日本:Top50中有33款產品上架時間超1年

【據專稿,轉載請註明出處】

據報道/長生命周期手遊正頻繁出現在各國手遊高收入榜單,新產品咋辦?

昨天據發佈的《收入榜Top50變天?19款手遊上榜滿1年》一文引起瞭不少同學的興趣,今天我們再來看一下目前手遊市場規模最大的日本手遊市場TOP50是一個什麼狀況。

從榜單上來看,日本手遊市場上上架時間超過1年的產品在TOP50上的比例非常高,達到瞭66%。

而且相比國內市場,日本手遊市場上除瞭LINE、COLOPL、BNE、SE等少數廠商有多款產品上榜之外,其他產品則分散在許多中小型廠商手中。

g

下面是據整理截至6月2日日本地區iOS遊戲類暢銷榜TOP50的產品上線時間以及發行商信息匯總。(數據來源:App annie6月2日榜單數據)

1.TOP50中有33款產品上架時間超過1年,有13款產品上架時間超過2年。壽命最長的產品《釣魚明星》上架時間超過42個月。

2.上架時間超過半年但未滿1年的產品有9款。

3.上架時間不足半年的產品有8款。

排名 產品名稱 上架時間 榜單停留時間 運營商
1 怪物彈珠 2013-10-10 19個月 mixi
2 智龍迷城 2012-02-20 39個月 GungHo
3 迪士尼TsumuTsumu 2014-01-29 16個月 LINE
4 白貓計劃 2014-07-25 10個月 COLOPL
5 實況力量職業棒球 2014-12-23 5個月 KONAMI
6 海賊王 尋寶之旅 2014-05-12 12個月 BNE
7 劍與魔法的境界 2013-12-18 17個月 Marvelous
8 魔法師與黑貓維斯 2013-04-22 25個月 COLOPL
9 戰國炎舞 2013-04-19 25個月 Sumzap
10 最終幻想 記錄者 2014-09-25 8個月 DeNA
11 LoveLive 校園偶像祭 2013-04-15 25個月 Klab
12 噗喲噗喲任務 2013-04-22 25個月 SEGA
13 勇者鬥惡龍怪獸篇 超級光芒 2014-01-23 16個月 SE
14 LINE PokoPoko 2014-09-03 9個月 LINE
15 部落沖突 2012-08-02 34個月 Supercell
16 龍族撲克 2013-05-17 24個月 Asobism
17 LINE Rangers 2014-02-28 15個月 LINE
18 釣魚明星 2011-10-05 42個月 GREE
19 戰爭遊戲 2013-07-25 22個月 Machine Zone
20 怪物齒輪 2015-05-14 不足1個月 SEGA
21 消滅都市 2014-05-26 11個月 Wright Flyer Studios
22 協奏聯盟 2014-12-04 5個月 Ateam
23 LINE POP2 2014-10-30 7個月 LINE
24 宏藍幻想 2014-05-01 12個月 Cygames
25 魔靈召喚 2014-06-12 11個月 Com2uS
26 職業棒球PRIDE 2012-04-27 37個月 COLOPL
27 夢王國與沉睡的100位王子 2015-03-27 2個月 GCREST
28 勇者前線 2013-07-03 23個月 Alim
29 阿瓦貝爾戰紀 2013-03-18 26個月 ASOBIMO
30 乖離性百萬亞瑟王 2014-11-19 6個月 SE
31 殺戮魅影 2014-11-26 6個月 Fuji&gumi
32 我傢公主最可愛 2013-8-13 21個月 CyberAgent
33 偶像大師 2014-11-25 6個月 BNE
34 軍勢RPG:蒼之三國志 2013-10-18 19個月 COLOPL
35 漂移精靈 2013-11-6 18個月 BNE
36 SLOT魔法少女小圓 2015-5-28 不足1個月 universal
37 龍珠Z爆裂大戰 2015-2-18 3個月 BNE
38 不良道 Joker 2014-1-7 16個月 Applibot
39 天空艦隊 2014-2-10 15個月 KLab
40 LINE BUBBLE 2 2015-4-24 1個月 LINE
41 戰亂的武士王國 2013-12-3 18個月 pokelabo
42 夢幻偶像祭 2015-5-1 1個月 樂元素
43 LINE Pokopang 2013-5-28 24個月 LINE
44 SD高達G世紀:前沿 2013-4-11 25個月 BNE
45 Derby impact 2013-5-23 24個月 Ateam
46 神聖之門 2013-10-9 19個月 GungHo
47 JOJO的奇妙冒險之星塵射手 2014-3-13 14個月 BNE
48 實況俱樂部 2013-12-6 17個月 KONAMI
49 刀劍神域 線上代碼儲存器 2014-12-17 5個月 BNE
50 LINE Get Rich 2014-5-11 12個月 LINE

日本手遊市場固化嚴重

從上面的數據我們可以看到,日本TOP50的榜單固化現象非常嚴重,66%的產品上架時間超過1年,上架時間不到半年的產品僅占16%。並不是說日本手遊市場上那些公司就不思進取不發新遊戲,而是發瞭新遊戲也很難殺入暢銷榜前列。

某種意義上,日本手遊市場和他們的國傢一樣,都陷入一個嚴重老齡化的尷尬境地,雖然對於GungHo、mixi這些公司來說,一款產品能夠吃好幾年肯定不是什麼壞事,但一個市場對新人、新產品接受度那麼低,就不是什麼好事瞭。

高收入產品分散

與國內市場不同,日本手遊市場上高收入產品顯得非常分散。除瞭SNS豪強LINE和IP大王BNE(萬代南夢宮)這兩傢公司均有7款產品沖入TOP50之外,COLOPL通過不斷尋找細分市場也有4款產品上榜,而傳統主機遊戲大廠SE、SEGA都隻有2款產品。其他產品則分散在眾多中小型手遊廠商手中。

IP熱敵不過RPG

有趣的是,雖然日本本土有大量的IP資源,但日本手遊市場並不像很多人想象中的那樣熱衷於IP。TOP50的產品中真正有IP的隻有11款,而且這11款產品有5款被IP大王BNE承包。上線不足半年的8款產品中,隻有3款是IP產品。

相比之下,隨著手遊產品的日趨重度化,日本手遊RPG傾向也越來越明顯。TOP50中至少有15款產品屬於RPG這個大類,由此可見日本玩傢在主機遊戲時代對於RPG的熱愛也延續到瞭手遊上。

Comments are closed.