手游爆發期,開發者如何提高遊戲的資料化運營效率?

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       2013年,是手機遊戲的爆發年, 友盟(Umeng)資料顯示,使用者越來越喜歡在行動裝置上玩遊戲。相比2012年,2013年的使用者對遊戲類應用的使用增長明顯,平均每個使用者每日玩遊戲的時長增長了66%,玩遊戲的頻率也增長了50%。

  對手游開發者而言,如何在這波遊戲人口紅利中賺得金缽滿滿?提高手游的運營效率就顯得尤為關鍵。知名遊戲公司游道易CEO方志航分享到:「遊戲領域的競爭變得更加激烈,開發者對於管道,使用者和遊戲表現的評估需要更加細化和準確的資料,優秀的資料分析工具能夠説明團隊更全面的分析市場和使用者的趨勢。玩家的遊戲行為和喜好也在慢慢變化,如何能夠及時發現這些變化並針對性的調整產品和遊戲設計也是非常重要的問題。

  針對遊戲開發者的困惑,國內最早最具資料凝聚力的移動開發者服務平臺——友盟推出了遊戲統計分析。這標誌著移動移動互聯網進入更垂直化、更細分化發展。

  據友盟CEO蔣凡介紹:友盟在為眾多手機遊戲開發者提供服務的過程中發現,手游應用對統計分析的需求與一般APP有許多不同,為了更好的解決手機遊戲開發者的資料分析需求,友盟推出了開箱即用的手游的資料分析的解決方案。它可以針對不同階段的遊戲運營需求,提供全方位的支援。無論是從使用者獲取、使用者品質,還是使用者行為、使用者付費等,都提供了標準的運營指標和模型來展開深度的追蹤分析。

  那友盟遊戲統計分析到底能解決什麼問題呢?記者從10月22日友盟一站式解決方案發佈會也是友盟統計分析的首發現場瞭解到:

  其一,為手游開發者全面的遊戲運營指標分析功能

  全面提高遊戲開發者的日常資料運營工作效率,不僅提供付費使用者、付費率、付費金額和ARPU等運營指標,還強化了付費使用者的留存率、回訪率、使用者生命週期價值等更加精細化的運營指標,遊戲開發者可以更加深入,更加有效率的掌握遊戲運營狀態。

  其二,説明開發者有效分析管道效果,使每分錢都花在刀刃上

  即時的分管道資料統計可以監測到不同管道使用者的增長、活躍、留存狀況以及充值狀況,更加全面、快速的分析出投資回報率,讓開發者對管道的評估更加準確。

  其三,針對對付費使用者追蹤分析,瞭解付費使用者的習慣

  針對付費使用者群,通過簡單易懂的資料分析模型和圖表,跟蹤付費使用者的留存、流失、回訪和充值資料,更好的反映付費使用者在整個生命週期的關鍵行為和價值。

  最後,細緻分析玩家遊戲行為,改進產品體驗,提高遊戲收益關卡、道具、消費行為分析的功能可以瞭解道具和物品在使用過程中使用和消耗的總量以及趨勢,開發者可以借此來做到恰到好處的數值平衡設計,也可充分利用資料分析的結果來説明開發者優化遊戲內付費商品的收益。

  據悉,友盟當天發佈的產品還會有雲加速、社會化分享元件以及友盟消息推送。友盟表示,此次一站式解決方案,讓開發者在友盟平臺上就能滿足基本的開發和運營需求, 從而更省時、省力地開發和運營。友盟提供iOS、Android、WP以及Unity和Cocos2D-X等多平臺服務,目前,國內主流開發者大多是友盟的使用者,已有十余萬計的移動應用從友盟服務中獲益。

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