易觀:騰訊遊戲有望2011下半年分拆上市

Game2遊戲:


易觀分析認為,騰訊遊戲在2010年取得了驕人的成績,預計第四季度騰訊遊戲業務營收同比增長將超過到70%。易觀預測騰訊遊戲將在2011年下半年獨立上市。

易觀結合對中國網絡遊戲市場發展趨勢的研究,認為騰訊遊戲的獨立基於以下幾方面發展的要求:

騰訊遊戲國際化發展、獨立品牌需求

騰訊在2010年初公開表示不會上市擴張,將更好發揮平台的協作價值,將資源更多用於內部孵化和激勵。但由於國內外遊戲產品在遊戲形態和質量上呈階段性發展不對等,2010年網游產業增長放緩,國內各網游上市公司開始圈地海外優秀產品。在這樣突變的環境下,騰訊遊戲需要將其品牌獨立,並走向國際市場,樹立中國網游第一企業的品牌,以求獲得國際遊戲市場的認可,並拓寬融資渠道,開展全球範圍內的產品合作及資源整合。

儲備新競爭力的需求

騰訊遊戲下四個子品牌中,嘉年華以及愛心聯盟將騰訊遊戲的品牌由“用戶運營平台”,獨立並轉化為“研發及運營平台”;競技平台以及遊戲工會,滿足用戶遊戲社交需求為切入點,提升粘性強化運營;四個子品牌成為獨立服務於騰訊遊戲的系統,新定位之下的騰訊遊戲,逐漸擁有了脫離騰訊用戶的基礎。

騰訊平台開放、發展的需求

騰訊早在6月已完成對康盛創想的收購,完成了在OPEN ID上部署的最重要一步。騰訊在3Q大戰之後,加速了其開放的戰略步伐。更多的中小網站、BBS、社交媒體的合作,將為騰訊鋪開長尾市場的渠道,而產品的接入也將為騰訊提供更多的內容供給及合作者。在騰訊平台開放的環境下,其推廣渠道和用戶資源的重點將回歸平台,而非著重為騰訊遊戲服務。平台資源將成為騰訊在長尾市場獲利的核心。騰訊平台仍然將有部分核心資源協助騰訊遊戲的發展,但整體資源將會是開放的。而騰訊遊戲也必將另尋他路,尋求高精尖、國際化發展。

易觀認為,騰訊遊戲業務的分拆,意在強化騰訊遊戲的國際品牌,為其聚攏國際資源。同時也是讓騰訊遊戲這一成熟業務線獨立發展,減少對騰訊平台的依賴和資源分食,騰訊平台將以開放的形態,在中國長尾市場進行挖掘。

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