植物大戰僵屍2 主管:玩家應習慣遊戲內購

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美國科技博客AllThingsD週一刊文稱,美國遊戲公司PopCap近期推出的《植物大戰僵屍2》受到熱捧,但其遊戲內購物模式也遭到了許多玩家,尤其是中國玩家的抗議。不過PopCap高管認為,遊戲內購物將是iOS遊戲的發展趨勢,玩家只能習慣這一趨勢。

以下為文章全文:

PopCap開發的《植物大戰僵屍2》近期下載量已突破2500萬次,在兩周多時間內就超過了前作的下載量總和。第一代《植物大戰僵屍》在PC端的價格為20美元,在iOS上的價格則更低。與此不同,《植物大戰僵屍2》採用免費模式,其主要收入來自遊戲內虛擬物品的銷售。

評測人士和遊戲玩家對這款遊戲總體反映良好。不過自這款遊戲發佈以來,一些使用者在iOS App Store商店中發表評價,批評PopCap採用的免費模式,稱這樣的模式「毀了類似《植物大戰僵屍》的優秀遊戲」。

《植物大戰僵屍》的特許業務主管托尼·萊納(Tony Learner)並不擔心這樣的批評。他表示:「當人們聽說‘免費遊戲’或‘免費增值’等說法時,他們認為他們知道是怎麼一回事。不過對於《植物大戰僵屍2》,在大部分情況下,一旦你去玩這款遊戲,就會發現遊戲以不同的方式去提供免費體驗,包括可選的遊戲內付費服務。」

許多批評人士指出,技巧嫺熟的玩家可以不花一分錢就能通關《植物大戰僵屍2》,不過這需要較長時間。在遊戲中,使用者可以將一些植物拖動至螢幕,快速擊退僵屍,但這樣的植物只能在商店中購買。此外,商店中還允許使用者解鎖更強大的植物,加速遊戲進度。使用者也可以購買虛擬金幣,在短時間內獲得更強的能力。

萊納拒絕透露《植物大戰僵屍2》的應用內虛擬物品銷售資料,但表示已達到PopCap的期望。而儘管一些人希望PopCap推出付費版遊戲,但目前PopCap沒有這樣的計畫。他表示:「這對我們來說很困難,因為《植物大戰僵屍2》帶來的體驗在於,我們將持續增加內容。很難因為我們尚未想到的內容對使用者收費。我們並非銷售內容。」

在iOS遊戲市場,免費遊戲將佔據主導地位。通過免費更新使遊戲保持新鮮感是免費遊戲開發商慣用的策略,這將吸引遊戲的老玩家,並鼓勵一小部分玩家更多地在遊戲內購買虛擬物品。

PopCap已在另幾款遊戲,例如《幻幻球2》和《植物大戰僵屍:花園戰爭》中引入遊戲內購物的模式。不過,這兩款遊戲都將登陸Xbox One平臺,目前價格尚未公佈。萊納表示:「不管是來自我們還是其他開發商,我認為你將很難找到一款無法在遊戲中購物的遊戲。這就是行業現狀。」

from:qq

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。

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