暴雪叫板Kespa:只有在韓國知識產權才被侵犯

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  暴雪娛樂—— 一家全球性的電子娛樂軟件生產商製造了家喻戶曉的《星際爭霸》系列—— 今天在韓舉辦的新聞發布會上澄清了關於暴雪娛樂在韓國的收益問題的誤傳。

  今天(12月2日),暴雪娛樂的運營主管(COO)保羅·薩姆斯(Paul Sams)在韓國舉辦了一場公開新聞發布會。在會上,他特別指出暴雪娛樂在韓國的收益占公司全球收益的5%。這是第一次暴雪官方公佈自己在韓國市場的收益。

  很明顯這個消息是針對最近流傳的“暴雪娛樂通過星際爭霸在韓國牟取暴利,並向電子競技業以知識產權名義謀財”的傳聞。

  COO保羅·薩姆斯今天指出,“我訪問了韓國並調查了關於星際爭霸知識產權的問題。我想在此澄清大家對暴雪娛樂和知識產權的誤會。”

  他接下來說,“我讀到了新聞上稱暴雪娛樂在韓國的收益佔全​​球收益的60%。對我們來說韓國是一個大市場,但其效益創造力卻沒有大到超越全球總體效益一半以上的程度。就在最近的3年內,暴雪韓國的收入總額只佔暴雪全球收入的5%,對比韓國本土的HanGames,NCSoft,Nexon,NeoWiz,CJInternet等韓國其他網絡遊戲公司來說,這個收入額度是很小的額度。”

  他繼續道,“但韓國對暴雪來說仍然是一個重要的市場,我們仍然在聆聽韓國用戶們的發言。另外,我們在韓國還有很多回憶。我們的韓國分部有將近300名員工,我們大概是GStar上唯一的國外遊戲公司。”

  這個聲明並沒有具體透露韓國市場的收入額度,但的確是以官方的態度回應了針對暴雪在韓的效益情況的爭論。

暴雪叫板Kespa:只有在韓國知識產權才被侵犯

  保羅·薩姆斯指出,“暴雪娛樂沒有把電子競技作為一個收入來源來看待。而我們對電視台協商授權只是為了讓他們承認暴雪的知識產權,並非牟利。”

  他也說道,“我相信韓國的開發業者們對知識產權的認識是非常強烈的。這也正是為什麼G20峰會在首爾舉辦。保護知識產權擁有者是非常重要的。我也知道韓國對知識產權的態度和措施是非常嚴格的。這就是為什麼美國把韓國從'知識產權侵犯國'的名單中移除的原因。如我們所見,我相信知識產權是個非常嚴肅的問題。”

  他緊接其後地說道,“對電視台收取少量的授權費讓其承認知識產權,是給電競愛好者們和選手們提供高質量的比賽所必須的。”接著,他還說道,“我知道KeSPA從2007年開始,以直播職業聯賽的名義連續三年內收取了總計1,700,000,000韓元(約合人民幣990萬元)的直播費。他們沒有這個權利收取這種費用。而且KeSPA的年費比我們的合作夥伴GomTV給他們所開出的直播授權費高了整整5倍以上。同樣,授權費不會影響我們的收入,大家可以看我們的季度財務報表看到這些。”

  接著,他又說道,“暴雪為開發星際爭霸投入了大筆的資金。將其變為公共所有物是公然蔑視和侵犯開發者的知識產權,這勢必會減少以後對遊戲創意的投資和開發信心與動力。”

  目前,暴雪娛樂已通過電競/直播合作夥伴Gretech集團的GomTV發起了對MBCGame和OnGameNet的法律訴訟。

  保羅·薩姆斯補充道,“我們對KeSPA和其旗下的直播企業發起訴訟。我們希望能達成協商,但如果協商不成功我們會諮詢我們的律師。”

  他也說道,“因為保密協議我​​們目前不能發表任何關於談判進程的詳情。GomTV扔在努力和直播企業談判。只有在韓國,我們的知識產權沒有得到承認和保護。(看來天朝對於知識產權還是十分尊重的)”

  以下是新聞發布會上的一些問答,來源Osen。

  擁有知識產權和二次泛生物的權利有什麼原因麼?

