樂元素《快打風暴》:爽快的打擊感

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game2報導/ 由樂元素開發的準3D格鬥頁遊《快打風暴》已於今日啟動開放測試,遊戲講述了玩家扮演的角色在刑天帶領妖獸軍團肆虐人間的情況下拯救世界的故事。

橫版街機類游戲從街機時代到如今一直都受到玩家的歡迎,DNF多年來的長盛不衰和《街機三國》的開服大熱都說明了玩家對該遊戲模式的認可。在三國題材已經氾濫的今天,上古炎黃傳說的故事反倒顯得非常有新意。樂元素之所以將《快打風暴》用炎黃傳說題材和橫版格鬥頁遊組合,或是想藉題材之利在橫版格鬥遊戲的市場中分得一杯羹。

《快打風暴》的畫面採用了2D畫面3D渲染的方式來表現,人物的形象較為飽滿立體,背景質量與同類產品持平。遊戲的打擊感和操作性不錯,打鬥時的動作設置比較華麗,特效在同類產品中屬於中規中矩。

遊戲的玩法為橫版街機類,在此基礎上加入了浮空、技能連擊等較重的格鬥元素。通過闖過關卡來獲得獎勵從而提升角色能力並解鎖技能,同時加入了頁遊中常見的練功,自動尋路等功能,除了打鬥外其他的基本為一鍵操作。

《快打風暴》中設置了裝備系統、技能係統等強化角色能力的系統模塊。裝備可以強化,強化需要角色達到一定等級並消耗金錢;技能通過角色等級來解鎖,同時可以通過消耗功力值來升級。金錢和功力值通過完成副本或任務獲得。

在互動玩法上,《快打風暴》提供了競技場玩法,玩家通過競技場來互相挑戰獲得排名,排名越靠前的玩家在競技場成績結算時獲得獎勵越高。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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