日本30~39歲男性手遊玩傢付費率達25%

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據報道/ 用戶生態一直是遊戲廠商們比較關註的問題之一,近日日本《周刊ascii》發佈瞭一份有關日本地區手遊用戶生態的報告。數據顯示日本地區10~19歲的用戶中手遊用戶比例最該、每天玩手遊時間最長的是20~29歲的女性用戶、付費用戶比例最高的則是30~39歲男性用戶,付費率達到25%。下面我們來看一下報告的具體內容:

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首先是各年齡段男女用戶日平均手遊使用時間,紅色部分最多的(也就是日平均手遊使用時間超過2個小時的用戶)並不是出現在男性用戶,而是出現在20~29歲的女性用戶中。其次是30~39歲男性(21.1%)、30~39歲女性(20.8%)、40~49歲女性(20.3%)。

而且據註意到,日本地區男性用戶日均手遊時間與年齡成反比,而女性用戶則更為穩定,日均手遊使用時間超過半個小時的女性在各個年齡段均超過50%。

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接下來看看不同遊戲終端用戶的比例,雖然所有年齡段中手遊用戶的比例都明顯高於掌機、傢用主機用戶,但手遊用戶比例最高的年齡段仍然是10~19歲的用戶,其中男性為49.4%、女性為44.6%。有意思的是20~29歲的女性手遊用戶比例(43.8%)要明顯高於男性(37.2%)。

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付費用戶比例方面則是意料之中男性占壓倒性優勢,30~39歲男性用戶付費比例高達25%,即便是最低的50歲以上男性用戶付費比例也超過10%。而在女性這邊,30~39歲女性用戶付費比例最高、為14.8%,其次是40~49歲、為13.4%。

綜合第一組數據來看,日均手遊使用時間不足1個小時的用戶中男性比例較高,而超過1個小時則是女性用戶較高。從這一數據來推斷,男性用戶更願意在“抽取強力角色”、“體力恢復”等能夠縮短遊戲時間的要素上付費。

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