手遊將面臨大洗牌 政府擬整頓相關移動遊戲

隨著手遊市場的快速增長,與之伴隨的發展問題也日益凸顯,對此,政府欲借出臺行業標準及規范對市場進行整頓。記者昨日獲悉,在文化部舉辦的“移動遊戲行業標準及規范研討會”上,政府方面也提出欲將相關政策明確化。在業界看來,一旦相關政策出臺,手遊市場必定會面臨一次洗牌。

文化部遊戲內容審查委員會副主任楊閎文告訴記者,目前政府期待對手遊市場的政策可以更加明確,處罰可以量化和細致。據瞭解,此次討論出臺行業標準,其中一大重要因素為移動遊戲的涉賭防范。

一傢遊戲公司的運營者丁經理告訴記者,卡牌遊戲目前十分掙錢,其相對於一般遊戲更容易讓人失去理性,且遊戲本身就有一定的賭博性質。對此楊閎文認為,無論遊戲被定性為“賭博”還是“涉嫌賭博”,都應有量化的基礎來界定。如無明確的法律依據界定,就將遊戲統一下線,會對遊戲公司造成非常大的損失。

不過楊閎文也坦承,由於互聯網與內容的不斷創新,市場面臨的問題十分復雜。所以必須要認清哪些形式的博彩更容易對社會公眾造成危害,哪些形式是群眾文化娛樂活動。

對於或將出臺的規范標準,丁經理認為在短期內可能不會有太大的影響。在他看來,目前對市場進行規范具有一定難度,而且一旦規范就會消失掉一大批遊戲公司,移動遊戲可能也不會有現在這麼大的市場。“曾經移動遊戲前十名中有六款是卡牌遊戲,都是靠抽取的規則存活。若動搖瞭這個根基,那麼對移動遊戲收入的影響會很大。”丁經理如是表示。

據今年發佈的《第34次中國互聯網絡發展狀況統計報告》中數據顯示,截至2014年6月,手機網遊用戶規模已達到2.52億,較去年底增長瞭3648萬。手機網民使用率升至47.8%,增長瞭4.7%,成為瞭網絡遊戲用戶增長的主要動力。一位手遊公司開發者也表示,如果新政出臺,可能會直接影響到遊戲公司的卡牌研發。對此楊閎文認為,遊戲產業發展迅猛,政策將更利於遊戲公司的安心經營。通過政府的宏觀調控,更有利規范企業經營和維護市場秩序。

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