易觀:移動電競成為發行商眼中的藍海市場

根據Analysys易觀智庫發佈的《中國移動遊戲市場季度監測報告2015年第3季度》數據顯示,中國移動遊戲市場規模在2015年第3季度達到146.63億元人民幣,環比增長13.7%,同比增長101.8%,市場增速較上季度有小幅回升;預計2015年全年中國移動遊戲市場規模將超過500億元人民幣。

2015年第3季度市場中出現瞭以《花千骨》、《熱血傳奇》、《大話西遊》等為代表的熱門IP大作,流水增量大部分被騰訊、網易、天象互動等研運一體的遊戲廠商瓜分,典型的手遊發行商市場流水增長並不明顯,市場競爭格局也變化不大。在馬太效應愈發明顯的移動遊戲市場,部分手遊發行商正在通過佈局新興藍海市場,如移動電競等新領域,試圖建立起先發優勢,並與自身原有業務形成協同效應,尋求新的增長點。

1.webp

2015年第3季度,移動遊戲發行商全平臺市場中,勝利遊戲(中手遊)、愷英網絡和龍圖遊戲分別以18.4%、16.8%和16.6%的市場份額位列前三,繼續保持領先。其中,中手遊在第3季度推出“勝利遊戲”新品牌,主要憑借《新仙劍奇俠傳》、《喜羊羊快跑》、《大航海時代5》、《決戰沙城》等產品的良好表現,流水收入保持穩定。本季度,愷英網絡主力手遊《全民奇跡MU》的整體表現優於上線已超過18個月的《刀塔傳奇》,使得愷英網絡排名上升一位,在龍圖遊戲之上。全平臺市場份額排名第四至第八的發行商分別為樂逗遊戲(13.9%)、昆侖遊戲(7.0%)、觸控科技(6.3%)、飛流遊戲(6.2%)和熱酷遊戲(6.1%)。

2.webp

2015年第3季度,中國主流移動遊戲發行商在安卓平臺的競爭格局基本沒有變動。勝利遊戲、愷英網絡、龍圖遊戲和樂逗遊戲以合計超過75%的市場份額,形成安卓手遊發行商市場第一陣營。在線上流量逐漸飽和,並繼續向360、百度、小米、UC九遊、硬核聯盟等安卓渠道集中的背景下,手遊發行商正在投入更多資金尋找新的線上、線下流量,市場推廣成本也在進一步提高,中小發行商的生存空間繼續受到擠壓。

3.webp

2015年第3季度中國移動遊戲發行商iOS平臺競爭格局方面,龍圖遊戲份額有所下降,排名降至第二,主要是由於《刀塔傳奇》已進入生命周期的中後期,流水出現下滑。再加上因商標、知識產權等問題被暴雪和Valve公司起訴,龍圖遊戲借殼“友利控股”上市的計劃也被終止。而愷英網絡上市進程則較為順利,今年9月借殼“泰亞股份”正式過會,旗下《全民奇跡MU》的表現也依然強勁。

另外,獲得12.3%市場份額的勝利遊戲已於今年第3季度完成從美股的退市,並在10月份宣佈將借殼“世紀華通”在A股上市。飛流也在3季度被母公司網秦出售,回歸內地資本市場,未來將推出包括《神曲》手遊、《全職高手》在內的熱門IP改編手遊。

4.webp

從發行商用戶規模競爭格局來看,中國移動遊戲發行商市場已連續多個季度保持穩態。2015年第3季度,樂逗遊戲和勝利遊戲分別以28.3%和20.6%的份額領先於其他廠商,市場中排名前十的發行商合計掌握瞭96%的用戶。其中,樂逗遊戲在第3季度的活躍及付費用戶數繼續增長,除瞭在休閑遊戲領域保持霸主地位之外,其在2季度末推出的《蒼穹變》等中重度產品也表現優異,從而吸引瞭一批核心玩傢,並推高瞭用戶ARPU值。

值得註意的是,在中國移動遊戲市場增速放緩的現狀下,從今年下半年開始,以勝利遊戲、英雄互娛為代表的移動遊戲發行商開始將移動電競作為公司的重要戰略之一,不斷在MOBA、FPS、TCG、FTG等競技類產品上進行佈局,並計劃或已經開始舉辦移動電競賽事。電競化的運營將有助於發行商擴大自身產品影響力,吸引更多優質流量,並提高玩傢粘性。手遊發行商在未來將面臨更多來自傳統端遊廠商的競爭,而對移動電競等新興藍海細分市場的佈局,將在一定程度上幫助手遊發行商提升競爭力,穩固自身市場地位。

from:易觀智庫

Comments are closed.