  我們之前在看到不同的新聞之後都說到了“60%”。韓國祇給暴雪帶來了全球收入總數的5%。我認為,遵守國際知識產權保護法,得到知識產權所有者的許可是必要的。暴雪擁有對星際爭霸的知識產權。協商則是由GomTV負責。至於二次泛生物,GomTV以授權合作夥伴的身份介入。關於“暴雪對二次泛生物(指其他台的轉播)索取50%的收益”的說法,我無法做出明確答复,因為我沒有參與商討。還有就是保密協議。但我認為商業化運營的二次泛生產物和轉播,需要協商並簽署協議在先。至於職業玩家們的二次創作,他們的形象和市場效應都代表其戰隊或者聯隊。只需要再協議中列出一個即可。

  知識產權所有者是什麼意思呢?

  首先,GomTV是星際爭霸和星際爭霸2在韓國的獨家合作夥伴。因為MBCGame和OnGameNet拒絕簽署知識產權授權協議,他們在侵犯我們的知識產權。他們在談判期間沒有權利進行比賽的直播。因此我們認為我們的知識產權遭到了這些電台的侵犯。

  看起來在禁令頒布之前都是在浪費時間爭論啊。

  我們還沒決定我們是否要這麼做。 GomTV仍然在繼續協商。我們會在協商之後作出決定。我們希望能通過法律一次解決知識產權問題。我知道那些電台可以繼續直播,但我們希望GomTV能以一個好的結果來完成和他們的談判。我們也希望能幫到談判的仲裁人。有傳聞說星際爭霸1的直播以後將要被禁止,這不是我們希望的結果。我個人來說很喜歡星際爭霸1。何況遊戲還有那麼大的粉絲群體,所以會繼續下去的。

暴雪叫板Kespa:只有在韓國知識產權才被侵犯

  你們一直說為選手爭取權利。但看起來星際爭霸2的聯賽里選手比星際1裡的權利更少啊。

  選手的權利,首先就是自由。目前在KeSPA旗下的戰隊和選手,他們因為協議是不能自由選擇自己想加入的隊伍。如果職業選手希望他們有權加入任何其他聯賽。過去,KeSPA的選手們沒有任何自由。現在,如果選手想,他們可以在玩了星際2之後回去玩星際1。選手有權利選擇他們想要進行的項目。

  我們看到了暴雪沒有作為電競合作夥伴加入暴雪遊戲的電競賽事的後果。我們看到了假賽門事件,我們也看到了Lee Yun-Yeol(NaDa)的戰績和記錄因為他選擇了其他項目而被刪除。這是不公平的。這就是為什麼我們要保證自己的知識產權。我們希望電子競技的成長和職業選手們的權益保證向掛鉤。

  據說暴雪想從韓國市場獲得最少700,000,000韓元(約合人民幣400萬元)的利潤,這是真的麼?為什麼知識產權問題只出現在韓國?

  所謂授權費是指他們想要使用含有我們製作的內容時需要交納的,他們還得有能力製作高質量的內容。當和問題和知識產權掛鉤時,費用是可以進行修正的。 GomTV要求的費用在我看來很合理。 MBCGame和OnGameNet都沒有積極的參與協商並無視我們的知識產權開賽。一旦真的是知識產權的問題,暴雪和GomTV將會調整授權費。這不是為了利益,而是保護知識產權。運營一個項目,作為知識產權所有人最重要的一點就是要保護自己的知識產權。

  有沒有什麼給職業選手的額外福利?

  首先,GomTV正在舉辦GSL。他們正在盡全力給出自己能做到的最好的比賽環境。 GomTV的努力和熱情在我們看來足以回報愛好者們和選手們。 GSL只開始了幾個月。我們可沒星際1的那個基礎,但我們堅信GSL能提供和星際1一樣的環境。我們一共花費了3年才達成一個共識。我們也在考慮將如何補償選手們。

  GomTV將宣布2011年GSL的計劃。職業選手將獲得更多的福利。我們也會幫助他們取得個人讚助。這也正是GomTV為選手們所做的一個例子。當大部分選手都在尋找戰隊的時候,我們將為他們找一個贊助商。

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