暢遊2013Q2營收1.824億美元 環比增3%

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7月29日消息,今天暢遊發布了截至2013年6月30日的第二財季財報。根據財報內容顯示,該季度暢遊總營收1.824億美元,同比增長24%,環比增長3%。

按照美國通用會計準則,暢遊第二財季淨利潤7520萬美元,同比增長9%,環比下降3%。

按照非美國通用會計準則,暢遊淨利潤7560萬美元,同比增長4%,環比下降3%,超出公司指導性預測160萬美元。其中,網絡遊戲營收1.683億美元,同比增長24%,環比增長1%。

據悉,暢遊公司已於今年6月5日完成了對頁遊公司第七大道的非控股股東持有的所有普通股的收購。此前,暢遊已經持有該公司的多數股權,此次收購的股權約佔第七大道流通股估值的28.074%。

此外,經暢遊董事會授權,今年7月27日公司還將啟動一項最高1億美元的美國存託股份(ADS)流通股回購項目,時間為2013年7月27日至2015年7月26日。

第二財季運營業績

由於暢遊目前的業務已經實現了多元化,公司管理層相信,之前的運營指標已經不再是衡量其現有地位和未來業務增長的最相關指標。為了讓投資者更好地了解公司各種產品和服務的整體業績,公司推出了兩項全新的運營指標:暢遊遊戲的總平均月活躍賬號和暢遊平台渠道的總平均月活躍賬號。公司將提供新老指標的環比和同比變動情況,以便投資者在公司改變運營指標的過程中充分理解現狀。今後,公司計劃只報告暢遊遊戲的總平均月活躍賬號和暢遊平台渠道的總平均月活躍賬號。

使用新的運營指標,公司第二財季的運營業績如下:

——暢遊遊戲的總平均月活躍賬號為3600萬,環比減少2%,同比增長4%。環比降低主要是因為已經進入相對成熟階段的《彈彈堂》第二財季的活躍賬號減少,以及公司關閉部分遊戲賬號導致《天龍八部》活躍賬號減少所致。 《神曲》第二財季在第三方網頁平台上的玩家增多從一定程度上抵消了這種下滑趨勢。同比增長主要是受到《天龍八部》和《神曲》的玩家增長推動,這在一定程度上抵消了《彈彈堂》第二財季的玩家下滑。

——暢遊平台渠道總平均月活躍賬號為8500萬,環比持平,同比增長4%。同比增長主要是因為公司網頁遊戲運營平台第二財季的月獨立用戶訪問量增長所致。

使用之前的運營指標,公司第二財季運營業績如下:

——暢遊遊戲總註冊賬號環比增長​​9%,同比增長49%,達到2.967億。

——暢遊遊戲總最高同時在線用戶數環比減少4%,同比減少1%,達到107萬。

——暢遊遊戲總活躍付費賬號數環比減少4%,同比減少25%,至196萬。環比和同比減少是反映了花費較低的活躍付費賬號數的下滑。由於公司仍在延續之前幾個季度的戰略,在《天龍八部》中免費發放虛擬道具,使得他們第二財季不再購買道具。

——暢遊遊戲每活躍付費賬號平均收入(ARPU)環比增長6%,同比增長53%,至424元人民幣。環比和同比增長主要是因為《天龍八部》花費較低的活躍付費賬號數的減少,和《天龍八部》高等級玩家第二財季增加了開支。

第七大道第二財季運營業績如下:

——第七大道遊戲總活躍賬號數為5780萬,環比增長5%,同比增長6%,活躍賬號數的環比和同比增長反映了在第三方網頁平台上玩《神曲》的玩家增多,但《彈彈堂》的玩家人數下滑卻從一定程度上抵消了這一趨勢,原因是該遊戲已經進入到相對成熟的階段。

——第七大道遊戲總活躍付費賬號為131萬,環比減少17%,同比減少25%。活躍付費賬號的環比和同比減少主要是因為《彈彈堂》第二財季的活躍付費賬號的減少所致。

——第七大道遊戲每活躍付費賬號平均確認收入(ARCA)為142元人民幣,環比增長4%,同比增長129%。這一增長主要是因為《神曲》第二財季新增道具後,ARCA出現了增長。

from:techweb

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