暴雪與台灣電競聯盟TeSL推動職業聯賽

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Blizzard Entertainment 與台灣電子競技聯盟於11 月11 日在台北晶華酒店舉辦簽約記者會,正式宣布將攜手在台灣推動《星海爭霸2:自由之翼》的職業聯賽及甲組聯賽。

在Blizzard Entertainment 韓國暨台灣董事總經理Michael Gilmartin 與台灣電子競技聯盟董事長黃博弘完成簽約儀式後,正式宣告《星海爭霸2》進軍台灣職業電競市場。

會中同時宣布《星海爭霸2》將自2011 年3 月起納入聯盟的職業聯賽項目中,玩家可以在緯來育樂台收看《星海爭霸2》賽事直播。職業聯賽預選賽預定自11 月14 日起在北中南三地開打,甲組聯賽相關賽事也預定於2011 年展開。

Michael Gilmartin 與黃博弘代表雙方簽約Michael Gilmartin 與黃博弘代表雙方簽約
 

Blizzard Entertainment 營運長Paul Sams 表示:「我們很高興可以和台灣電子競技聯盟合作,將高水平的職業聯賽帶給全台灣的玩家。台灣電子競技聯盟一直以來為建立健全的電子競技環境不遺餘力,因此我們相當期盼明年可以看到一些高水平的電子競技比賽」

台灣電子競技聯盟(TeSL)董事長黃博弘表示:「Blizzard Entertainment 的實時戰略大作《星海爭霸》開啟全球電子競技的新紀元,我們很高興能與Blizzard Entertainment 合作,將《星海爭霸2》帶入台灣電子競技的市場。這次的合作將促使台灣電子競技環境更趨向多元與成熟,我們同時也很興奮可以提供職業及業餘選手更多選擇」

《星海爭霸2》職業聯賽將於2011 年3 月正式開打,TeSL 將於11 月14 日起舉辦為期9 週、巡迴北中南的職業選秀賽。聯盟將依選秀賽積分挑選出虫族、人類、神族各10 位共30 名選手進行排名賽,屆時各職業隊將依需求在選秀會採S 型選秀方式選取隊員。

黃博弘表示,在明年3 月年度例行賽開打前,聯盟將會利用這段時間讓選手加緊練習。對這次《星海爭霸2》的加入他感到非常高興,不但替聯盟帶來可觀的人氣,也替聯盟帶來全新類型的比賽項目。由於《星海爭霸2》現在已經是國際電競賽事的重點項目,他希望能藉由培育職業選手的方式,將台灣選手推上《星海爭霸2》的國際舞台。

台灣電子競技聯盟董事長黃博弘(左)台灣電子競技聯盟董事長黃博弘(左)
 

由於日前傳出Blizzard 因《星海爭霸》比賽轉播問題控告韓國MBC 電視台,因此在被問到Blizzard 對有意舉辦旗下游戲比賽的組織或個人採取何種政策時,Michael Gilmartin 表示Blizzard 一向尊重他人的智慧財產權,相對的也希望他人能尊重Blizzard 的智慧財產權。 Blizzard 身為一家內容創作廠商,必須透過法律途徑來保護自己的內容免於侵害。

Blizzard Entertainment 韓國暨台灣董事總經理Michael Gilmartin(右)Blizzard Entertainment 韓國暨台灣董事總經理Michael Gilmartin(右)
 

Michael Gilmartin 接著表示,Blizzard 對有意舉辦旗下游戲比賽的組織或個人,基本上是採取鼓勵的政策。在組織的部分,Blizzard 方面備有舉辦比賽必須遵循的方案與條款,只要向Bliz​​zard 提出申請,並經過審核以確保Blizzard 的智慧財產權不會遭受侵害,就會發給許可。在個人的部分,只要填寫在線申請表格並確認是個人身分,基本上都會通過。

至於比賽轉播部分,在線轉播基本上是開放的,電視轉播則必須經過正式簽約。

當被問到是否有打算將自製地圖納入正式比賽一事,Michael Gilmartin 這部分他並不是很清楚,不過Blizzard 一向以讓玩家社群開心為首要目標。當然最終還是要看製作團隊的決定,畢竟要納入比賽的地圖有很多因素要考慮,例如玩起來不能太冗長之類的。

現場有媒體提到網絡上有許多玩家反應《星海爭霸2》神族初期實力偏弱,Michael Gilmartin 表示遊戲平衡度是隨時間逐漸演化的。或許玩家現在覺得某個種族偏強或偏弱,不過製作團隊從長期持續的資料收​​集分析來看卻不見得如此,雙方從不同出發點以不同方式所得到的看法難免會有落差,製作團隊必須尋求一個最多玩家能接受的點。而且製作團隊的待辦工作很多,任何額外的調整勢必會排擠到其它待辦工作的進行。

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