. 具備團隊管理經驗
工作地點:北京國貿 待遇:16K+
請將簡歷發至:[email protected]
後臺系統開發工程師
職責
1. 使用Golang設計和開發遊戲服務器端,包括數據結構、業務邏輯和通信協議2. 主導/參與關鍵功能模塊解決方案的設計開發工作
3. 持續提升系統在高並發、高訪問量下的性能和穩定性
要求
1. 三年或以上遊戲或高性能後臺開發經驗,參與過上線項目的開發維護
2. 全日制本科及以上學歷,計算機軟件相關專業
3. 精通GoLang/Java/C++/C/Python中至少1種,會使用Git,能在Linux\Unix環境進行開發和部署4. 能獨立負責服務器端功能模塊開發,對其性能優化有經驗
加分項
1. 熟悉任意一種遊戲引擎
2. 平時愛玩遊戲,熟悉手遊端遊中的各類玩法概念
3. 有大規模分佈式網絡服務器開發經驗,會定制Nginx,會使用Redis
4. 有機器學習、數據分析挖掘相關工作背景經驗
5. 英語6級及以上,能自行學習消化各類技術資訊
6. 有過創業經歷,抗壓&自我驅動能力強
工作地點:北京國貿 待遇:16K+
請將簡歷發至:[email protected]
Web開發工程師
職責
1. 遊戲網站、論壇及周邊的設計與維護
2. 主導網站的需求分析與功能設計,致力於通過技術改善用戶體驗
3. 負責產品頁面的前端界面及交互設計
要求
1. 二年以上Web設計開發經驗
2. 能主導頁面相關前後臺功能設計,有團隊協作經驗
3. 熟練掌握 html&js&css4. 具備頁面佈局、樣式渲染、Ajax、Cookie相關的前端常識
加分項
1. 優秀界面佈局排版設計功底,有以往作品
2. 熟悉掌握一種後臺編程語言
3. 熟悉ACG文化
4. 有項目進度管理經驗
工作地點:北京國貿 待遇:8K+
請將簡歷發至:[email protected]
3D特效師
職責
1. 制作和優化遊戲中角色所需攻擊及技能等特效
2. 制作和優化遊戲動畫中涉及到的各種表現特效
3. 處理不同風格的武器UV、場景動畫、光效等特殊效果
要求
1. 三年或以上遊戲特效工作經驗,會編寫腳本優先
2. 熟練掌握U3D引擎的動畫編輯器、粒子編輯器和常用特效制作插件
3. 熱愛ACG文化,對制作二次元風格的3D特效有獨到的見解和經驗
4. 有較強的建模和手繪貼圖能力
工作地點:北京國貿 待遇:月薪無上限
請將作品or個人頁面發至:[email protected]
劇情&角色架構師
職責
1. 完善遊戲世界觀並設計遊戲內的3D/2D劇情演出
2. 在遊戲內外用各種表現手法塑造和完善角色
3. 規劃遊戲的宣傳內容並控制宣傳節奏
要求
1. 優秀的文字功底和創造力
2. 最好會畫簡單的分鏡,可使溝通效率大增
3. 熱愛ACG文化, 熟悉電影、3D遊戲、galgame的表現手法
本職位合作形式自由可面談 待遇:月薪無上限
請將作品發至:[email protected]
平面及交互設計師
職責
1. 設計及改進遊戲的UI和交互動畫
2. 負責遊戲的宣傳資料和周邊產品的平面及物料設計
3. 消滅遊戲內外一切不優雅的設計
要求
1、紮實的美術基礎並能熟練使用各種工具軟件
2、有一定的印刷品、紡織品等實體物料的設計經驗
3、有動畫及視頻制作經驗者可獲得極大BUFF
工作地點:北京國貿 待遇:月薪無上限
請將作品or個人頁面發至:[email protected]