政策不利 上半年韓國網游新作減少三成

  近日,韓國遊戲分級委員會在首爾舉辦記者研討會,公開了2012年上半年的遊戲分級情況以及相關業績,在今年上半年,韓國網路遊戲新作同比減少31%,使得韓國網游市場面臨嚴重乾旱。

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  據韓國遊戲分級委員會公開的資料顯示,2012年上半年的遊戲分級次數為1691次,同比減少40%。其中,網路遊戲為385次,同比減少31.5%。

  同時,雖然申請分級的遊戲減少,但申請18禁的網路遊戲同比卻增加10%,可以看到這些遊戲受到了青少年防沉迷系統的影響。

  對此,遊戲分級委員會相關人士表示,雖然每家遊戲公司申請18禁的原因可能各不相同,但是防沉迷系統已經成為了一些公司喜歡申請18禁的原因之一。

  另一方面,對於新作枯竭的現象,韓國業內相關人士表示,這和韓國政府從去年開始執行的各類打壓遊戲相關政策有關。比如,女性部的強制防沉迷系統、文化部的選擇性防沉迷系統等,已經把遊戲定性為有害物,使得大家對遊戲市場的投資興趣大幅減少。

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  而另外一位相關人士則表示,從去年開始政府和相關媒體都把遊戲當做是有害物,使相關投資市場大幅萎縮。目前,有不少公司已經把重點放在運營好當前遊戲上,而不是運營大量新作或者代理海外遊戲。

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