格子RPG攻略所有職業該如何加點及技能解析

格子RPG攻略將介紹該遊戲所有職業應該如何加點,才能發揮出此職業的最大能力,對職業加點依然茫然就看看這篇格子RPG攻略能不能帶來些參考意義吧。

1.【吸血鬼】血族天賦

主動技能:

刺擊3(打硬皮專用)

蝙蝠化1 (為了衝撞的過路技能)

衝撞1 (戰術技能,1級足矣)

音速刃3 (主力萬用技能,若能用裝備加到5範圍+1就更實用)

月光刃3 (主力單體輸出技能,兼清各種狀態,感覺實用性比南十字好,當然和南十字的華麗程度沒得比。。。)

被動技能:

血祭3(神技,不解釋)

協奏曲之姿3(神技,不解釋)

圓舞曲之姿3(實用性相比前兩個要差點,但還是很好的技能,有多的點建議滿上)

2.【吸血鬼】黑魔法

主動技能:

暗影箭1(過路技能,1級足矣)

暗影之雷3 (主力萬用技能,雙屬性的好處大家都懂的)

暗影審判3 (核心技能,相當強力)

六芒星3 (在暗影審判之後再扔六芒星)

血之契約2(召喚技能,有多的點可以投,在某些情況下可以達到很不錯的戰術性)

被動技能:

黑暗信仰3(很好用的被動技,自己被打的次數越多越厲害)

黑暗讚頌1(過路技能,不是消耗系的不用加)

黑暗意志3(核心被動技能,必滿)

3.【獨眼巨人】蠻荒之力

主動技能:

擊碎1(過路技能,1級足矣,有的大大也加滿,可以用來破防)

擊暈3(主力單體輸出技能,還帶控制效果)

震裂3 (神技,最容易實現的範圍3)

重擊3 (必殺技,實用性很強)

被動技能:

吞噬3(很好用的被動技能,特別是在PK時,一個震裂殺幾人後自己回滿大家都懂的)

混沌之血1(這個我只推薦上1級,過路用)

遠古之力3(核心被動技,必滿)

深淵之怒2(雖然不屬於本系,但這個技能學幾級還是蠻有用的,血越少越強)

4.【獨眼巨人】凝視

主動技能:

霜凍凝視3(帶冰凍效果,可以當半個控制來用)

深紅凝視1(過路技能)

雷光凝視3 (核心單體輸出技能)

極光凝視3 (必殺技,而且還是本系唯一的範圍技能)

被動技能:

深淵之怒3(這個我只推薦上1級,過路用)

視野3(神技,讓凝視系發揮最大效果的被動技能)

彩虹之眼3(概率雙倍傷害,必滿)

5.【魂武士】古劍術

主動技能:

一之太刀3(可以與上段配合打出高傷害)

上段之構3(比較好用的姿勢,加攻)

瀧割連牙1 (雖然是本系唯一的範圍技能,但還是只推薦加1)

八擊必勝1 (雖然該技能很好用,但技能點實在不夠了,因此只加1)

禦劍天國3 (必殺技,核心輸出技能,必滿)

鬼相咆哮3 (核心輔助技能,必滿)

被動技能:

無刀取3(加防禦,能抗是王道啊)

無念無想3(能讓古劍術系持續輸出的關鍵,必滿)

6.【魂武士】劍魂

主動技能:

劍風斬1(過路技能)

雷光斬1(過路技能)

吹雪斬3 (主力單體輸出技能,第一回合召村正,第二回合施放- -+)

妖刀村正3 (神技,誰用誰知道-3-)

布都禦魂1 (雖然也很好用,但由於相性不好,拿來過路)

天叢雲劍3 (最強的妖刀,冷卻時間是硬傷,但不排除其實用性)

被動技能:

魂之殺陣2(輸出時概率降低抗性,由於技能點不夠用,還是加2級就行,而且以妖刀為核心的戰術不需要怎麼輸出)

妖刀覺醒3(核心被動技能,必滿)

氣劍一如3(輸出技能的威力提升,配合吹雪斬還是能打出很漂亮的傷害)

以上就全部的加點攻略了,希望能説明到大家。

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